♥ We love 2D: PS4 ♥
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Yosh!
J'adore l'ambiance de Super Meat Boy et son humour grinçant et très noir ^^ . Il rend aussi formidablement hommage à la culture JV avec de nombreux clins d'oeil. As tu par exemple trouvé à quels jeux renvoient les intros au début de chaque monde? Et de quels jeux sont issus tous les autres persos cachés?
Pour Shantae, je n'ai rien à redire sur son ambiance. Je l'ai trouvée géniale aussi. Faussement enfantine, avec à la toque de blagues, ce qui crée un réel décalage entre le propos de l'histoire et sa narration complètement barrée ^^ . Dommage que son level design ne suive pas, ou qu'en tout cas il ne se réveille que trop tard (le dernier donjon est génial).
Si tu as aimé ces jeux, je ne peux que te conseiller très chaudement Cave Story qui est une vraie merveille aussi. Il n'est pas sur PS4 (en tout cas pas en boîte), mais existe en physique sur 3DS dans un remake en 2,5D très bon et sur Switch en version originale avec les bô graphismes 2D d'origine et l'ost remaniée (par Danny Baranowski justement). Une merveille.
Bon et sinon pas de mention de Hotline Miami ?
J'adore l'ambiance de Super Meat Boy et son humour grinçant et très noir ^^ . Il rend aussi formidablement hommage à la culture JV avec de nombreux clins d'oeil. As tu par exemple trouvé à quels jeux renvoient les intros au début de chaque monde? Et de quels jeux sont issus tous les autres persos cachés?
Pour Shantae, je n'ai rien à redire sur son ambiance. Je l'ai trouvée géniale aussi. Faussement enfantine, avec à la toque de blagues, ce qui crée un réel décalage entre le propos de l'histoire et sa narration complètement barrée ^^ . Dommage que son level design ne suive pas, ou qu'en tout cas il ne se réveille que trop tard (le dernier donjon est génial).
Si tu as aimé ces jeux, je ne peux que te conseiller très chaudement Cave Story qui est une vraie merveille aussi. Il n'est pas sur PS4 (en tout cas pas en boîte), mais existe en physique sur 3DS dans un remake en 2,5D très bon et sur Switch en version originale avec les bô graphismes 2D d'origine et l'ost remaniée (par Danny Baranowski justement). Une merveille.
Bon et sinon pas de mention de Hotline Miami ?
Skate- Scellé
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Tiens, je ne connaissais pas Cave Story...pas si étonnant en fait, vu mon hibernation vidéo-ludique de ces dernières années ^^ . Je le recheckerai quand j'aurais une Switch (ce qui ne saurait trop tarder je pense) !
Hotline Miami j'en avais parlé dans la première partie, j'ai oublié de mentionner quelque chose ? (d'ailleurs j'ai trouvé bien sympa le clin d'oeil dans le trailer du futur No More Heroes )
Hotline Miami j'en avais parlé dans la première partie, j'ai oublié de mentionner quelque chose ? (d'ailleurs j'ai trouvé bien sympa le clin d'oeil dans le trailer du futur No More Heroes )
Richter- Pièce unique
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Richter, t'as fait Aixom Verge? Il est sorti aussi sur WiiU et sur Switch et plein d'autre plateforme.
C'est un putain de clone de Metroid avec une super bande son.
Je viens de le terminer sur Switch, en mode portable c'est un délice.
C'est le premier jeu de ce genre dans lequel je me suis pas paumé alors que le jeu ne te donne aucune indication.
Bref si tu l'as pas fait je te le conseil.
C'est un putain de clone de Metroid avec une super bande son.
Je viens de le terminer sur Switch, en mode portable c'est un délice.
C'est le premier jeu de ce genre dans lequel je me suis pas paumé alors que le jeu ne te donne aucune indication.
Bref si tu l'as pas fait je te le conseil.
Tonio72- Near-mint
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Merci Tonio, je l'ai repéré depuis un moment mais j'attends la sortie physique sur PS4 le mois prochain ! En tout cas ton retour me conforte dans l'idée de l'acquérir
Richter- Pièce unique
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Yosh!
@Richter : M'a gouré pour Hotline Miami, j'avais zappé que tu en avais parlé . Pour Cave Story, c'est plus de l'hibernation à ce stade, c'est de la cryogénisation . Le jeu est sorti initialement sur PC en 2006 . C'est un unique mec qui l'a développé de A à Z. Il n'a été porté sur console que très tardivement, devant son succès de plus en plus important.
@Tonio : Il est sorti en boîte déjà le Axiom Verge? Car ça fait des mois que je l'ai précommandé chez Micromania (sur Switch, Vita et WiiU) et il ne fait qu'être repoussé...
@Richter : M'a gouré pour Hotline Miami, j'avais zappé que tu en avais parlé . Pour Cave Story, c'est plus de l'hibernation à ce stade, c'est de la cryogénisation . Le jeu est sorti initialement sur PC en 2006 . C'est un unique mec qui l'a développé de A à Z. Il n'a été porté sur console que très tardivement, devant son succès de plus en plus important.
@Tonio : Il est sorti en boîte déjà le Axiom Verge? Car ça fait des mois que je l'ai précommandé chez Micromania (sur Switch, Vita et WiiU) et il ne fait qu'être repoussé...
Skate- Scellé
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Je l'ai fait en démate, je pensai qu'il était sorti en boite mais visiblement c'est repoussé t'as raison.
Tonio72- Near-mint
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Ok merci pour les infos Skate !
Richter- Pièce unique
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Salut tout le monde !
Je ne savais pas trop où poster cette news...
Du coup, la section 2D consacrée à la PS4 me paraissait appropriée...
https://www.play-asia.com/game-paradise-cruisin-mix-limited-edition/13/70be0b
La réédition d'un Shoot de JALECO bien barré, connu des possesseurs de Saturn...
Je ne savais pas trop où poster cette news...
Du coup, la section 2D consacrée à la PS4 me paraissait appropriée...
https://www.play-asia.com/game-paradise-cruisin-mix-limited-edition/13/70be0b
La réédition d'un Shoot de JALECO bien barré, connu des possesseurs de Saturn...
Friedrich- Near-mint
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Hello Fred,
J'ai vu ça oui, il ne m'attire pas vraiment pour être honnête, tu connais la version Saturn ? En tout cas c'est une bonne initiative, s'ils pouvaient faire la même chose avec les gros calibres du support ce serait top !
J'ai vu ça oui, il ne m'attire pas vraiment pour être honnête, tu connais la version Saturn ? En tout cas c'est une bonne initiative, s'ils pouvaient faire la même chose avec les gros calibres du support ce serait top !
Richter- Pièce unique
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Axiom verge est un pur hommage au premier métroid, graphisme 8bits mais une bande son qui dépote!!
urquidez- Convert
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Ouaip il sort ce mois en physique, j'ai hâte de le découvrir !
Richter- Pièce unique
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Richter a écrit:Ouaip il sort ce mois en physique, j'ai hâte de le découvrir !
Quelle date exactement.Car quand tu regarde sur le site de MM date de sortie 01/2018
Noodles- Mintissime !
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Je me base sur ça:
https://www.play-asia.com/axiom-verge/13/70bcnx
A moins que ce ne soit plus d'actualité...
https://www.play-asia.com/axiom-verge/13/70bcnx
A moins que ce ne soit plus d'actualité...
Richter- Pièce unique
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Friedrich a écrit:Salut tout le monde !
Je ne savais pas trop où poster cette news...
Du coup, la section 2D consacrée à la PS4 me paraissait appropriée...
https://www.play-asia.com/game-paradise-cruisin-mix-limited-edition/13/70be0b
La réédition d'un Shoot de JALECO bien barré, connu des possesseurs de Saturn...
Intéressant , merci pour l info
snkspirit- Pièce unique
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Yosh!
@Richter : quand j'avais demandé à Micromania où j'ai fait mes precommandes et ils m'avaient dit janvier 2018 pour Axiom verge...
@Richter : quand j'avais demandé à Micromania où j'ai fait mes precommandes et ils m'avaient dit janvier 2018 pour Axiom verge...
Skate- Scellé
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Ah ben ok, la date a dû être repoussée à un moment donné et Play Asia n'a pas mis à jour...
Richter- Pièce unique
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Yosh!
Je voulais vous présenter un jeu de baston 2D fort sympathique : Skullgirls 2nd Encore.
Celui ci n'est pas à proprement parler un nouveau jeu. Il commence à dater un petit peu, puisque la première itération était sortie en 2012 sur Steam et sa version "définitive" nommée 2nd Encore est parue en 2015 sur le PSN. En revanche, sa version boîte, éditée par Limited Run Games, est relativement récente, du fait de quelques déboires rencontrées par les développeurs.
En pratique, c'est un jeu de baston 2D "à l'ancienne". Oui oui, à l'ancienne, du genre qui nous vient direct du beau milieu des années 90 jusqu'au début des années 2000. Du genre qui vient caresser tout fan de Capcom ou de SNK dans le sens du poil en le faisant doucement ronronner.
Point de dizaines de jauges ou de barres de puissance à gérer, de quarantaines de hauteurs de saut à doser, de dizaines de personnages à s'enquiller avec la moitié en DLC débloquables sur le disque ou de graphismes 3D ou 2,5D.
Skullgirls 2nd Encore, c'est de la baston roots à l'état pur. 6 boutons, 3 pieds, 3 poings, du tag battle en équipe de 1, 2 ou 3 selon ses préférences, avec tag et strikers, 14 personnages tous bien différenciés, le tout dans un superbe écrin de 2D dessinée avec amour nous transportant dans un monde steampunk à la croisée entre Darkstalkers et Bioshock, complété par une ambiance sonore fabuleuse, combinaison d'une OST jazzy avec Michiru Yamane aux commandes (Castlevania SotN) et de bruitages qui claquent comme rarement.
Le jeu se veut également l'un des plus beaux ambassadeurs de l'adage "easy to learn, hard to master", avec une courbe de progression assez vertigineuse. Et là point d'excuse pour ne pas s'entraîner, tant le mode entraînement regorge d'outils pour parfaire sa pratique : affichage des hitbox, des inputs, des timings, possibilités d'enregistrer des séquences de coups (comme dans 3rd strike), de faire des ralentis, d'afficher les dégâts, les résistances, etc, etc. Bref, tout ou presque est paramétrable de A à Z. Point de crainte à avoir non plus concernant des infinis puisque le jeu donne la possibilité, sitôt qu'un perso commence à être pris dedans, de le casser en pressant n'importe quelle touche dès le moment que son perso scintille en rouge. Ce qui n'empêche pas pour autant de sortir des combos de folie furieuse. Et cerise sur le gâteau, de ce que j'ai pu lire, le jeu profite d'un netcode stable au possible, avec crossplay PS Vita et PS4.
Mais plus que des mots, un aperçu en vidéo de ce que ce skullgirls a dans le ventre à haut niveau.
On peut ne pas accrocher au parti pris graphique assez spécial du jeu, mais pour peu que l'on soit fan de jeu de baston, on ne peut pas rester insensible devant ce petit joyau.
Je voulais vous présenter un jeu de baston 2D fort sympathique : Skullgirls 2nd Encore.
Celui ci n'est pas à proprement parler un nouveau jeu. Il commence à dater un petit peu, puisque la première itération était sortie en 2012 sur Steam et sa version "définitive" nommée 2nd Encore est parue en 2015 sur le PSN. En revanche, sa version boîte, éditée par Limited Run Games, est relativement récente, du fait de quelques déboires rencontrées par les développeurs.
En pratique, c'est un jeu de baston 2D "à l'ancienne". Oui oui, à l'ancienne, du genre qui nous vient direct du beau milieu des années 90 jusqu'au début des années 2000. Du genre qui vient caresser tout fan de Capcom ou de SNK dans le sens du poil en le faisant doucement ronronner.
Point de dizaines de jauges ou de barres de puissance à gérer, de quarantaines de hauteurs de saut à doser, de dizaines de personnages à s'enquiller avec la moitié en DLC débloquables sur le disque ou de graphismes 3D ou 2,5D.
Skullgirls 2nd Encore, c'est de la baston roots à l'état pur. 6 boutons, 3 pieds, 3 poings, du tag battle en équipe de 1, 2 ou 3 selon ses préférences, avec tag et strikers, 14 personnages tous bien différenciés, le tout dans un superbe écrin de 2D dessinée avec amour nous transportant dans un monde steampunk à la croisée entre Darkstalkers et Bioshock, complété par une ambiance sonore fabuleuse, combinaison d'une OST jazzy avec Michiru Yamane aux commandes (Castlevania SotN) et de bruitages qui claquent comme rarement.
Le jeu se veut également l'un des plus beaux ambassadeurs de l'adage "easy to learn, hard to master", avec une courbe de progression assez vertigineuse. Et là point d'excuse pour ne pas s'entraîner, tant le mode entraînement regorge d'outils pour parfaire sa pratique : affichage des hitbox, des inputs, des timings, possibilités d'enregistrer des séquences de coups (comme dans 3rd strike), de faire des ralentis, d'afficher les dégâts, les résistances, etc, etc. Bref, tout ou presque est paramétrable de A à Z. Point de crainte à avoir non plus concernant des infinis puisque le jeu donne la possibilité, sitôt qu'un perso commence à être pris dedans, de le casser en pressant n'importe quelle touche dès le moment que son perso scintille en rouge. Ce qui n'empêche pas pour autant de sortir des combos de folie furieuse. Et cerise sur le gâteau, de ce que j'ai pu lire, le jeu profite d'un netcode stable au possible, avec crossplay PS Vita et PS4.
Mais plus que des mots, un aperçu en vidéo de ce que ce skullgirls a dans le ventre à haut niveau.
On peut ne pas accrocher au parti pris graphique assez spécial du jeu, mais pour peu que l'on soit fan de jeu de baston, on ne peut pas rester insensible devant ce petit joyau.
Skate- Scellé
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Skate a écrit:Yosh!
Je voulais vous présenter un jeu de baston 2D fort sympathique : Skullgirls 2nd Encore.
Celui ci n'est pas à proprement parler un nouveau jeu. Il commence à dater un petit peu, puisque la première itération était sortie en 2012 sur Steam et sa version "définitive" nommée 2nd Encore est parue en 2015 sur le PSN. En revanche, sa version boîte, éditée par Limited Run Games, est relativement récente, du fait de quelques déboires rencontrées par les développeurs.
Il est sortie au Japon depuis plusieurs mois en boite
snkspirit- Pièce unique
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
snkspirit a écrit:Skate a écrit:Yosh!
Je voulais vous présenter un jeu de baston 2D fort sympathique : Skullgirls 2nd Encore.
Celui ci n'est pas à proprement parler un nouveau jeu. Il commence à dater un petit peu, puisque la première itération était sortie en 2012 sur Steam et sa version "définitive" nommée 2nd Encore est parue en 2015 sur le PSN. En revanche, sa version boîte, éditée par Limited Run Games, est relativement récente, du fait de quelques déboires rencontrées par les développeurs.
Il est sortie au Japon depuis plusieurs mois en boite
Je ne parle là que de la version Limited Run Games. Mais merci pour l'information concernant la version asiatique, je ne savais pas que le jeu avait bénéficié d'une autre édition physique .
Skate- Scellé
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Salut qui a testé Windjammers ? Il y a dû jeux en ligne ?
_________________
"Il est indispensable d'avoir une euro dans un setup arcade" :Raditz 2/02/2018.
John Caffe le 25/09/2018:"Je comprends mieux ta remarque. Toi, t'es au moins ingénieur, et probablement inscrit à Mensa "
Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Merci pour le partage.
Ça a l'air très sympa en effet, bien qu'un peu trop "bordélique" à mon goût. Les combos sont impressionnants et ça doit être le pied une fois maîtrisé. L'ambiance a l'air vraiment excellente également !
Ça a l'air très sympa en effet, bien qu'un peu trop "bordélique" à mon goût. Les combos sont impressionnants et ça doit être le pied une fois maîtrisé. L'ambiance a l'air vraiment excellente également !
Richter- Pièce unique
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Date d'inscription : 25/10/2015
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Skate a écrit:snkspirit a écrit:Skate a écrit:Yosh!
Je voulais vous présenter un jeu de baston 2D fort sympathique : Skullgirls 2nd Encore.
Celui ci n'est pas à proprement parler un nouveau jeu. Il commence à dater un petit peu, puisque la première itération était sortie en 2012 sur Steam et sa version "définitive" nommée 2nd Encore est parue en 2015 sur le PSN. En revanche, sa version boîte, éditée par Limited Run Games, est relativement récente, du fait de quelques déboires rencontrées par les développeurs.
Il est sortie au Japon depuis plusieurs mois en boite
Je ne parle là que de la version Limited Run Games. Mais merci pour l'information concernant la version asiatique, je ne savais pas que le jeu avait bénéficié d'une autre édition physique .
et de souvenir il y a même une version collector il me semble
_________________
Y'a pas de pierre dure, que des bras mous !!!
snkspirit- Pièce unique
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
https://www.nippon-yasan.com/lang-fr/jeux-video-/14610-ps4-skullgirls-2nd-encore-skull-heart-box-.html
snkspirit- Pièce unique
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Localisation : Attention d'Angers (49)
Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
C'est cool ça :D ! Tu sais en quelle langue est le jeu en lui même?
edit : édition multilingue en jeu .
edit : édition multilingue en jeu .
Skate- Scellé
- Messages : 4762
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Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
Skate a écrit:C'est cool ça :D ! Tu sais en quelle langue est le jeu en lui même?
certainement en JAP mais par exemple j avais acheté guilty gear XRD a sa sortie jap et donc les dialogues étaient en jap mais après une mise a jour ( PS3) les textes étaient en anglais je ne sais pas si c est le cas pour tout les jeux ayant une sortie sur notre territoire mais bon pour un jeu de baston ça n a pas trop d importance.............
snkspirit- Pièce unique
- Messages : 8971
Date d'inscription : 28/06/2017
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Localisation : Attention d'Angers (49)
Re: ♥ We love 2D: PS4 ♥
snkspirit a écrit:Skate a écrit:C'est cool ça :D ! Tu sais en quelle langue est le jeu en lui même?
certainement en JAP mais par exemple j avais acheté guilty gear XRD a sa sortie jap et donc les dialogues étaient en jap mais après une mise a jour ( PS3) les textes étaient en anglais je ne sais pas si c est le cas pour tout les jeux ayant une sortie sur notre territoire mais bon pour un jeu de baston ça n a pas trop d importance.............
Edition multilingue en jeu, je viens de vérifier . Là en l'occurence c'est important car vu tous les défis qu'il y a et les réglages possibles pour le mode training, avoir les menus en anglais est obligatoire.
Skate- Scellé
- Messages : 4762
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