Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

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Message par cypher le Mer 21 Aoû 2019 - 17:03

Perso, ce qui me gêne , c'est leur système de préco et leur manque de comm car le jeu est bon malgré les dires!

Et c'est fini la ngdevteam pour moi...

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Message par kawickboy le Mer 21 Aoû 2019 - 17:19

J'ai bien aimé l'abandon des conversions dreamcast à cause du piratage, alors que sur Facebook pour l'annonce du portage de Gunlord sur Switch ils annoncent 10000 exemplaires vendus sur DC (chiffre trop énorme pour être vrai mais ce serait une bonne chose), donc comprenne qui pourra...
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Message par Richter le Mer 21 Aoû 2019 - 19:12

@william95170 a écrit:
Il y a des tas d'indépendants sur steam bien meilleurs que la ndevteam en programmation, ils ont juste flairé le coup commercial ni plus ni moins et n'en assument pas les conséquences.

D'accord avec ça. Leur meilleur coup est de s’être positionnés sur la Neo avant tout le monde, cette machine a une telle aura que tout se qui s’y rapporte prend une dimension particulière. Mais la vérité, c’est que personne ne parlerait de leurs jeux moyens / corrects s’ils étaient sortis uniquement sur des supports grand public…bref, ils ne brillent pas pour les bonnes raisons, et il existe effectivement beaucoup mieux au niveau indé. En ajoutant à ça un sens client douteux, on obtient un bilan pas bien folichon.

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Message par Opera le Sam 24 Aoû 2019 - 14:45

@Richter a écrit:
@william95170 a écrit:
Il y a des tas d'indépendants sur steam bien meilleurs que la ndevteam en programmation, ils ont juste flairé le coup commercial ni plus ni moins et n'en assument pas les conséquences.

D'accord avec ça. Leur meilleur coup est de s’être positionnés sur la Neo avant tout le monde, cette machine a une telle aura que tout se qui s’y rapporte prend une dimension particulière. Mais la vérité, c’est que personne ne parlerait de leurs jeux moyens / corrects s’ils étaient sortis uniquement sur des supports grand public…bref, ils ne brillent pas pour les bonnes raisons, et il existe effectivement beaucoup mieux au niveau indé. En ajoutant à ça un sens client douteux, on obtient un bilan pas bien folichon.

Assez d'accord, même si ils s'améliorent quand même, on ne peut pas le nier. Entre last hope et Kraut buster, il y a un monde. Razion est quand même un bon jeu pour moi, même si pas fini, et même en indé steam il m'aurait plu. Gunlord a des qualités aussi.

Mais c'est sûr que quand on voit certaines perles de la scène indé... Il y aurait moyen de faire des coups beaucoup plus intéressants ludiquement parlant. Mais ne pas oublier non plus que programmer avec les limites de la neo n'est pas la même chose que Unity, Gamemaker et cie...
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Message par neogeocdworld le Sam 24 Aoû 2019 - 14:59

je l'ai vu en démo à la gamescom mais je n'ai pas pu y jouer (pas le temps)

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Message par kawickboy le Sam 24 Aoû 2019 - 15:01

Gunlord n'égale pas Mega Turrican par exemple.
Neo XYX par rapport à un Banshee A1200/CD32 on ne saisit pas l'évolution.
La neogeo c'est l'arcade à la maison, ngdevteam c'est l'amiga de nouveau à la maison mais à 450€ le jeu.
Et le temps qu'ils ont mis à proposer un mode 2 joueurs...
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