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161-1 vs Cartouches Originales

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Message par Labrioche Dim 13 Mar 2016 - 11:07

Salut à tous !

J'ai récemment acquis la cartouche ultime pour tous les joueurs : la 161-1.

J'ai pu la tester un peu sur pas mal de jeux que je possède déjà et je n'ai pas ressenti de différence...

Je n'ai que 4 titres en MVS, et je me vois mal en acheter pour les jeux présents sur cette 161-1. Acheter des jeux sur MVS n'a vraiment pas la même saveur pour moi (je n'ai pas de borne) que sur AES. C'est pourquoi je ne souhaite pas collectionner les MVS et acheter les jeux en format MVS pour y jouer uniquement. Si les versions 161-1 sont identiques ça me suffit amplement.

Sur MVS j'ai : Motw, Flip Shot, RBS et RB2.

Je compte garder Rbs et Rb2 étant donné qu'il ne sont pas sur la 161-1 mais du coup je songe à me séparer des 2 autres qui eux s'y trouvent.

J'aurai bien voulu savoir, grâce à vous, si les versions présentent sur la mutli sont identiques. Selon vous quels sont les jeux de la 161-1 que je devrais acquérir en MVS car la Rom choisie par les Chinois n'est pas bonne ?


Merci !

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Message par slyskyspy Dim 13 Mar 2016 - 14:53

Bin deja tu peux prendre ceux qui manquent ou acheter une 138 in 1 en complement

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Message par raditz Dim 13 Mar 2016 - 15:04

Teste bien le motw sur la 161. Il me semble que c'est une version proto avec un bug. Pas sûr, mais ça me dit qque chose.
Super sideckick 1, tu perds les contrôles au bout de 2 min de jeu.
Y'a aussi un blême sur un personnage d'un Samourai.
Sur blazing, y'a un souci de musique me semble t'il.

Sinon, sur 90% des jeux c'est quasi identique. Seul le son crash parfois.

Si tu as une âme de bricoleur, y'a 2 condensateurs a souder sur une pcb qui permettent de régler tous les problèmes sonores.

A approfondir...

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Message par salva Dim 13 Mar 2016 - 15:30

raditz a écrit:Teste bien le motw sur la 161. Il me semble que c'est une version proto avec un bug. Pas sûr, mais ça me dit qque chose.
Super sideckick 1, tu perds les contrôles au bout de 2 min de jeu.
Y'a aussi un blême sur un personnage d'un Samourai.
Sur blazing, y'a un souci de musique me semble t'il.

Sinon, sur 90% des jeux c'est quasi identique. Seul le son crash parfois.

Si tu as une âme de bricoleur, y'a 2 condensateurs a souder sur une pcb qui permettent de régler tous les problèmes sonores.

A approfondir...
Salut,pour motw effectivement parait que c est une versions proto,je n ai remarquer aucun bug,pour moi identique a l original ,sur blazing star ça déconnais pas mal niveau sonore,j avait pas de musique dans le stage-2 notamment.
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Message par Labrioche Dim 13 Mar 2016 - 20:20

slyskyspy a écrit:Bin deja tu peux prendre ceux qui manquent ou acheter une 138 in 1 en complement

Ma petite collection AES comporte déjà, à plus de 60%, des jeu non présents sur la 161-1. Smile

raditz a écrit:Teste bien le motw sur la 161. Il me semble que c'est une version proto avec un bug. Pas sûr, mais ça me dit qque chose.
Super sideckick 1, tu perds les contrôles au bout de 2 min de jeu.
Y'a aussi un blême sur un personnage d'un Samourai.
Sur blazing, y'a un souci de musique me semble t'il.

Sinon, sur 90% des jeux c'est quasi identique. Seul le son crash parfois.

Si tu as une âme de bricoleur, y'a 2 condensateurs a souder sur une pcb qui permettent de régler tous les problèmes sonores.

A approfondir...

salva a écrit:
Salut,pour motw effectivement parait que c est une versions proto,je n ai remarquer aucun bug,pour moi identique a l original ,sur blazing star ça déconnais pas mal niveau sonore,j avait pas de musique dans le stage-2 notamment.


Je testerai Motw plus en profondeur avant de me décider à le vendre. Pour Blazing, ça m'importe peu, je n'aime pas ce jeu.

Pour le truc des condos, si jamais je tombe sur des bugs et que ça me dérange je ferai la modification.

Je crois que je vais vendre Flip Shot du coup, après test, il me semble vraiment similaire en tous points.

Bonne nouvelle. :p


Merci pour vos réponses.

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Message par anzymus Dim 13 Mar 2016 - 20:21

MOTW ... je peux te dire qu'il y a une belle différence dans les timings ... et aussi dans les hitbox.

On a joué tous les jours avec au boulot, pendant plusieurs semaines. Et bah quand j'ai ramené l'original on a bien vu la différence.

Et personne ne souhaiterait remettre la 161.
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Message par Labrioche Dim 13 Mar 2016 - 20:37

Merci Anzy ! Je crois que je vais le conserver du coup Smile

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Message par anzymus Dim 13 Mar 2016 - 20:38

Je n'ai pas assez creusé les autres jeux pour être aussi catégorique.

Mais quand tu commences à bien connaitre Garou, tu vois la différence très facilement.
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Message par Retro_Link Lun 14 Mar 2016 - 20:20

Et dire que j'ai pensé acheter ce truc... Merci pour le retour !
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Message par Invité Lun 14 Mar 2016 - 21:44

Perso' je trouve que c'est comme les boot. En arcade, si ce n'est pas pour jouer sur de l'original, autant foutre un PC dans sa borne
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Message par slyskyspy Lun 14 Mar 2016 - 21:45

Perso la 161 m a fait decouvrir les jeux neo geo et ensuite je me suis mis à les prendre separemment en mvs. Elle m a bcp aidé pour mes chois

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Message par Omega Kyo Mar 15 Mar 2016 - 18:17

IL n'y aucune bonne version du MOTW sur le XX in one. Garde ton MOTW Smile
Les fury sortent bizarres, rien à voir avec l'original en terme de jouabilité fine.
Idem, les versions dans les pandora ont le même problème et blue elf idem.
Il n'y a qu'à voir le passage en mode Top qui donne un flash noir dans ces versions et jaune dans le vrai.
Sinon RBS RB2 effectivement non présent et tu peux revendre le pong Smile
Par contre, bug sonire dans certains kof , surtout remarqué dans la boule d'energie d'andy... ça grésille...
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Message par Sigmax Mar 15 Mar 2016 - 18:42

Karuga a écrit:Perso' je trouve que c'est comme les boot. En arcade, si ce n'est pas pour jouer sur de l'original, autant foutre un PC dans sa borne

100% d'accord.

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Message par Omega Kyo Mar 15 Mar 2016 - 19:06

On joue quand même sur le support original quand même la. C'est pas de l'émulation.
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Message par Sigmax Mar 15 Mar 2016 - 19:38

Omega Kyo a écrit:C'est pas de l'émulation.

Ben c'est même pire, à vrai dire.

C'est une cartouche assez dégueulasse, avec des tas de roms corrompues...

C'est un débat sans fin; mêmes minimes, les bugs cités plus haut font que l'on ne joue pas dans des conditions optimales. Ca peut faire illusion sur les sacs comme moi dans les jeux de baston (timings différents, furies qui ne sortent pas bien, bugs sonores, etc...) mais si Anzymus, apparemment un joueur confirmé, me dit qu'il y a des différences dans Garô, hé bien, je le crois, et c'est pas le seul.

Ce genre de cartouche, c'est bien pour faire découvrir les jeux à Kévin et Josette en s'enfilant des apéricubes au saumon sur fond de Juste Prix avec Lagaf' et Vivès, mais à un joueur qui veut se mettre à doser sérieusement, ce n'est pas recommandable. C'est du matériel médiocre, absolument pas destiné aux puristes.

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Message par Labrioche Mar 15 Mar 2016 - 19:42

Merci pour les retours !

@Omega : je suis d'accord avec toi. Le contenant change mais le contenu semble identique pour la plupart des jeux.

De plus comme les cartouche MVS n'ont pas le cachet AES je me vois mal les cumuler. Le gain d'espace est plutôt agréable avec cette cartouche. Sans compter le gain financier. mrgreen

Même sur AES, mis à part l' "occasion" qui se présente ou autres exceptions (ghostlop/échanges) je me vois mal continuer à collectionner sur AES.

C'est pourquoi je suis bien content de posséder cette cartouche 161-1 malgré ses limites. Motw en est une, l'absence de Sengoku 2 en est une autre. hautain

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Message par anzymus Mar 15 Mar 2016 - 20:37

Qu on soit clair, on peut prendre du plaisir sur cette cartouche mais ne pensez pas que c'est une compilation 100% rom Perfect.
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Message par kawickboy Mer 16 Mar 2016 - 9:18

pour ceux qui achètent des jeux et ont peur de faire des traces d'insertion au moins ça leur fait allumer la machine.
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Message par Labrioche Mer 16 Mar 2016 - 17:19

Sigmax a écrit:
Omega Kyo a écrit:C'est pas de l'émulation.

Ben c'est même pire, à vrai dire.

C'est une cartouche assez dégueulasse, avec des tas de roms corrompues...

C'est un débat sans fin; mêmes minimes, les bugs cités plus haut font que l'on ne joue pas dans des conditions optimales. Ca peut faire illusion sur les sacs comme moi dans les jeux de baston (timings différents, furies qui ne sortent pas bien, bugs sonores, etc...) mais si Anzymus, apparemment un joueur confirmé, me dit qu'il y a des différences dans Garô, hé bien, je le crois, et c'est pas le seul.

Ce genre de cartouche, c'est bien pour faire découvrir les jeux à Kévin et Josette en s'enfilant des apéricubes au saumon sur fond de Juste Prix avec Lagaf' et Vivès, mais à un joueur qui veut se mettre à doser sérieusement, ce n'est pas recommandable. C'est du matériel médiocre, absolument pas destiné aux puristes.

Mince, j'avais pas vu ton post. En fait t'es un vieux con. papi

Ce discours de vieux papy: "tu sait pas c'qué bon ptit !".ptdr
Tu m'as fait rire, bien que je ne sois pas d'accord : j'essaye d'emprunter une route à mi-chemin entre d'la pure et d'la bon marché. Si être dans le droit chemin équivaut à être puriste, je me retrouverai avec une collection comme la tienne et je trouve ça très beau... mais chez les autres. fuck

Avoir un sommier fait à partir de mVS ou de PCB serait la seule façon pour moi de jouer à tous les jeux présents sur cette 161-1. smoke

En somme la PCB me convient tant que les ROMs des jeux qui m'intéressent sont les vraies. Elle n'est pas parfaite certes, mais médiocre, je ne pense pas.

Avec ce topic j'espère pouvoir recenser les Rom correctes.

Espérons que ceux qui ont vraiment dosé un jeu en particulier viennent nous faire part de leur ressenti ici.

Dans mon cas, je connais pas mal Viewpoint, et je n'ai pas perçu de différence. Sauf que le jeu tourne en version MVS même si le slot est configuré en mode console. scratch

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Message par mathieu4d Mer 16 Mar 2016 - 17:36

Pour viewpoint j'imagine que c'est pour forcer le 2joueur simultané.

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Message par Labrioche Mer 16 Mar 2016 - 17:43

@Math : pas faux !

Attends 2 secondes, qu'est-ce que tu fais là ?! Retourne dans la cave finir Ghostlop au plus vite. T'avises pas de remonter avant d'avoir fini sinon, c'est un coup de pied au cul !


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Message par mathieu4d Mer 16 Mar 2016 - 18:07

Puisque c'est ça je t'envoie un mp.

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Message par Labrioche Mer 16 Mar 2016 - 18:11

des petits mots doux ? love

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Message par Sigmax Mer 16 Mar 2016 - 19:49

Labrioche a écrit:Mince, j'avais pas vu ton post. En fait t'es un vieux con. papi

Ce discours de vieux papy: "tu sait pas c'qué bon ptit !".ptdr
Tu m'as fait rire, bien que je ne sois pas d'accord :  j'essaye d'emprunter une route à mi-chemin entre d'la pure et d'la bon marché. Si être dans le droit chemin équivaut à être puriste, je me retrouverai avec une collection comme la tienne et je trouve ça très beau... mais chez les autres. fuck

Enculé, va! Razz

Nan mais j'ai rien contre les méthodes alternatives, quand elles sont de qualité et sans glitches vraiment dérangeants. Honnêtement, cette cartouche n'est pas gratuite et les concepteurs pourraient faire l'effort de corriger ce qui ne va pas, je pense que c'est du domaine du réalisable, sans trop de contraintes.

Concernant le côté "puriste", rien à voir avec ma collection; c'est juste que j'ai la chance de pouvoir pas mal stocker en attendant de concrétiser mon projet, sinon, ce serait beaucoup plus réduit. ^^

Mais j'avoue que j'apprécie de jouer sur un support original, quel qu'il soit, c'est vrai.
Je prends bien davantage de plaisir de cette manière.

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Message par Labrioche Mer 16 Mar 2016 - 20:15

Là, t'as 100% raison. Ils pourraient en faire une avec toutes les roms Neo Geo, toutes valides, ce serait le pied. De plus ça semble loin d'être insurmontable.

En attendant, ça reste potable on va dire. En tous cas , elle réponds pas trop mal à mes contraintes d'argent et d'espace. Smile

Après l'original n'a pas la même saveur, je suis d'accord. Cool

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