Nouveau jeu MD : PAPRIUM (Water Melon)

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Message par Richter le Ven 3 Jan 2020 - 19:32

Non aucune, c'est mort.

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Message par shadowfox le Ven 3 Jan 2020 - 19:38

Perso, j'attends plus rien de cette histoire. J'ai perdu mon fric, heureusement, c'était pas un grosse somme.

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Message par COTW le Sam 4 Jan 2020 - 7:29

Ce serait sympa qu'un des beta-testeurs publie la rom du jeu, vu que la version tournant sur PC serait terminée depuis un bail. C'est l'adaptation sur cartouche qui pose problème. Ils disent ne pas avoir été payés; à savoir s'ils ne l'ont été que partiellement ou pas du tout. Ils ont travaillé pour rien et c'est un sérieux manque à gagner, mais les milliers de personnes qui ont payé le jeu se sont faits flouées d'une somme d'argent bien réelle.

D'ailleurs, combien y a-t-il eu de jeux vendus au total? La dernière session de précommandes était de 1988 exemplaires et tout a été vendu de mémoire.

Fonzie pourrait aussi très bien faire l'autruche le temps que ça se tasse, liquider la société, faire racheter l'IP par une nouvelle entreprise créée par son frère et sortir le jeu sur Switch l'air de rien.
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Message par snkspirit le Sam 4 Jan 2020 - 10:15

Si il fait un truc pareil je pense par contre que s en sera fini de lui et de ses futurs hypothétiques projets....
Je pense que la seule manière pour lui de reste un peu "crédible" par la suite est de sortir le jeu.

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Message par Richter le Sam 4 Jan 2020 - 10:17

Perso je pense qu'il n'y a rien de terminé, que ce soit sur PC ou ailleurs. C'est bullshit sur bullshit avec Fonzie.

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Message par snkspirit le Sam 4 Jan 2020 - 10:21

Oui je pense aussi car si le jeu était fini il s empresserait de communiquer dessus pour rassurer tout le monde.

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Message par COTW le Sam 4 Jan 2020 - 12:09

Je suivais le topic sur le forum sega16 et c'est ce qui ressort de personnes ayant travaillé sur le jeu et s'étant exprimé dessus. Ça reste des pseudos sur un forum, c'est clair. Un d'entre eux expliquait qu'il jouait avec une rom du jeu sur un émulateur spécifique et que Fonzie a développé le jeu d'abord sur ordinateur. C'est en le passant sur cartouche md que les soucis ont commencé. Il aurait pris le problème à l'envers et à chaque fois qu'il avançait un peu, de nouveaux obstacles techniques se dressaient qu'il a fini par ne plus arriver à franchir. Après, ça vaut ce que ça vaut, mais ça m'avait l'air de tenir la route comme explication.
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Message par snkspirit le Sam 4 Jan 2020 - 12:44

Ben ça aurait été bien de le dire officiellement, je pense que pas mal de monde aurait compris la situation et aurait patienté. Certes il y aurait eu des annulations mais beaucoup moins qu a l heure actuelle je pense et au lieu de se retrouver avec seulement un problème technique la il cumule un problème financier....

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Message par MrRetroGreg le Sam 4 Jan 2020 - 14:37

Et qu'en est-il de la puce développée? Elle n'est pas sensée faire en sorte que le jeu puisse tourner sur la bécane.

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Message par kawickboy le Sam 4 Jan 2020 - 19:05

il aurait changé de techno en cours de route...
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Message par MrRetroGreg le Sam 4 Jan 2020 - 19:09

@kawickboy a écrit:il aurait changé de techno en cours de route...

Oui et bien en tout cas ça n'a pas porté ses fruits.

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Message par bladerunner le Sam 4 Jan 2020 - 19:30

Je viens de lire l'interview de fonzie par gamopat pour piersolar

un extrait:

Un petit conseil peut-être pour ceux qui voudraient se lancer dans la création d’un jeu ?
Penser à faire signer un contrat ou une clause dès que le projet commence à devenir sérieux, pour ne pas avoir de problèmes à la fin. Il y a plein de jeux qui s’arrêtent pour des raisons légales.
En tout cas, si on est bien motivé, le jeu se finit bien un jour, même si c’est long et difficile, et qu’on a souvent envie de baisser les bras…
Par contre, ne faites peut-être pas un RPG, un jeu de plates-formes, ou autre chose, mais quelque chose de plus simple !!! (rires)

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Message par snkspirit le Sam 4 Jan 2020 - 19:31

@kawickboy a écrit:il aurait changé de techno en cours de route...

Ha...???!!! et du coup ça se débloque leur histoire?

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Message par COTW le Dim 5 Jan 2020 - 11:29

Je pense que cela complique encore plus le projet avec des problématiques de compatibilité matérielle et d'électronique. Les éléments ne sont pas interchangeables.

S'il change sa puce, il doit passer par une phase de tests, de son côté et au niveau de l'usine. Ce qui prend et rajoute du temps de développement, vu qu'il ne peut pas être au four et au moulin. Il disait fonctionner avec 50 entreprises différentes pour la fabrication de la cartouche. J'imagine qu'il passait pour le guignol de service avec son projet qui dure 5 ans et qui n'aboutit pas. Ce qui doit lui fermer toutes les portes des facilités de paiement propres à l'industrie et des solutions de stockage.

Quand il dit avoir dépassé le budget, alors qu'il a encaissé l'intégralité du prix de vente final des précommandes et qu'il n'a pas payé ses employés, cela témoigne d'un très gros problème de gestion. Normalement, la moitié du prix d'un exemplaire du jeu doit lui suffire pour mener à son terme la production; ce qui inclut le paiement des prestations de tous les intervenants. Il est facile de sortir du budget initial dès lors qu'un problème survient, car l'existence d'un délai supplémentaire augmente les couts avant même le chiffrage de la résolution du problème.
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Message par kawickboy le Dim 5 Jan 2020 - 11:46

Bon après du cash, il lui suffisait de rééditer quelques pier solar (md ou dreamcast) pour en débloquer, cela partait toujours comme des petits pains.

On associe tous les problèmes que l'on peut supposer réels (quand tu changes de domiciliation ta boîte entre les USA, la Chine, HK etc... Quand de fortes sommes sont associées tu actives des alarmes chez Paypal ou n'importe quel établissement financier) avec l'autisme naturel du gars (j'ai kickstarté des jeux où la team s'excuse quand on reste >3 semaines sans nouvelle, c'est une autre dimension, lui n'a pas été fichu de publier un podcast pour expliquer sa soirée ratée d'octobre 2018) et sa fierté mal placée de refuser à tout prix un dump de son jeu. sauf qu'au bout de X années de retard cette considération doit passer au dernier plan. Cela me fait penser à cette mentalité bien de chez nous de préférer bloquer 500 personnes 30 minutes dans une station de métro quand les composteurs sont plantés plutôt que d'ouvrir les portes et de laisser passer 10 fraudeurs.

Sinon les noms de domaines ont été renouvelés il y a genre 3 mois, c'est peut-être le dernier signe d'espoir sur le projet, donc bien maigre.
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Message par snkspirit le Dim 5 Jan 2020 - 12:44

Mouais..... bon en gros très peu de chance de voir le jeu sortir vu ce que vous dites tout les deux.

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