[MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

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[MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par SINBI★SOFT le Dim 5 Juin 2016 - 17:00

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I South Korean

I do not know English, French

Please understand me if Wrong grammar

My hobby is would introduce to members After production of MVS cartridge


[MVS cartridge] THE KING OF FIGHTERS 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT)

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2nd production of MVS cartridge - THE KING OF FIGHTERS 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype -

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※ Details and characteristics of the GAME is exactly
   the same as the Original Balance at all without compromise



* KOF 2001 SET1 MVS cartridge Often Passable On the market Change to SET2 version
  (Modified Caused a few problem and Bugs with During operation AES mode)

* Selectable the Bosses (Real Zero & Igniz)

* The also Available At the same time Team Edit the Bosses (Real Zero & Igniz)

* Can be placed Striker of Krizalid (When placed Striker of Real Zero) and Boss Igniz

* Add a striker attack (CD Stand attack motion) in Boss Igniz

* Changing the interface of character select screen

* During play possible freely change the color of character utilizing the provocation

* Changing the color of the character entire

* included SHADOW KIM & SHADOW KING and additional attack effects


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NEOGEO titles numbering 274 attached





At the bottom 11 Chapter Photo is CMVS Screenshots





From 2010 to work for six years together and other games, finished MVS cartridge





February 19, 2016 to complete production





































Other existence also Full version data. that also During Hard work and research In order to produce MVS cartridge..



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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par raditz le Dim 5 Juin 2016 - 22:10

Je comprends pas ? Collection, annonce ?
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Advertising is not.. About MVS cartridge only birch.

Message par SINBI★SOFT le Dim 5 Juin 2016 - 22:16

[English]

Advertising is not.. only About making MVS cartridge..

P.S : I am Korean.. I do not know English, French.


[Korean]

광고 아닙니다.. 오직 제작한 MVS 카트리지 소개입니다.

P.S :  저는 한국인이에요..  저는 영어, 프랑스어 모릅니다.
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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par shadowfox le Dim 5 Juin 2016 - 22:41

Je ne comprends pas. Tu fabriques tes propres PCB ?

나는 모릅니다. 당신의 PCB를 만듭니 까?

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par theWave le Dim 5 Juin 2016 - 22:49

C'est lourd, on pipe rien.

Il s'est attribué le NGH numéro 274 de la master list NG, rien que ça...

Par contre le dernier officiel c'est SS zero Spé et il a le 272. Pourquoi il a pas pris le 273 ???

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par shadowfox le Dim 5 Juin 2016 - 23:43

@SINBI★SOFT a écrit:[English]

Advertising is not.. only About making MVS cartridge..

P.S : I am Korean.. I do not know English, French.


[Korean]

광고 아닙니다.. 오직 제작한 MVS 카트리지 소개입니다.

P.S :  저는 한국인이에요..  저는 영어, 프랑스어 모릅니다.

I saw that you deleted your pictures but my question was only if you make your own carts (PCB).

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PCB is not fabricated.. Change the cartridge contents

Message par SINBI★SOFT le Lun 6 Juin 2016 - 0:23

@shadowfox a écrit:
@SINBI★SOFT a écrit:[English]

Advertising is not.. only About making MVS cartridge..

P.S : I am Korean.. I do not know English, French.


[Korean]

광고 아닙니다.. 오직 제작한 MVS 카트리지 소개입니다.

P.S :  저는 한국인이에요..  저는 영어, 프랑스어 모릅니다.

I saw that you deleted your pictures but my question was only if you make your own carts (PCB).


[English]

Not exactly know the meaning

PCB is not fabricated.. Change the cartridge contents


[Korean]

말씀의 뜻을 정확히 모르겠는데

PCB는 제작하지 않습니다.. 카트리지 내용을 변경한 것입니다..


Dernière édition par SINBI★SOFT le Lun 6 Juin 2016 - 0:41, édité 1 fois
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The numbering is not necessarily in the order given

Message par SINBI★SOFT le Lun 6 Juin 2016 - 0:26

@theWave a écrit:C'est lourd, on pipe rien.

Il s'est attribué le NGH numéro 274 de la master list NG, rien que ça...

Par contre le dernier officiel c'est SS zero Spé et il a le 272. Pourquoi il a pas pris le 273 ???


The numbering is not necessarily in the order given..

넘버링은 반드시 순서대로만 부여되는 것은 아닙니다..
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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par Munch le Lun 6 Juin 2016 - 10:03

@theWave a écrit:C'est lourd, on pipe rien.

Il s'est attribué le NGH numéro 274 de la master list NG, rien que ça...

Par contre le dernier officiel c'est SS zero Spé et il a le 272. Pourquoi il a pas pris le 273 ???

Gave... Si on arrive pas à trouver une langue commune ça va être compliqué il me semble.

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par Sanjuro le Lun 6 Juin 2016 - 13:09

Si je comprends bien, il modifie des kof2001 set 1 pour en faire des hack de set2

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par kogami le Lun 6 Juin 2016 - 14:15

Le set 2 est aussi trouvable en AES ?

Ca serait bien de lister les différences entre les deux version. Il me semble (suite à une plainte déposé par le studio qui c'est occupé de faire Akira) que le boss de fin qui ressemble à Tetsuo est été modifié.

Dans la version PS2, SNK Playmore l'a carrément supprimé.

Edit:
En cherchant sur le net, j'ai trouvé un post qui en parle.

Concernant les différences AES/MVS (notamment pour rage of the dragon et samurai zero special) Il existe également pas mal de changement entre la version as et mvs de kof 2001 dont je viens de m'apercevoir:

En jouant en mode console (unibios) avec le mvs de kof 2001, on a droit à pas mal de "bug":

-Dans le menu des options, les couleurs des choix sont inversés: par exemple sur le choix du temps: lle choix selectionné n'est pas surbrillant mais en gris terne (l'inverse quoi) ...un peu déroutant au départ.

-Chercher à reconfigurer les boutons fait buger le jeu (cela dit qui cherche à reconfigurer les boutons à KOF?!)

-Dans le mode training, le temps pour choisir son perso est limité (rappel: dans la version aes, le temps est présent mais reste bloqué sur 15)
-Toujours dans le mode training, on ne peux pas choisir son adversaire.
-Toujours dans le mode training, la fonction attack (pour que l'ordi donne des coups ne fonctionne pas...
-les options jump et crouch sont inversées (il faut mettre crouch pour que le cpu saute et inversement)
-Lorsqu'on passe par ce menu du training mode et que l'on commence le training, la présentation se fait comme un combat normal "round 1 start": si on appuie rapidement sur le bouton select pour commencer/revenir sur le menu option, on entend en rémanence "rourourourouround oneoneoneone startstart" (en echo en quelque sorte) et si on attaque alors direct le cpu, le jeu bug (reboot).

-un petit dernier, si on revient sur l'ecran de choix des persos et que l'on en choisit d'autre (toujours en training), au moment du choix des strikers, on a le choix "edit your team again?" si on choisit "no" le jeu bug (logique car le choix des persos a été différent)

Pour ma part c'est le seul kof qui pose ce genre de probleme...ça sent le travail pas fini quoi....


Source: Maximus / neogeofans
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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par theWave le Lun 6 Juin 2016 - 17:15

@Sanjuro a écrit:Si je comprends bien, il modifie des kof2001 set 1 pour en faire des hack de set2

Je sais pas trop en fait...
Modifier des MVS set 1 pour éliminer juste ces petits bugs qu'on trouve en version AES unibios, c'est relou.

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par Sanjuro le Lun 6 Juin 2016 - 21:30

surtout pour faire des stickers tout perrav

sorry dude but your sticker is horrible
@SINBI★SOFT a écrit:



please note that if you can't find a common language that both of us can understand you will be soon like "damned Miss France needs some help"


Dernière édition par Sanjuro le Lun 6 Juin 2016 - 22:11, édité 1 fois

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par shadowfox le Lun 6 Juin 2016 - 22:08

Sanjuro, la photo stp, pas ici. vomi

EDIT : merci.

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par Sanjuro le Lun 6 Juin 2016 - 22:16

je savais pas que tu étais sensible à ce point
ca te fait peur les schemale ?

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par shadowfox le Lun 6 Juin 2016 - 22:24

Non, mais je vois pas pourquoi ça arrive sur un topic neo geo. ^^

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par Sanjuro le Lun 6 Juin 2016 - 22:36

bah pour une fois qu'un coréen participe je me suis c'est le moment de placer une photo de schemale…désolé d'avoir pourri l'ambiance je pensais bien faire hautain

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par theWave le Lun 6 Juin 2016 - 23:03

Moi j'aimais bien...

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Re: [MVS cartridge] KOF 2001 SHADOW EVOLUTION - prototype - (by SINBI★SOFT) ※ Complete modify the entire content in English.. ※

Message par azel le Lun 6 Juin 2016 - 23:17

merde ! j'ai pas vu !

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