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Message par Gustav XIII Dim 4 Juin 2017 - 21:09

J'ai eu The Revenge of Shinobi plus de 15 ans avant le III, et pourtant j'ai bien plus de mal avec The Super Shinobi. J'étais arrivé jusqu'à Godzilla je crois. Maintenant, je n'ai plus la patience, je crois que je vais tricher aussi si un jour je m'y remets ninja

Toutes des discussions me donne envie de réaliser un vieux rêve et de me payer la PCB du Shinobi original bave

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Message par Baron GIL Dim 4 Juin 2017 - 22:21

J'ai déjà dit tout le bien que je pense de Shinobi III (vous vous souvenez ?), qui est pour moi l'exemple du jeu qui pousse à progresser : à chaque partie on s'améliore et c'est gratifiant.

Finir le jeu en normal est vraiment à la portée de tout le monde ; je le pense sincèrement.

A contrario Revenge of Shinobi est beaucoup plus exigeant sur le niveau de jeu. Je n'ai pas encore trouvé la motivation pour m'y remettre sérieusement Embarassed c'est pourtant un excellent jeu, plus proche du premier Shinobi et de Shadow Dancer arcade.
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Message par Joker Dim 4 Juin 2017 - 22:32

Gustav XIII a écrit:J'ai profité de ce long week-end pour terminer l'un des jeux cités sur ce topic : The Super Shinobi II sur MegaDrive, alias Shinobi III: Return of the Ninja Master. Je le classe au côté des jeux magistraux de la MegaDrive avec Alien Soldier, Contra The Hard Corps, et Rocket Knight Adventure. Etant sorti plus tôt, il "claque" un peu moins techniquement (moins d'effets et de gâteries techniques), mais il n'en reste pas moins un jeu magnifique, combinant beauté graphique et gameplay de haute qualité.

Commencer une collection megadrive en 2017 - Page 5 39077-Shinobi_III_-_Return_of_the_Ninja_Master_(USA)-4

Je l'ai terminé en mode easy, et je ne pense pas attaquer le mode normal. Le jeu se révèle en effet très traître : les 5 premiers stages sont faisables en quelques vies (voire une seule une fois qu'on les connaît bien), laissant l'impression d'un jeu accessible et beaucoup moins difficile que son prédécesseur. En revanche, les stages 6 et 7 sont de véritables gouffres à vie, et même en easy, les 9 vies filent à la vitesse de la lumière.

La première partie du stage 6 est une véritable plaie : c'est un niveau vertical nécessitant de réaliser une multitude de sauts, dont les fameux double sauts qui requièrent un timing parfait. Les derniers sauts, qui doivent nécessairement combiner course et double saut pour sont particulièrement mortels. Et il n'y a aucun check point ! Il faut tout recommencer dès le début à chaque fois. Le boss se trouvent au sommet est facile à battre en revanche.

La première partie du stage 7 peut quand à elle vite tourner au festival de crises de nerf, car on doit s'agripper à des rampes et le moindre faux mouvement coûte une vie.  Après cela, on ne peut toujours pas souffler, car arrive une séquence avec des murs électrifiés bien lourds, et des séquences de saut assez dingues. Pour finir, le boss de fin est carrément difficile, avec des patterns demandant beaucoup de pratique. Un très bon jeu donc, mais la difficulté n'est pas vraiment progressive, avec deux derniers stages de folie.
Merçi de ce retour ,et hazard heureux le choppe mardi ce jeux... yesss

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Message par Gustav XIII Dim 4 Juin 2017 - 22:40

Hé hé, ça y est, ta collection Megadrive prend forme yesss
Ajoute Rocket Knight, Alien Soldier, Contra, et Gunstar Heroes, et tu seras paré.

Baron GIL a écrit:J'ai déjà dit tout le bien que je pense de Shinobi III (vous vous souvenez ?), qui est pour moi l'exemple du jeu qui pousse à progresser : à chaque partie on s'améliore et c'est gratifiant.

Finir le jeu en normal est vraiment à la portée de tout le monde ; je le pense sincèrement.

Oui, je me souviens de ce topic que j'avais lu, mais j'avais oublié qu'il concernait The Super Shinobi II. Le problème c'est que je n'ai pas envie d'y jouer une à deux fois par jour tongue J'essaie plutôt de m'acharner dessus pendant deux heures pour le finir. Je ne suis pas assez fou du jeu pour tenter d'apprivoiser patiemment le mode normal en recommençant tout à chaque fois et en progressant petit à petit.

The Revenge of Shinobi est beaucoup plus exigeant, et ce dès le départ, même en easy avec 90 shurikens.

Baron GIL a écrit:J'ai été surpris de me rendre compte que le passage du jeu où je bloquais à l'époque (début du stage 6) n'était pas si difficile que ça, et de fil en aiguille, j'ai terminé le jeu.

Tu passes un peu vite là-dessus, j'aurais aimé plus de détail ! Smile Le stage 6, je le trouve lourd à souhait, surtout le fait de devoir tout recommencer à chaque fois.

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Message par Baron GIL Dim 4 Juin 2017 - 23:11

Ah ce début de stage 6...

Quand j'étais ado je faisais l'erreur de déclencher le ninjutsu du saut (qui ne sert à rien, au passage) alors que la solution c'est l'anticipation ! Pour gérer les ninjas ailés il faut sentir le moment ou il y en a un qui va débarquer en se mettant en garde dès l'atterrissage sur le rocher, afin de parer le shuriken qu'il envois.

Vers la fin il n'y a plus d'ennemis, on peut donc se consacrer aux sauts ! Deux erreurs à éviter :

- ne pas trop se presser, car le sprite peut supporter de descendre assez bas sans mourir, et vu que les rochers ne descendent pas tous à la même vitesse, ça permet de réduire grandement la hauteur nécessaire du saut.

- les rochers "piège" qui ne permettent pas de progresser (à éviter donc).

Je ne sais pas si je suis clair scratch ce n'est pas si facile à expliquer.
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Message par Joker Dim 4 Juin 2017 - 23:22

J'ai un doute ,qui peut me faire l'historique des Shinobi ?
Je prends the Revenge of Shinobi c'est quel numero ???

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Message par Gustav XIII Dim 4 Juin 2017 - 23:28

1. Shinobi
2. The Revenge of Shinobi (The Super Shinobi en jap)
3. Shinobi III: Return of the Ninja Master (The Super Shinobi II en jap)

Il n'y a pas de numérotation claire, et certains considèrent Shadow Dancer comme la véritable suite à Shinobi. J'en fais partie, vu le gameplay similaire (libération d'otages, un seul droit à l'erreur par vie...).

Tu reçois lequel mardi du coup ? The Revenge of Shinobi ou Shinobi III ?


Dernière édition par Gustav XIII le Dim 4 Juin 2017 - 23:37, édité 2 fois

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Message par Baron GIL Dim 4 Juin 2017 - 23:31

Et en 4 il y a Shinobi X (Shin Shinobi Den) sur Saturn, célèbre pour ses séquences live kitshissimes Laughing

Edit :


Dernière édition par Baron GIL le Dim 4 Juin 2017 - 23:48, édité 1 fois
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Message par Gustav XIII Dim 4 Juin 2017 - 23:36

Baron GIL a écrit:Ah ce début de stage 6...

Quand j'étais ado je faisais l'erreur de déclencher le ninjutsu du saut (qui ne sert à rien, au passage) alors que la solution c'est l'anticipation ! Pour gérer les ninjas ailés il faut sentir le moment ou il y en a un qui va débarquer en se mettant en garde dès l'atterrissage sur le rocher, afin de parer le shuriken qu'il envois.

Vers la fin il n'y a plus d'ennemis, on peut donc se consacrer aux sauts ! Deux erreurs à éviter :

- ne pas trop se presser, car le sprite peut supporter de descendre assez bas sans mourir, et vu que les rochers ne descendent pas tous à la même vitesse, ça permet de réduire grandement la hauteur nécessaire du saut.

- les rochers "piège" qui ne permettent pas de progresser (à éviter donc).

Je ne sais pas si je suis clair scratch ce n'est pas si facile à expliquer.

Oui, c'est clair  Smile Mais effectivement, c'est peut-être quelque chose qu'il est difficile de transmettre par des mots, c'est plutôt quelque chose que chacun doit ressentir.

Je ne me suis jamais servi du ninjutsu du saut, qui ne sert effectivement pas à grand chose. Les ninjas ailés (et les autres) m'ont posé les pire difficulté. Au final, je n'ai réussi à terminer le passage qu'une seule fois.

Mais je ne connaissais pas la parade à ce moment-là du jeu, et effectivement, c'est une super idée de s'en servir pour se protéger dès l'atterrissage sur une plate-forme effectué !

J'ai vu qu'on pouvait encore sauter même si on était dans le vide (pas trop capté le système d'ailleurs).

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Message par Baron GIL Dim 4 Juin 2017 - 23:41

En fait, malgré la difficulté de ce passage, le jeu est excessivement permissif sur la chute dans le vide de Joe Musashi Laughing même si le sprite du rocher à disparu de l'écran, pour le jeu il existe encore et tu peux donc continuer à sauter !

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Message par Joker Dim 4 Juin 2017 - 23:47

C'est Revenge of Shinobi que je prends la .Cool c'est le 2 .
Merçi

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Message par Baron GIL Dim 4 Juin 2017 - 23:49

C'est logique de commencer par celui-là sur MD Smile
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Message par Kim KaphWan Lun 5 Juin 2017 - 8:15

Gustav XIII a écrit:J'ai eu The Revenge of Shinobi plus de 15 ans avant le III, et pourtant j'ai bien plus de mal avec The Super Shinobi. J'étais arrivé jusqu'à Godzilla je crois. Maintenant, je n'ai plus la patience, je crois que je vais tricher aussi si un jour je m'y remets ninja

Toutes des discussions me donne envie de réaliser un vieux rêve et de me payer la PCB du Shinobi original bave

Moi, mon rêve c'est d'avoir Shadow Dancer Arcade ! I love you Cool

Et justement, qu'en est-il de Shadow Dancer, considéré comme étant le II (non ?)...? Moi, je le trouve cool, bien dans le style, même si les sprites sont un peu petit, je le trouve bien fun. yesss

Edit :

Pour les épisodes, je voyais ça comme cela...

=>

1. Revenge of Shinobi
2. Shadow Dancer
3. Shinobi III

Je ne savais pas que l'on mettais le Shinobi MS et ARC dans le lot, je pensais que les trois épisodes étaient sortis sur MD, m'enfin bon...
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Message par Joker Lun 5 Juin 2017 - 11:05

Quel  bordel ces Shinobi !

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Message par Gustav XIII Lun 5 Juin 2017 - 11:08

La numéroration US/Européenne inclut le deuxième épisode Game Gear :

1. Shinobi
2. Shinobi II: The Silent Fury (Game Gear) (= The GG Shinobi II: The Silent Fury en jap)
3. Shinobi III: Return of the Ninja Master (MegaDrive) (= The Super Shinobi II en jap)

Mais en jap, c'est complètement différent et plus logique.

Joker a écrit:C'est Revenge of Shinobi que je prends la .Cool c'est le 2 .
Merçi

Plus dur, moins beau, et ce n'est donc pas celui dont on parlait. Après Gynoug, tu n'as pas choisi la facilité encore une fois Smile

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Message par Skate Lun 5 Juin 2017 - 13:06

Yosh!

J'ai fait Revenge of shinobi après Shinobi 3 il y a quelques mois. Ça a été à peu près aussi violent que de passer du caviar à la merde. Quelle déception ça a été...

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Message par cypher Lun 5 Juin 2017 - 13:13

Beaucoup de tueries sur ce support, je n'ai pas lu toutes les pages mais je fais confiance aux experts de ce forum, ils ont du te citer tous les meilleurs titres Wink

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Message par Baron GIL Lun 5 Juin 2017 - 15:02

Skate a écrit:Yosh!

J'ai fait Revenge of shinobi après Shinobi 3 il y a quelques mois. Ça a été à peu près aussi violent que de passer du caviar à la merde. Quelle déception ça a été...

Houla, ta déception a du être immense pour avoir des mots aussi durs !

Peut-être que tu devrais t'y remettre en ayant joué à Cyber Shinobi juste avant yesss
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Message par Gustav XIII Lun 5 Juin 2017 - 19:42

L'impact de The Revenge of Shinobi sur le monde du jeu vidéo à l'époque de sa sortie (1989) était supérieur à celui de Shinobi III au moment de sa parution (1993). En 1989, la SFC et la Neo Geo n'étaient pas encore disponibles par exemple, et The Revenge of Shinobi avait subjugué tout le monde par la qualité de ses graphismes et ses musiques signées Koshiro. C'est un jeu à apprécier dans son contexte, et cela reste un très bon jeu, même si je reconnais qu'il peut être difficile de s'y remettre de nos jours.

Tilt d'Or 1990 du meilleur jeu d'action ex-aequo avec Turrican :

http://download.abandonware.org/magazines/Tilt/tilt_numero085/TILT%20-%20n%B085H%20-%20decembre%201990%20-%20page024%20et%20page025.jpg

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Message par Invité Lun 5 Juin 2017 - 20:31

Je préfère jouer à un Shinobi ou Alex Kidd in Shinobi World SMS qu'un Revenge of Shinobi ou Shadow Dancer silent
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Message par Laucops Lun 5 Juin 2017 - 20:59

La vache, pour moi Revenge Of Shinobi a un charisme incomparable.

Certes, je l'ai découvert à sa sortie et il fait partie de mes madeleines de Proust, mais quand même : cette ost de ouf !

Y a un truc pour accumuler les vies au niveau des tapis roulants, même si le compteur reste bloqué à 9 on peut en fait en engranger des dizaines pour bien travailler le jeu.

Quant au dernier boss, il faut un POW, et y en a un planqué juste avant la porte.
Par contre si on se fait crever à la première tentative, c'est mort.

Je trouve ce jeu exigeant, mais pas frustrant et rigide comme un Magician Lord par exemple.

Quant à Shadow Dancer, c'est le kif à jouer en mode no shuriken, je le trouve hyper nerveux et souple ce jeu... Bien court, pour des runs intenses : un pur plaisir typé arcade.
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Message par Skate Lun 5 Juin 2017 - 21:32

Yosh !

Pour les courageux, voici le lien vers le post sur mon blog où je dis tout le bien que je pense de ce Revenge of Shinobi...

https://www.neogeo-players.com/t1019-le-blog-de-skate#46276

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Message par Joker Lun 5 Juin 2017 - 22:02

Arfff la difficulté c'est pas un probléme je ne suis pas un bon joueur mais je suis patient ,et surtout, juste une petite partie de 10 A 15 minutes suffit souvent à mon bonheur , en plus c'est une exclu megadrive il me semble ce jeux .

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Message par Skate Lun 5 Juin 2017 - 22:06

C'est pas la difficulté le problème. Enfin... si, mais pas que Laughing

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Message par Joker Lun 5 Juin 2017 - 22:08

A oui j'avais lu ton "billet d'humeur " je verrais bien c'est vraiment pas cher je ne risque pas grand chose ....

Ps: j'ai aussi les souvenirs d'époque ...

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Message par salgueiro Lun 5 Juin 2017 - 22:27

Grosso modo si on souhaite débuter une collection sur mégadrive
quels sont les 10 jeux à acquérir de suite pour prendre du plaisirs sur cette bécane :

J ai noté ;

Alien Soldiers
Contra
Street of rage 2
Thunder force 4
Shadow Dancer
Shinobi 3
Twinkle Tale
Gynoug
Vampire killer
Rocket Knight


Si bien sur on exclu le prix .....car il y en a qui valent une blinde
parmi cela .

Merci bien


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