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Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

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Message par snkspirit le Dim 2 Fév - 23:46

@Skate a écrit:Comme dit l'adage : "comparaison n'est pas raison" . 

A voir quand il sortira.

Pour moi question visuel c'est déjà réglé MS gagnant haut la main.
Pour ce qui est du reste les retours font état d'un jeu au gameplay "intéressant" mais au vu de la qualité des réalisations précédentes du studio je doute qu'ils égalent la série des MS.
Pour moi ce qu'il faut a ce studio c'est une licence qu'il leurs est propre et qu'ils arrêtent de faire des "clones" de jeux déjà parus.

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Message par neogeocdworld le Dim 2 Fév - 23:50

@COTW a écrit:
@sengoku 2 a écrit:COTW, tu as oublié 3 boss de Kraut buster mais pas la peine de les poster, déjà que tu as à moitié spoilé le boss final. Tu risques de gâcher le plaisir de découverte de certains.
Je n'ai pas intégré de mid-boss, ni les phases intermédiaires de certains. Quant au dernier, on n'en voit qu'un morceau, mais il est pompé sur un boss des MS pour son design général et ses attaques sur au moins 5 attaques de boss des MS. Ils ont créé un univers cohérent propre au jeu, mais la quantité d'éléments pris à MS est sidérante. Ils ont vraiment épluché la licence : armes, tirs, ennemis, décors, vagues d'ennemis, leur séquencement, etc. Tout a été passé au crible et ils ont pioché ce dont ils avaient besoin.

Comme avec Turrican...

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Message par shadowfox le Dim 2 Fév - 23:55

@sengoku 2 a écrit:quand vous allez y jouer, vous allez être pris sous le feu de l'action. Et ça sera le cadet de vos soucis. cheers

Vu les tarifs et l'attente, j'ai pas préco donc je risque pas d'aller tuer des nazis avec un pistolet à ketchup. mrgreen

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Message par sengoku 2 le Lun 3 Fév - 0:08

@COTW a écrit:
@sengoku 2 a écrit:COTW, tu as oublié 3 boss de Kraut buster mais pas la peine de les poster, déjà que tu as à moitié spoilé le boss final. Tu risques de gâcher le plaisir de découverte de certains.
Je n'ai pas intégré de mid-boss, ni les phases intermédiaires de certains. Quant au dernier, on n'en voit qu'un morceau, mais il est pompé sur un boss des MS pour son design général et ses attaques sur au moins 5 attaques de boss des MS. Ils ont créé un univers cohérent propre au jeu, mais la quantité d'éléments pris à MS est sidérante. Ils ont vraiment épluché la licence : armes, tirs, ennemis, décors, vagues d'ennemis, leur séquencement, etc. Tout a été passé au crible et ils ont pioché ce dont ils avaient besoin.

Ce sont bien des boss dont je parle, ceux des stages 2-2,3-2 et 4-2.
Ce dont tu parles ensuite, on le sait que ça pompe sur les slug depuis le début.
N'est-ce pas une consécration pour metal slug ?
Il y a des contra-like comme blazing chrome etc...
Et metal slug a aussi droit à la mode des mslug-kike comme commaando : steel disaster, demon front etc...
C'est dire le statut qu'a acquis mslug.

Après ton appréciations sur des vidéos, c'est une chose mais je te garantis que pad en main, kraut buster arrive à tirer son épingle du jeu et proposer autre chose que le statut de sous metal slug que certains aimaient à relever au début.


Dernière édition par sengoku 2 le Lun 3 Fév - 0:11, édité 1 fois
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Message par santashiva le Lun 3 Fév - 0:10

@sengoku 2 a écrit:quand vous allez y jouer, vous allez être pris sous le feu de l'action. Et ça sera le cadet de vos soucis. cheers

C’est parfaitement résumé yesss

Ce jeu a vraiment une jouabilité qui lui est propre : plus tu joues et plus tu apprécies les possibilités qui te sont offertes

Et en plus quelle fluidité combat

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Message par sengoku 2 le Lun 3 Fév - 0:15

@Larry Graham a écrit:Intéressant ce que tu dis sengoku.
Déjà tu cites Rohga et j'adore ce game.

Tu as raison la comparaison avec blazing Chrome est hasardeuse.
Ils ont pompé contra mais l'ont fait avec une "vraie" originalité. C'est plus sur l'esthétisme/design et frénésie que je faisais allusion. Ca pète  quand kb fait un silencieux...
Pour ce qui est de la programmation oui le support neo est plus limité.

J'attends de le test irl. Je n'ai vu que quelques vidéos de gameplay donc mon avis est ce qu'il est.

Pourtant dans Kraut buster, ça pète vraiment, je te le garantis.
Ok, ça se voit moins sur les vidéos car on n'a pas les gros boss et les grosses explosions et autres effets techniques d'un blazing chrome..
Mais demandes à santashiva, l'effet que ça fait quand on enchaîne une colonne de soldats à la suite, certaines séquences sont jouissives, pad en main.
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Message par kawickboy le Lun 3 Fév - 8:55

Metal Slug 2 rame parce qu'il fallait faire un jeu qui passe sur neogeoCD.



Perso, le 5 fait jeu bâclé je l'imagine codé en // sur neo/ps2/xbox et plus que pour l'arcade les délais de sortie sur console ont dû handicaper sa finition. Le 6 est sympathique sans plus, par contre le 7 je me suis bien fait plaisir.
J'aime bien le 4. C'est fainéant, c'est on prend des restes du X et du 3 et ont colmate mais cela passe, ne serait-ce qu'avec les nouveaux persos il a un côté spinoff pour moi. C'est également le 1er possédé en MVS, cela doit compter.
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Message par neogeocdworld le Lun 3 Fév - 14:03

Mais Tout à fait
Je vais en donner de l'humour moi
Pleins !
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Message par salgueiro le Mer 5 Fév - 12:21

Ça commence à faire long, savez-vous où ils en sont svp ?
Les premiers envois étaient prévu maintenant ,non ?
Merci
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Message par bladerunner le Mer 5 Fév - 13:41

@salgueiro a écrit:Ça commence à faire long, savez-vous où ils en sont svp ?
Les premiers envois étaient prévu maintenant ,non ?
Merci

Le 2eme print mvs doit être expédier pour la deuxième semaine de janvier 2020 c'est ce qu'il indique dans un message face book du 27decembre.
Je ne vois pas beaucoup de personnes postées sur le first print mvs à croire qu'ils ne sont pas nombreux à l'avoir reçu.

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Message par santashiva le Mer 5 Fév - 16:16

@bladerunner a écrit:
@salgueiro a écrit:Ça commence à faire long, savez-vous où ils en sont svp ?
Les premiers envois étaient prévu maintenant ,non ?
Merci

Le 2eme print mvs doit être expédier pour la deuxième semaine de janvier 2020 c'est ce qu'il indique dans un message face book du 27decembre.
Je ne vois pas beaucoup de personnes postées sur le first print mvs à croire qu'ils ne sont pas nombreux à l'avoir reçu.

Le 2e print a été envoyé c est en début d année

Sur NA , quelqu’un l’a reçu le 18 janvier :

http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=47907&start=100

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Message par bladerunner le Mer 5 Fév - 21:46

yep en effet mais je lis plus de messages de personnes qui attendent leurs cartouches que ceux qui l'on reçut.

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Message par Flyz57 le Ven 7 Fév - 9:54

Aes CE envoyé en février normalement.
Sur le site de vente, c'est mentionné cette date maj le 17 janvier
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Message par juicelink le Ven 7 Fév - 13:55

Current status: 07.02.2020

PCBs, cartridge shells and snapcases have arrived.
Programming the data into the PCBs and testing starts now
We expect to ship first KB AES CE units in late February 2020. Other versions (regular/2nd print etc.) will follow after that.
More details are in the last newsletter from 29th December 2019.
We will send out a new newsletter before shipping starts.

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Message par sengoku 2 le Ven 7 Fév - 17:40

@santashiva a écrit:
@bladerunner a écrit:
@salgueiro a écrit:Ça commence à faire long, savez-vous où ils en sont svp ?
Les premiers envois étaient prévu maintenant ,non ?
Merci

Le 2eme print mvs doit être expédier pour la deuxième semaine de janvier 2020 c'est ce qu'il indique dans un message face book du 27decembre.
Je ne vois pas beaucoup de personnes postées sur le first print mvs à croire qu'ils ne sont pas nombreux à l'avoir reçu.

Le 2e print a été envoyé c est en début d année

Sur NA , quelqu’un l’a reçu le 18 janvier :

http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=47907&start=100


J'en ai vu plusieurs des gars qui ont reçu leur second print mvs :

https://www.picbear.org/tag/krautbuster
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Message par Labrioche le Ven 7 Fév - 19:10

Heu, après 5 ans d'attente bientôt, pourrait-on changer le titre du topic et enlever le mot nouveau ?

mrgreen

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Message par theWave le Ven 7 Fév - 21:43

ça reste nouveau malgré tout !!! ptdr

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ancien directeur du service de renseignements NGS, il a le bras long comme un anaconda sous stéroïdes, si un gros bonnet doit se coucher, c'est qu'il en a donné l'ordre.
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Message par Bouz le Ven 7 Fév - 21:53

Ca donne un côté vintage au topic.
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Message par Labrioche le Ven 7 Fév - 23:01

smoke

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Message par VCO-OP le Sam 8 Fév - 16:55

C'est aussi qu'ils ont pas (encore) de nouveau nouveau titre...
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Message par Flyz57 le Sam 8 Fév - 21:15

Un gun lord 2 ça pourrait être très sympa
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Message par salgueiro le Lun 17 Fév - 19:27

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Message par gyromite le Lun 17 Fév - 19:29

Marrant, j'étais sur leur site cet après midi et la date était encore fin fevrier...
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Message par atomikwave le Mar 18 Fév - 15:51

Chaque fin de mois la date change.. vers mi mars..ce sera avril..ainsi de suite.
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Message par snkspirit le Mar 18 Fév - 15:59

Bon ben pas avant cet été alors..... Razz

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Message par COTW le Mer 19 Fév - 8:00

Au niveau de la communication, j'ai lu plusieurs commentaires Facebook qui affichent un mécontentement sur l'opacité des délais de livraison et aussi des questions qui restent sans réponse. Il lui faut 1 mois pour gérer les 100 CE; il prend son temps.

Pour un éventuel second tirage, le type répond qu'il faudra attendre plusieurs années s'il y a de la demande. Je ne comprends pas comment il fonctionne: plus les années vont passer et plus il y aura de personnes intéressées? D'ici là, les jeux seront dumpés et le FPGA sera démocratisé. Il aurait du lancer la production de 200 cartouches supplémentaires en même temps que le reste; d'autant qu'en 5 ans, il a du se prendre des dizaines de demandes de remboursement.
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