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Message par snkspirit Jeu 30 Aoû 2018 - 14:51

TRK a écrit:le pb c'est que SOR  sur MD etait "correct" pour son hardware mais pas "beau",  mutation nation, Robot army,  même final fight etc etc eux étaient beau.

Ca me fait penser a Mother Russia, qui a des GFX entre 8 et 16bit : et c'est tres moche.....


je rêve d'un Quackshot ou d'un castle of illusion remaster par DotEMu .. :biz:

Tu parles du quel SOR ?

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Message par Disco*** Mar 4 Sep 2018 - 16:38

Moi ça m'chauffe bien!!!
Puis on risque d'y jouer avant Paprium...
^^
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Message par Chon_Rei Mer 5 Sep 2018 - 18:25

Ca sort à foisons ces suites officielles ou spirituelles en ce moment. Regarder The messenger, Bloodstained, wonderboy 3, sonic mania.

C'est très beau j'ai envie de dire et l'envie de perpétuer ces séries qui ont connu un succès immense dans les années début 90 tout en gardant un gameplay très similaire c'est très plaisant. Après avec le recul, je ne pense pas qu'on y joue encore dans 15 ans c'est n'est pas marquant pour notre époque et la lassitude va finalement arriver tôt ou tard.
Référence à duck tales qui pour moi est un vrai massacre, que fait capcom?
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Message par snkspirit Mer 5 Sep 2018 - 18:49

Chon_Rei a écrit:Ca sort à foisons ces suites officielles ou spirituelles en ce moment. Regarder The messenger, Bloodstained, wonderboy 3, sonic mania.

C'est très beau j'ai envie de dire et l'envie de perpétuer ces séries qui ont connu un succès immense dans les années début 90 tout en gardant un gameplay très similaire c'est très plaisant. Après avec le recul, je ne pense pas qu'on y joue encore dans 15 ans c'est n'est pas marquant pour notre époque et la lassitude va finalement arriver tôt ou tard.
Référence à duck tales qui pour moi est un vrai massacre, que fait capcom?

Wonderboy III n est pas une suite mais un remake .........

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Message par Chon_Rei Mer 5 Sep 2018 - 20:50

snkspirit a écrit:
Chon_Rei a écrit:Ca sort à foisons ces suites officielles ou spirituelles en ce moment. Regarder The messenger, Bloodstained, wonderboy 3, sonic mania.

C'est très beau j'ai envie de dire et l'envie de perpétuer ces séries qui ont connu un succès immense dans les années début 90 tout en gardant un gameplay très similaire c'est très plaisant. Après avec le recul, je ne pense pas qu'on y joue encore dans 15 ans c'est n'est pas marquant pour notre époque et la lassitude va finalement arriver tôt ou tard.
Référence à duck tales qui pour moi est un vrai massacre, que fait capcom?

Wonderboy III n est pas une suite mais un remake .........

Ah non mais il ne faut pas se méprendre j'ai joué à wonderboy 3 sur master system et fini ce jeu, m'a apporté énormément de plaisir.

Pourtant je ne sais pas comment il rentre aussi dans ce plan de faire revenir de vieux jeux au goût du jour.
Finalement l'avenir du jeu est dans une phase d'évolution que je n'attendais pas du tout, c'est que le retrogaming prenne une place dans les dernières nouveautés et vu où l'on va peut-être dans les jeux à gros budget.

A part ça vivement streets of rage 4 je me réjouis également de le faire à 2 ^^ Je ne serais pas mécontent d'un turtles in time revisité également!
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Message par snkspirit Mer 5 Sep 2018 - 22:05

Y a pas méprise ...... c est un remake et non une suite , deux choses complètement différentes Smile

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Message par mythos Jeu 6 Sep 2018 - 9:14

J'ai regardé une vidéo hier ben j'accroche pas du tout au style graphique. Pourquoi ne pas faire un jeu en pixel art comme sur sonic mania plutôt qu'un style bd qui ne colle pas du tout à l'esprit du jeu ? Ce n'est pas ça qui convertira les joueurs d'aujourd'hui qui passent leur temps sur fortnite ou cod alors puisque ce jeu est destiné aux fans pourquoi vouloir à tout prix le mettre au gout du jour ?
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Message par Omega Kyo Jeu 6 Sep 2018 - 12:05

Chon_Rei a écrit:

A part ça vivement streets of rage 4 je me réjouis également de le faire à 2 ^^ Je ne serais pas mécontent d'un turtles in time revisité également!

de mémoire, j'ai vu passé un tortue ninja old school remis au gout du jour en dématérialisé il y a pas si longtemps scratch
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Message par snkspirit Jeu 6 Sep 2018 - 13:43

mythos a écrit:J'ai regardé une vidéo hier ben j'accroche pas du tout au style graphique. Pourquoi ne pas faire un jeu en pixel art comme sur sonic mania plutôt qu'un style bd qui ne colle pas du tout à l'esprit du jeu ? Ce n'est pas ça qui convertira les joueurs d'aujourd'hui qui passent leur temps sur fortnite ou cod alors puisque ce jeu est destiné aux fans pourquoi vouloir à tout prix le mettre au gout du jour ?

Peut être que le choix a été fait en fonction des difficultés techniques et du temps alloué au projet ........je ne suis pas programmeur mais il me semble plus simple de développer sur des moteurs graphiques récents plutôt que de se tourner vers d anciennes techniques avec lesquelles les développeurs d haujourd hui ne sont peut être pas a l aise .......

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Message par mythos Jeu 6 Sep 2018 - 18:01

Je ne pense pas sonic mania montre qu'il est possible de le faire je trouve ça dommage.
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Message par snkspirit Jeu 6 Sep 2018 - 20:25

mythos a écrit:Je ne pense pas sonic mania montre qu'il est possible de le faire je trouve ça dommage.

j ai pas dit que ce n était pas possible mais juste peut être plus simple ............

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Message par RedSNK Lun 10 Sep 2018 - 0:12

J'aime beaucoup ce trailer et j'espère qu'il sera aussi bien ou mieux que le 2 et le 3 .
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Message par Ybaresan Lun 10 Sep 2018 - 10:09

Pas fan de tous ces jeux neo-retro avec de gros pixels, je suis super enthousiaste quand à la sortie de ce nouveau SOR. vu le boulot qu'ils ont fait sur Wonderboy, on a aucun souci à se faire quand à la qualité du jeu.

Et j'accroche total à ce type de graphisme 2D.
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Message par RedSNK Lun 10 Sep 2018 - 10:28

Je kiffe ce sor4 et je kiffe aussi le pixel art, comme mon avatar le montre
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Message par Baron GIL Lun 10 Sep 2018 - 18:54

J’ai vraiment hâte que ça sorte, car je rejoue toujours aux trois SOR avec beaucoup de plaisir.

C’est marrant quand même, tout le monde fait une fixation sur l’esthétisme du jeu, alors que moi je n’ai qu’une hantise : savoir si le gameplay est à l’ancienne ou pas.

Des beat’em all style retro on en a régulièrement depuis une dizaine d’années (Castle Crashers, Scott Pilgrim, Sacred Citadel, Double Dragon Neon...), sauf qu’ils ont tous le même défaut : vouloir à tout prix inclure des mécaniques issues des RPG (xp, niveaux, compétences) quitte à dénaturer le feeling arcade du genre. Certains de ces jeux sont même injouables au stick arcade, un comble !

Si ces mecs on des corones, ils vont nous pondre un gameplay à l’ancienne avec juste trois-quatre touches et pas un truc farfelu qui s’alourdi de greffons inutiles.
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Message par RedSNK Lun 10 Sep 2018 - 20:09

Tout ce que je veux c'est que le gameplay soit aussi technique ou mieux que Sor3 avec des quarts de cercle et demi cercle ect....
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Message par kawickboy Mar 11 Sep 2018 - 8:39

on a des clones, fangames, dont l'excellent de tarma, il devra les surpasser, ne pas hésiter à surjouer le fanservice...
au moins on évite la suite en mousse façon clone de dynamite dekka.
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Message par RedSNK Mar 11 Sep 2018 - 12:03

kawickboy a écrit:on a des clones, fangames, dont l'excellent de tarma, il devra les surpasser, ne pas hésiter à surjouer le fanservice...
au moins on évite la suite en mousse façon clone de dynamite dekka.
Il y'a The takeover dispo sur la Switch, Ps4 et Steam, qui m'as surpris, mais c'est vraiment un Sor2 visuellement nextgen, un peu moins fun que Sor2 et trop difficile , pas assez de vie, et il suffit que l'adversaire change de plan pour devenir intouchable hautain
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Message par cypher Mar 11 Sep 2018 - 12:37

Il faut un bon game play et tout le monde sera ravi...

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Message par gerard7209 Mar 25 Sep 2018 - 20:03

Vivement Paprium aussi sur megadrive.
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Message par Invité Lun 12 Nov 2018 - 8:12

Je compte lui laisser sa chance tout de même. Faut pas rêver de toute manière, ça sera jamais aussi bon qu'à l'époque juste parce que la nostalgie n'opérera plus.

Mais ouais, sur NA j'ai vu un gars (même s'il va loin) faire des comparaisons au niveau proportion des personnages et c'est vrai que même si juste pour ça, ils ne font pas gaffe, il y a de quoi avoir peur pour le reste peut être.

Sans parler du mec de chez DotEmu qui prononce mal le titre du jeu. C'est vrai que ça fait penser au fait que le gars en a vraiment rien à branler Laughing
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Message par neogeocdworld Lun 12 Nov 2018 - 17:28

Le jeu est développé par Lizardcube
Dotému édite et réalise la couverture marketing

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Message par Invité Mar 13 Nov 2018 - 8:42

J'ai confondu mrgreen au temps pour moi yesss
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Message par snkspirit Mar 13 Nov 2018 - 19:50

RedSNK a écrit:
kawickboy a écrit:on a des clones, fangames, dont l'excellent de tarma, il devra les surpasser, ne pas hésiter à surjouer le fanservice...
au moins on évite la suite en mousse façon clone de dynamite dekka.
Il y'a The takeover dispo sur la Switch, Ps4 et Steam, qui m'as surpris, mais c'est vraiment un Sor2 visuellement nextgen, un peu moins fun que Sor2 et trop difficile , pas assez de vie, et il suffit que l'adversaire change de plan pour devenir intouchable hautain
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Ça me vend pas du rêve la .........

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Message par Baron GIL Mar 13 Nov 2018 - 20:06

Ça rends bien mieux sur les trailers yesss
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Message par mythos Mar 13 Nov 2018 - 20:08

c'est quoi ces persos qui s'intègrent pas du tout dans le décor quelle horreur vomi
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