Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

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Message par mathieu4d le Mar 21 Mai 2019 - 18:06

@snkspirit a écrit:
@mthngn33 a écrit:J’ai commandé un 2nd print en MVS de Kraut Buster.
D’autres ont fait comme moi et attendent juillet avec impatience ?

Déjà je pense qu ils distribueront la version AES préco par certains depuis des lustres......

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Message par kawickboy le Mar 21 Mai 2019 - 22:03

je viens de voir qu'ils reprenaient des précos.
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Message par shadowfox le Mar 21 Mai 2019 - 23:48

mais lol cette énorme blague

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Message par kawickboy le Mer 22 Mai 2019 - 11:14

au contraire, la sortie AES est imminente donc en fabriquer 100 de plus ou de moins...
en tout cas pas de com récente sur les corrections de bugs, les futurs portages consoles... et l'hypothétique sortie du jeu sur un hardware arcade spécifique alors là c'est le blackout depuis 2 ans.
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Message par Richter le Mer 22 Mai 2019 - 11:31

@shadowfox a écrit:mais lol cette énorme blague

Clair, le jeu aux 50 précos Surprised

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Message par Labrioche le Mer 22 Mai 2019 - 11:34

Ils ont besoin de thunes, dès qu'ils n'ont plus fe trésorerie, ils relancent des precos...

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Message par Richter le Mer 22 Mai 2019 - 12:40

@Labrioche a écrit:Ils ont besoin de thunes, dès qu'ils n'ont plus fe trésorerie, ils relancent des precos...

Ils s'enrichissent sur le dos des spéculateurs, c'est honteux !

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Message par snkspirit le Mer 22 Mai 2019 - 13:31

Ils sont rendu a combien la...??? 4 ou 5 tirages au moins ....???

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Message par Labrioche le Mer 22 Mai 2019 - 14:11

Lol

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Message par salgueiro le Mar 20 Aoû 2019 - 14:56

Des nouvelles pour la sortie AES ?
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Message par kawickboy le Mar 20 Aoû 2019 - 15:54

Pour un jeu terminé depuis 9 mois c'et clair que cela manque de news. Ils ont maintenu une liste des corrections effectuées en MVS ?
J'ai l'impression qu'ils se sont engouffrés un poil trop vite dans la version switch de gunlord mais que là ils découvrent le monde des vraies contraintes et des délais à respecter...
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Message par snkspirit le Mar 20 Aoû 2019 - 16:02

@salgueiro a écrit:Des nouvelles pour la sortie AES ?

NIET !!!!
Tout comme pour fast striker qui devait sortir automne 2018.......

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Message par kawickboy le Mar 20 Aoû 2019 - 16:34

C'est comme leur hardware arcade, projet tombé dans un trou noir.
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Message par Richter le Mar 20 Aoû 2019 - 18:52

4 ans d’attentes et pas de news…quelle arnaque sérieusement. Je me revois encore en 2015, tout heureux de précommander le truc…finalement c'est à peine mieux que l’affaire Paprium, surtout quand on voit le résultat final qui ne casse pas 3 pattes à un canard.

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Message par Manu_be le Mar 20 Aoû 2019 - 19:24

@Richter a écrit:4 ans d’attentes et pas de news…quelle arnaque sérieusement. Je me revois encore en 2015, tout heureux de précommander le truc…finalement c'est à peine mieux que l’affaire Paprium, surtout quand on voit le résultat final qui ne casse pas 3 pattes à un canard.

4 ans et le reste! Payé le 9/05/2015...

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Message par mathieu4d le Mar 20 Aoû 2019 - 22:01

A l’epoque, j’ai pris ça plutot qu’un savage reign us.
Ça me pique de le dire car c’est des projzts qu’il faut encourager.. mais je regrette.

Trop.
Long.

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Message par kawickboy le Mar 20 Aoû 2019 - 22:03

Je suis curieux d'y jouer, mais les MVS mettent peu le nez dehors hélas.
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Message par salgueiro le Mer 21 Aoû 2019 - 9:32

Ceux qui m’agace, c’est leur manque de communication notamment !!!
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Message par kawickboy le Mer 21 Aoû 2019 - 10:00

C'est le problème de leur système de financement où ils n'ont au final que peu de comptes à rendre. Ils changent de priorité selon leur bon vouloir et te laissent 6 mois sans nouvelle pour t'expliquer que tout arrive le mois prochain (en fait ce sera 2). Et paf encore un an de retard ni vu ni connu.
Là c'est leur 1er jeu réellement à la hauteur de la console mais si cela leur demande trop faut revenir aux jeux amiga++ mais pas les vendre 400€.

Un des frangins avait hucast, cela a pas trop mal marché un temps, puis au bout du Xième jeu dreamcast en préco ils ont arrêté sans news, refondu leur site, supprimé le shop et les références à la dreamcast, et pour Redux2 qu'ils ont annulé sans prévenir personne (après avoir pris des précos payantes) j'ai dû justifier et retrouver mes factures paypal d'il y a 4 ans pour avoir un remboursement en mode "ça ne te dérange pas d'attendre 1 mois on est juste en fric, on vient d'encaisser 200 précos AES on est à sec".
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Message par william95170 le Mer 21 Aoû 2019 - 14:03

perso j'ai toujours pensé que la ndevteam prenait les gens pour des cons
déjà sortir des reboots de jeux snk avec un graphisme juste différent car kraut busters ce n'est ni plus ni moins qu'un metal slug like
Alors oui ils ont choisi leur cible, faire payer 400€ un jeu au lieu de vendre un jeu 60€ sur ps4 ou switch
bonus sur le gâteau, même pas foutu de tenir des délais ou d'informer les gens, ils ont pris le fric le reste ils s'en tapent....
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Message par theWave le Mer 21 Aoû 2019 - 14:25

@kawickboy a écrit:C'est le problème de leur système de financement où ils n'ont au final que peu de comptes à rendre. Ils changent de priorité selon leur bon vouloir et te laissent 6 mois sans nouvelle pour t'expliquer que tout arrive le mois prochain (en fait ce sera 2). Et paf encore un an de retard ni vu ni connu.
Là c'est leur 1er jeu réellement à la hauteur de la console mais si cela leur demande trop faut revenir aux jeux amiga++ mais pas les vendre 400€.

Un des frangins avait hucast, cela a pas trop mal marché un temps, puis au bout du Xième jeu dreamcast en préco ils ont arrêté sans news, refondu leur site, supprimé le shop et les références à la dreamcast, et pour Redux2 qu'ils ont annulé sans prévenir personne (après avoir pris des précos payantes) j'ai dû justifier et retrouver mes factures paypal d'il y a 4 ans pour avoir un remboursement en mode "ça ne te dérange pas d'attendre 1 mois on est juste en fric, on vient d'encaisser 200 précos AES on est à sec".

@william95170 a écrit:perso j'ai toujours pensé que la ndevteam prenait les gens pour des cons
déjà sortir des reboots de jeux snk avec un graphisme juste différent car kraut busters ce n'est ni plus ni moins qu'un metal slug like
Alors oui ils ont choisi leur cible, faire payer 400€ un jeu au lieu de  vendre un jeu 60€ sur ps4 ou switch
bonus sur le gâteau, même pas foutu de tenir des délais ou d'informer les gens, ils ont pris le fric le reste ils s'en tapent....

Bien résumé les gars...

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Message par salgueiro le Mer 21 Aoû 2019 - 15:03

@william95170 a écrit:perso j'ai toujours pensé que la ndevteam prenait les gens pour des cons
déjà sortir des reboots de jeux snk avec un graphisme juste différent car kraut busters ce n'est ni plus ni moins qu'un metal slug like
Alors oui ils ont choisi leur cible, faire payer 400€ un jeu au lieu de  vendre un jeu 60€ sur ps4 ou switch
bonus sur le gâteau, même pas foutu de tenir des délais ou d'informer les gens, ils ont pris le fric le reste ils s'en tapent....


Je ne suis pas d’accord avec tes propos !!!
Oui il s’agit du même concept qu’un métal slug like .
Mais sinon ,il y a une refonte graphique qui est totalement différente de la série des MS .

Je pense que le projet était trop ambitieux pour un studio tel que la ngdevteam .
Néanmoins le résultat au vu des tests MVS est plutôt convainquant même si la série MS le surpasse .
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Message par Opera le Mer 21 Aoû 2019 - 15:14

Pareil je l'attends aussi et pff... Bon il a l'air bien quand même et c'était inespéré franchement!
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Message par kawickboy le Mer 21 Aoû 2019 - 15:17

Justement ils ont loué les services d'au moins un graphiste 2D réputé qui faisait des espèces de démo d'animation clairement dans l'esprit Metal Slug. C'est une progression de bon aloi je trouve. Mais mine de rien Last Hope a >13 ans... Et je n'ai pas l'impression que d'un point de vue organisation/communication etc... On ait senti la progression au fil des années. Business et cie là oui, ça ils apprennent mais bon.

C'est un peu comme Skycurser, au final on a un jeu correct sans plus, alors qu'il y avait une attente énorme. Ca par contre pour penser à claquer une espèce de DRM (certains ont parlé d'une obligation régulière de se connecter à internet) et tout autre procédé qui n'aura jamais ennuyé que ceux qui achètent les jeux là il y a du monde. D'ailleurs aucune nouvelle des éventuels portages PC/Neogeo/Dreamcast.
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Message par william95170 le Mer 21 Aoû 2019 - 16:47

@salgueiro a écrit:

Je ne suis pas d’accord avec tes propos !!!
Oui il s’agit du même concept qu’un métal slug like .
Mais sinon ,il y a une refonte graphique qui est totalement différente de la série des MS .

Je pense que le projet était trop ambitieux pour un studio tel que la ngdevteam .
Néanmoins le résultat au vu des tests MVS est plutôt convainquant même si la série MS le surpasse .

Mais si tu es d'accord avec moi, même concept oui et graphisme différent donc oui refonte graphique donc on est d'accord.
Il y a des tas d'indépendants sur steam bien meilleurs que la ndevteam en programmation, ils ont juste flairé le coup commercial ni plus ni moins et n'en assument pas les conséquences.
personnellement, leur méthode globale tarification, production et mode de vente est juste une prise d'otage envers le client
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Message par cypher le Mer 21 Aoû 2019 - 17:03

Perso, ce qui me gêne , c'est leur système de préco et leur manque de comm car le jeu est bon malgré les dires!

Et c'est fini la ngdevteam pour moi...

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