[RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Chael le Mer 22 Nov 2017 - 10:58

Je sais bien, je parlais à moyen terme Smile Je sais pas si il peut trop s'encombrer comme il va dans un autre pays après :S

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Sam 9 Déc 2017 - 19:51

Il est revenu avec deux valises pleines de jeux mrgreen

Ajout de la PCB de Bucky O'Hare de Konami parmi mes recherches. Je l'ai testé aujourd'hui, et il est vraiment très bon. C'est plus qu'un simple beat, très varié, bien scénarisé et la réalisation est excellente.

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Richter le Dim 10 Déc 2017 - 17:03

Ça m'étonnait qu'il ne figure pas sur ta liste de recherches ;-)

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Dim 10 Déc 2017 - 21:14

Je ne le pensais pas aussi bon ! Le fait de l'avoir essayé en vrai a été une révélation Smile

J'avais déjà vu des vidéos, et je me disais que ça faisait beaucoup de PCBs de beat (j'ai déjà Final Fight, Vendetta, Guardians, et Violent Storm), mais il est vraiment bon à jouer et se joue plus comme un run'n gun que comme un beat.

Je le recherche uniquement en version japonaise ou asiatique, car les versions US et euro modifient quelques éléments du gameplay.

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Chael le Dim 10 Déc 2017 - 21:27

Tu ajoutes pas une seconde NGPC à ta liste ?
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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Dim 10 Déc 2017 - 22:05

Non, parce que ce n'est pas trop dur à chercher et à trouver. Le jour où je voudrais passer à l'action, ce sera plié en 15 minutes je pense Razz

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Dim 7 Jan 2018 - 16:00

Quelqu'un sait à combien était partir ce full kit MVS de Prehistoric Isle 2 sur NA ? J'avais complètement raté cette annonce :

http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=60161

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par snkspirit le Dim 7 Jan 2018 - 16:05

@Gustav XIII a écrit:Quelqu'un sait à combien était partir ce full kit MVS de Prehistoric Isle 2 sur NA ? J'avais complètement raté cette annonce :

http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=60161

c est pas lui l un des pros des annonces bidons ( style je vend mais finalement je vend plus ) ?

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Dim 7 Jan 2018 - 16:10

Je ne le connais pas celui-là. Celui qui propose mais ne vend pas forcément à la fin, c'est Garou78.

J'ai eu ma réponse : full kit serial matching vendu pour 300€.

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Lun 15 Jan 2018 - 20:39

Je recherche une PCB Konami non fonctionnelle pour pièces. Par exemple Martial Champion.

C'est pour la vampiriser et notamment réparer la sound board de mon Bucky O'Hare.

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Tonkatsu le Lun 15 Jan 2018 - 21:02

Bucky O hare famicom ? Il est sorti en arcade ? Comprend pas.

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par snkspirit le Lun 15 Jan 2018 - 21:05

@Tonkatsu a écrit:Bucky O hare famicom ? Il est sorti en arcade ? Comprend pas.

oui il me semble que c est sorti en PCB

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Tonkatsu le Lun 15 Jan 2018 - 21:29

Ah oui, je viens de voir ça sur Youtube, je ne savais pas qu'il y avait eu un BTA. Je dormirai moins con mrgreen

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Lun 15 Jan 2018 - 23:42

Je voulais charrier, mais je me suis ravisé en y réfléchissant. Moins les gens seront au courant de son existence, moins son prix montera : c'est une très bonne chose ! Je vais arrêter de parler des jeux que j'aime et que je dois encore acheter mrgreen

J'ai donc effectivement récupéré une PCB de Bucky O'Hare sans son. La puce sonore est dans un sale état, un cap kit d'atroce qualité ayant été réalisé dessus. Il sera donc plus simple de désosser une PCB Konami similaire pour en récupérer la puce sonore. Un Martial Champion HS serait l'idéal, car la puce graphique qu'il contient m'intéresse également.

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Richter le Mar 16 Jan 2018 - 7:29

C'est quand même un peu stressant ces problèmes de son sur les PCB de Konami. C'est également le cas sur Vendetta ?

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Mar 16 Jan 2018 - 9:38

Non, pas de problème avec Vendetta et Sunset Riders par exemple.

En revanche, Violent Storm, XEXEX, Mystic Warriors, et Bucky O'Hare sont concernés par cette fameuse puce sonore avec les condensateurs peints en noir dessus. Mais il n'y a vraiment pas de quoi stresser, il suffit de d'effectuer un cap kit propre pour être tranquille (je l'ai fait pour les trois premiers). Concernant Bucky, je l'ai acheté en connaissance de cause, en sachant très bien qu'il y avait une réparation à faire, mais le bricoleur précédent a massacré la sound board : pastilles arrachées, composants de remplacement sélectionnés au pif, pistes effacées... Du coup, il sera plus simple de reprendre une PCB Konami avec le même circuit audio.

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Richter le Mar 16 Jan 2018 - 17:35

Ok, c'est bon à savoir ! J'ai retesté Vendetta sur Mame récemment, et l'expérience ayant été concluante je vais certainement essayer de le chopper à l'occasion (surtout qu'il n'est pas cher).

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par snkspirit le Mar 16 Jan 2018 - 17:59

@Gustav XIII a écrit:Non, pas de problème avec Vendetta et Sunset Riders par exemple.

En revanche, Violent Storm, XEXEX, Mystic Warriors, et Bucky O'Hare sont concernés par cette fameuse puce sonore avec les condensateurs peints en noir dessus. Mais il n'y a vraiment pas de quoi stresser, il suffit de d'effectuer un cap kit propre pour être tranquille (je l'ai fait pour les trois premiers). Concernant Bucky, je l'ai acheté en connaissance de cause, en sachant très bien qu'il y avait une réparation à faire, mais le bricoleur précédent a massacré la sound board : pastilles arrachées, composants de remplacement sélectionnés au pif, pistes effacées... Du coup, il sera plus simple de reprendre une PCB Konami avec le même circuit audio.

T as le metamorphic force aussi et ( peut être , je me souviens plus ) les parodius

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Mar 16 Jan 2018 - 20:27


Oui, ma liste n'était pas exhaustive  Smile Je n'ai mentionné que les plaques que je possède.

@Richter a écrit:Ok, c'est bon à savoir ! J'ai retesté Vendetta sur Mame récemment, et l'expérience ayant été concluante je vais certainement essayer de le chopper à l'occasion (surtout qu'il n'est pas cher).

Excellent rapport qualité/prix ce Vendetta. Sur le long terme, je le trouve même plus fun et moins plat que Violent Storm, qui lui est plus flashy et balance pas mal avec ses musiques.

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Ven 2 Fév 2018 - 19:11

PCB de Bucky O'Hare réparé en reprenant la sound board de Run and Gun (un jeu de basket de Konami) ! Il fonctionne très bien maintenant. Donc ne perdez pas espoir si une de vos PCBs Konami devient muette Smile
Le jeu est fabuleux, et plus orienté Run'n gun que Beat-them-all.

Par contre, j'ai de gros regrets concernant le Run and Gun sacrifié (il était fonctionnel !), car il a l'air pas mal du tout au final Crying or Very sad Il y a même un spectacle de pom-pom girls à la mi-temps : le sens du détail de Konami fait toujours mouche. Le jeu m'a l'air plus intéressant que Dunk Dream.


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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par theWave le Ven 2 Fév 2018 - 19:42

Gustav tu n'as plus qu'à trouver une PCB de Bucky O'Hare pour réparer le Run and Gun^^
Cool la réparation tout de même.

Dis moi, un FK de PI2 sans le move list ça te dirait ?

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Ven 2 Fév 2018 - 19:51

Je vais peut-être racheter un Run and Gun du coup Embarassed

Oui, ça me tente carrément un FK de PI2 même si la move list est absente !

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Chael le Sam 3 Fév 2018 - 10:25

Ah ouais dommage je l'aurai bien dosé le jeu de basket !
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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par snkspirit le Sam 3 Fév 2018 - 10:38

@theWave a écrit:Gustav tu n'as plus qu'à trouver une PCB de Bucky O'Hare pour réparer le Run and Gun^^
Cool la réparation tout de même.

Dis moi, un FK de PI2 sans le move list ça te dirait ?

US ou JAP ?

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par theWave le Sam 3 Fév 2018 - 13:52

tout US il me semble.

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Re: [RECH] KOF'95 (AES) / X-Multiply (PCB Jamma Irem) / Ninja Spirit ( Irem)

Message par Gustav XIII le Sam 3 Fév 2018 - 14:24

Bon Will, c'est quoi ton bon plan alors ? Razz Tu me demandes si ça me tente, et après tu ne dis rien ninja
Le kit US c'est bon pour moi.

@Chael : je vais le commander je pense, mais bon, ça fait un peu mal au coeur puisque j'en avais un fonctionnel qui a été désossé.

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