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Message par ange_dechu_lucifer Dim 28 Jan 2018 - 12:57

@geistesblitz : tu veux pas plutôt faire le jeu comme il a été conçu, chevaucher S&K par Sonic 3, et donc jouer à Sonic 3 & Knuckles ? Ce ne sont que 2 moitiés d'un tout, sinon. C'est le marketing qui les as fait se séparer, pas les concepteurs.

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Message par snkspirit Dim 28 Jan 2018 - 12:59

Le 2 est le plus apprécié en général , d ailleurs pour moi quand on me parle de la série c est le premier qui me vient a l esprit .

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Message par blitz Dim 28 Jan 2018 - 13:04

@Ange Dechu :

Je suis au courant Wink

Mais un Sonic 3 deux fois plus long c'est pas spécialement vendeur pour moi... ce fut deja une purge de le finir !

S&K ne fait pas évoluer Sonic 3, il ne fait qu'ajouter des niveaux supplémentaires.
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Message par Sigmax Dim 28 Jan 2018 - 14:19

Geistesblitz a écrit:S&K ne fait pas évoluer Sonic 3.

Si.

Dans Sonic 3, tu as les émeraudes de base, avec la transformation en Super Sonic. Si tu rajoutes S&K, d'autres émeraudes, plus grosses et activées elles-mêmes par les émeraudes de base, te permettent d'accéder à la Master Emerald, ici défendue par Knuckles:

Commencer une collection megadrive en 2017 - Page 19 Latest?cb=20130827155814

Une fois toutes ces gemmes obtenues (petites et grandes), tu as accès à Hyper Sonic, plus puissant et qui ajoute une nouvelle attaque de base. Transformation disponible seulement si on possède les deux titres. Hyper Tails et Hyper Knuckles se débloquent aussi de cette manière.

De toute façon, le vrai jeu, ce sont les deux cartouches réunies; ainsi, on tient là une des plus grandes et longues aventures disponibles sur MD. Incontournable!

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Message par blitz Dim 28 Jan 2018 - 14:28

Une fois toutes ces gemmes obtenues (petites et grandes), tu as accès à Hyper Sonic, plus puissant et qui ajoute une nouvelle attaque de base. Transformation disponible seulement si on possède les deux titres. Hyper Tails et Hyper Knuckles se débloquent aussi de cette manière.

Désolé mais j'appelle pas ça une évolution, mais des ajouts. Pourquoi pas "Ultra Knuckles" pendant qu'on y est  ptdr ! On est juste dans la surenchère  hautain Le jeu a perdu son âme avec tous ces gadgets !

De toutes façons ce n'est pas sur sa richesse que le jeu me pose problème. Plus sur la façon dont le jeu est pensé et architecturé.
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Message par Sigmax Dim 28 Jan 2018 - 14:35

Ah ben des gros ajouts, alors! Laughing

Excuse les développeurs de l'époque d'avoir voulu inclure du contenu, les scélérats!

Après, c'est sûr que si tu n'aimes pas le level design... C'est une affaire de goûts.

Un grand jeu, qu'il plaise ou pas.

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Message par blitz Dim 28 Jan 2018 - 14:40

J'ai donné mon avis sur ce jeu, je ne prétends pas détenir la vérité Razz

Plus de contenu sur la base de ce que j'estime être de mauvais fondements ne changera probablement rien à mon avis. Mais je vais me mettre à S&K de ce pas, on verra bien Smile
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Message par Sigmax Dim 28 Jan 2018 - 14:43

Je sais que l'idée te rebute, mais comme Ange te l'a conseillé, fais le jeu avec les deux cartouches assemblées. Si ça te gonfle, la sauvegarde te permettra de souffler entre deux niveaux. En plus, S&K seul ne dispose pas de la possibilité de sauvegarder, il te faudra le finir d'une traite. ^^

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Message par ange_dechu_lucifer Dim 28 Jan 2018 - 15:38

Ha oui, je ne fais que tu mettre au courant que la version concepteur, c'est le Sonic 3 & Knuckles. Si, après, par exemple, il s'avère que tu détestes le 3 et kiffes le Knuckles en séparés, va pas t'emmerder à te forcer à les réunir.


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Message par blitz Dim 28 Jan 2018 - 17:16

Je vais essayer , je te donnerai mon avis final yesss
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Message par Caiseb Dim 28 Jan 2018 - 20:09

Je suis en train de me faire le Sonic 1 sur Game Gear (=version Master System), je ne connaissais que les versions Megadrive mais ces versions 8 bits sont très cool aussi!
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Message par Munch Dim 28 Jan 2018 - 20:32

Sonic  "1" c'est sur MS pour moi. Un peu comme Shadow Dancer ou Castle Of Illusion Smile

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Message par blitz Dim 28 Jan 2018 - 20:36

Tu penses quoi du Shadow Dancer sur MS ? Il vaut le coup ?
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Message par Sigmax Dim 28 Jan 2018 - 20:38

Caiseb a écrit:Je suis en train de me faire le Sonic 1 sur Game Gear (=version Master System), je ne connaissais que les versions Megadrive mais ces versions 8 bits sont très cool aussi!

Sonic 1 MS est carrément beau, oui!

En plus, jouer en 60 htz à la Master, c'est vraiment tout con, une petite modif' de rien du tout, même pas besoin de switch.

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Message par Munch Dim 28 Jan 2018 - 20:51

Geistesblitz a écrit:Tu penses quoi du Shadow Dancer sur MS ? Il vaut le coup ?
Par rapport à l'arcade il fait peine, mais j'ai grandi avec personnellement. Ma grand mère qui avait trouvé une MS avec plusieurs jeux à la poubelle. C'est d'ailleurs la console et les jeux que j'ai encore aujourd'hui chez moi, de l'époque.

Le jeu à pas mal de clipping, des fois c'est bizarre parce que certaines choses disparaissent de l'écran xD. La version MD c'est mieux, mais j'ai clairement jamais réussi à m'y faire (trop différent).
Puis les musiques sur MS sont gravées dans ma mémoire. Je ne suis donc pas des plus objectifs, mais le jeu est super fun de mon point de vue ; dur mais fun (pour 10-15€ faut le prendre) Wink.


Dernière édition par Munch le Dim 28 Jan 2018 - 22:36, édité 1 fois

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Message par blitz Dim 28 Jan 2018 - 22:15

Le downgrade technique je suis prêt à l'accepter.

C'est la seule conversion console de ce jeu mythique (qui m'avait tant fait baver gamin) donc il va falloir que je me le prenne un jour !!!
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Message par Invité Dim 28 Jan 2018 - 22:30

Sigmax a écrit:
Caiseb a écrit:Je suis en train de me faire le Sonic 1 sur Game Gear (=version Master System), je ne connaissais que les versions Megadrive mais ces versions 8 bits sont très cool aussi!

Sonic 1 MS est carrément beau, oui!

En plus, jouer en 60 htz à la Master, c'est vraiment tout con, une petite modif' de rien du tout, même pas besoin de switch.
J'ai toujours préféré la version SMS à la megadrive, j'avais eu le jeu à sa sortie pour mon anniv. Il est p'tet moins flashy niveau visuel mais je préfère son côté plus orienté plates formes contrairement à la MD où tu traces les niveaux.

Perso j'utilise un converter pour y jouer sur ma MD 60hz :
https://www.amazon.fr/Adapter-Cartouche-Master-System-Megadrive/dp/B0192KQ7N2/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1517174973&sr=8-1&keywords=converter+master+system
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Message par ange_dechu_lucifer Dim 28 Jan 2018 - 22:54

Faut juste faire attention à celui là à cause de l'absence de bouton de pause dessus, chiant pour certains jeux qui en ont besoin (comprendre qui font autre chose que la pause avec ce bouton).

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Message par Sigmax Dim 28 Jan 2018 - 22:59

Je connaissais pas ce converter, tiens.

Sinon, c'est ce niveau, que je trouvais particulièrement beau:

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Message par Invité Dim 28 Jan 2018 - 23:33

ange_dechu_lucifer a écrit:Faut juste faire attention à celui là à cause de l'absence de bouton de pause dessus, chiant pour certains jeux qui en ont besoin (comprendre qui font autre chose que la pause avec ce bouton).
Oui pour Alex Kidd par exemple.

Mon shinobi ne passe pas par contre dessus scratch
Le tiens marche ?

Et sinon Sonic SMS c'est la zik de Bridge zone :biz:


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Message par ange_dechu_lucifer Dim 28 Jan 2018 - 23:51

J'utilise un MS Converter classique. J'ai pas beaucoup de jeux sur MS (Asterix, Castle of Illusion, Deep Duck Trouble, Land of Illusion, Lucky Dime Caper, Master of Darkness, Ninja Gaiden et Star Wars en version EURO, Montezuma's Revenge en version US, et Bruce Lee + Fire & Ice en cartmods), mais j'ai aucun soucis pour ceux là sur la MD1. Y'a juste Bruce Lee qui refuse de fonctionner sur RetroN5.

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Message par Caiseb Lun 29 Jan 2018 - 12:46

ange_dechu_lucifer a écrit:J'utilise un MS Converter classique. J'ai pas beaucoup de jeux sur MS (Asterix, Castle of Illusion, Deep Duck Trouble, Land of Illusion, Lucky Dime Caper, Master of Darkness, Ninja Gaiden et Star Wars en version EURO, Montezuma's Revenge en version US, et Bruce Lee + Fire & Ice en cartmods), mais j'ai aucun soucis pour ceux là sur la MD1. Y'a juste Bruce Lee qui refuse de fonctionner sur RetroN5.

Ils valent quoi Lucky Dîme Caper et Deep Duck Trouble? J’hesite a les choper.
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Message par Invité Lun 29 Jan 2018 - 13:14

Deep duck trouble est un poil mieux que Luvky Dime (logique il est sorti après) mais pour mon avis ils ne valent pas la série des Mickey illusions.
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Message par blitz Lun 29 Jan 2018 - 13:17

Pareil. Le déplacement de Donald est très lent (surtout dans l'un des deux). Pas trop accroché, je me suis endormi... par contre graphiquement c'est magnifique pour de la SMS.
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Message par ange_dechu_lucifer Lun 29 Jan 2018 - 13:30

Tonkatsu a écrit:Deep duck trouble est un poil mieux que Luvky Dime (logique il est sorti après) mais pour mon avis ils ne valent pas la série des Mickey illusions.

Deep Duck Trouble est quand même grevé de sacrés ralentissements lors des fights de Boss (c'est con, ils sont variés dans leur gameplay), mais clairement, ce sont pas les meilleurs Donald existants. Ils sont "juste" moyen-bien à bien.

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Message par Caiseb Lun 29 Jan 2018 - 19:00

Merci pour les réponses. Bon je ne vais pas me précipiter pour les prendre alors. Avec ma nouvelle Game Gear avec écran McWill je chope des jeux à tout va mais pour l’instant j’ai pris les valeurs sûres: les Sonic, les Shinobi, les Mickey, Aleste etc.
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