[NEOGEO] Samurai Shodown 2

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[NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par anzymus le Sam 23 Jan 2016 - 10:16

Voici le topic dédié à Samurai Shodown 2 sur NEOGEO

Une vidéo sur les clins d'oeil et autres curiosités

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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par cypher le Lun 1 Fév 2016 - 12:27


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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par anzymus le Lun 1 Fév 2016 - 21:34

Bien vu !
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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par cypher le Lun 1 Fév 2016 - 22:08

C'est pareil avec "SIEGER"

Les noms étaient encore en suspens?!

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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par shadowfox le Sam 19 Mar 2016 - 21:15

Avec l'unibios on peut jouer avec la boss de fin (j'ai oublié son nom), elle est tellement abusée que même en étant mauvais on arrive à enchainer les rounds. :D

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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par cypher le Sam 19 Mar 2016 - 21:27

l'unibios est magique! cheers

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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par shadowfox le Sam 19 Mar 2016 - 21:43

@cypher a écrit:l'unibios est magique! cheers

C'est tout simplement indispensable, sur certains jeux ça rajoute carrément du contenu ! yesss
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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par Kategohi le Dim 20 Mar 2016 - 7:39

@shadowfox a écrit:
@cypher a écrit:l'unibios est magique! cheers

C'est tout simplement indispensable, sur certains jeux ça rajoute carrément du contenu ! yesss

et ça évite de se faire chier avec des codes bidons. yesss
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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par Karuga le Dim 20 Mar 2016 - 9:13

j'ai jamais trop accroché à la franchise mais il fait partie des jeux cultes de la Neo et de l'époque, c'est clair

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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par shadowfox le Dim 20 Mar 2016 - 10:38

On se regarde dans les yeux et c'est le premier qui arrive à percer la garde de l'autre qui lui enlève les 3/4 de sa jauge de vie. Pas mal de mind game dans ce jeu en fait. mrgreen

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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par cypher le Dim 20 Mar 2016 - 10:48

C'est une autre façon de jouer et il n' y a que SNK qui ait pensé... Cool

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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par mathieu4d le Dim 20 Mar 2016 - 11:43

@shadowfox a écrit:On se regarde dans les yeux et c'est le premier qui arrive à percer la garde de l'autre qui lui enlève les 3/4 de sa jauge de vie. Pas mal de mind game dans ce jeu en fait. mrgreen

Kof95 a le meme type de gameplay.
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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par shadowfox le Dim 20 Mar 2016 - 11:47

Ah oui ? Je m'y suis jamais trop intéressé à celui-là, j'ai que le 98 chez moi. Du coup, le gameplay doit être plus posé par rapport aux autres opus.

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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par Retro_Link le Dim 20 Mar 2016 - 21:38

Perso j'adore le Samurai Shodown 3 : Il est sombre, la musique est terrible, les graphismes juste magnifiques et le gamplay toujours en quelques touches love love

Et puis les persos ne deviennent pas rouge écarlate dieu

Faudra que je me penche plus sérieusement sur le 2, j'avoue que je suis un peu passé à côté même si je l'ai eu en AES.
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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par manu260 le Lun 21 Mar 2016 - 10:31

Mon opus préféré le 2 !! J'adore !!

Sympa la vidéo, je connaissais la plupart des infos, mais pas les différents types de cochons !! Marrant !!

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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par anzymus le Dim 28 Aoû 2016 - 18:09

Combats récents au Japon

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Re: [NEOGEO] Samurai Shodown 2

Message par Geistesblitz le Dim 28 Aoû 2016 - 18:29

Objectivement le 4 est le meilleur selon moi mais le 2 est celui qui fait battre mon coeur mrgreen . L'ambiance qui se dégage du titre et les decors inégalés en beauté en font un jeu culte !
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