[WIP] Bible NEOGEO Players
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Re: [WIP] Bible NEOGEO Players
LIKMUS a écrit:anzymus a écrit:Je ne sais pas s'ils gagnaient bien leur vie, mais c'était clairement pas qualitatif.
Connaissant personnellement des testeurs d'époque ( Switch, Greg, Crevette et WonderFra), je te confirme qu'ils étaient payé environ 20 000 francs par mois à un époque ou le smic etait à 4500 FF
Interessant, merci,
Une petite fortune à l'époque !
manu260- Mintissime !
- Messages : 1208
Date d'inscription : 25/10/2015
Re: [WIP] Bible NEOGEO Players
Yo !
Moi, ça me dit bien de participer, mais plus sur des sujets où on peut développer un point de vue, qui serait en quelques sortes universel, sous l'appui de rééls articles/interviews des créateurs concepteurs de jeux (pas les hardware) : lier les deux quoi ! (en gros, pas raconter n'importe quoi !)
En parallèle, c'est vrai que j'ai surtout un gros point de vue (dossier en vue -projet-) sur Southtown et Fatal Fury : je ne sais pas si ce genre de dossier pourrait avoir sa place dans ta/votre bible ?
Mais sait-on jamais !
Beau projet en tout cas !
Moi, ça me dit bien de participer, mais plus sur des sujets où on peut développer un point de vue, qui serait en quelques sortes universel, sous l'appui de rééls articles/interviews des créateurs concepteurs de jeux (pas les hardware) : lier les deux quoi ! (en gros, pas raconter n'importe quoi !)
En parallèle, c'est vrai que j'ai surtout un gros point de vue (dossier en vue -projet-) sur Southtown et Fatal Fury : je ne sais pas si ce genre de dossier pourrait avoir sa place dans ta/votre bible ?
Mais sait-on jamais !
Beau projet en tout cas !
Kim KaphWan- Loose
- Messages : 161
Date d'inscription : 20/11/2015
Localisation : SouthTown
Re: [WIP] Bible NEOGEO Players
Kim KaphWan a écrit:Yo !
Moi, ça me dit bien de participer, mais plus sur des sujets où on peut développer un point de vue, qui serait en quelques sortes universel, sous l'appui de rééls articles/interviews des créateurs concepteurs de jeux (pas les hardware) : lier les deux quoi ! (en gros, pas raconter n'importe quoi !)
Je suis d'accord avec toi, j'aime bien connaître le hardware mais j'aime aussi comprendre la manière dont les développements ont été réalisés, comment les développeurs ou graphistes ou autres ont abordé cette période et les anecdotes de la réalisation des jeux. On doit pouvoir lier ça à la partie éditeurs.
Après, ça sera juste à harmoniser l'écriture des articles pour une lecture uniforme de la Bible.
tonma- Bootleg
- Messages : 12
Date d'inscription : 17/11/2015
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