[VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
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Quel est le meilleur jeu entre Daimakaimura (MD) et Chômakaimura (SFC) ?
Richter- Pièce unique
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
On avait pas déjà eu un débat sur ces jeux ...????
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snkspirit- Pièce unique
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
j'ai les 3 versions SFC, SGX et MD jap
la version SFC est incroyable
la version SFC est incroyable
Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
TRK a écrit:j'ai les 3 versions SFC, SGX et MD jap Smile
Bah y'en a pas que 3, il te manque la version X68000 jap du coup
Larva- Used
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
snkspirit a écrit:On avait pas déjà eu un débat sur ces jeux ...????
Ah bon ?
Richter- Pièce unique
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Richter a écrit:snkspirit a écrit:On avait pas déjà eu un débat sur ces jeux ...????
Ah bon ?
Oui c est pas vieux , on avait débattu sur les deux jeux .......
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snkspirit- Pièce unique
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Dur dur de départager. Dommage pour le gros souci technique de Chômakaimura
Invité- Invité
Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Je suis très partagé mais je penche plutôt pour Daimakaimura à cause des tirs multidirectionnels qui renforcent le côté "run'n gun" et arcade du titre plutot que le double saut qui renforce plutôt le côté plateforme.
Pour être franc, le double saut n'apporte à mon sens pas grand chose sur le plan du gameplay et paradoxalement il accentue la rigidité du titre : impossible de changer la trajectoire des sauts une fois lancés. On peut aimer mais perso c'est pas mon kiff. Je préfère tirer que sauter
Après niveau réalisation y'a pas photo bien sur... la version SNES enterre la version MD.
Pour être franc, le double saut n'apporte à mon sens pas grand chose sur le plan du gameplay et paradoxalement il accentue la rigidité du titre : impossible de changer la trajectoire des sauts une fois lancés. On peut aimer mais perso c'est pas mon kiff. Je préfère tirer que sauter
Après niveau réalisation y'a pas photo bien sur... la version SNES enterre la version MD.
blitz- Scellé
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
On sait changer de direction non lors du double saut dans le Chômakaimura ?
Invité- Invité
Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Dès que tu as enclenché le deuxième il ne me semble pas ou mes souvenirs me font défauts ?
En tout cas je me rappelle avoir pesté contre ce système (surtout au 2ème stage au niveau des plateformes qui surgissent de la lave)... Il faut gérer les sauts au poil de cul près.
En tout cas je me rappelle avoir pesté contre ce système (surtout au 2ème stage au niveau des plateformes qui surgissent de la lave)... Il faut gérer les sauts au poil de cul près.
blitz- Scellé
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
ah oui ça comme ça d'accord Donc les sauts on sait quand même les diriger. Enfin plus que dans GnG
Invité- Invité
Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
J ai voté le Cho!!!
Alors le daimakaimura sur megadrive JAP était un de mes premiers jeux sur la console quand je l'ai achetée en 1990.
Sauf erreur , il y avait également Tatsujin et Altered Beast .
Le cho makaimura est impressionnant sur SFC , il enterre celui sur megadrive .
Après , les deux titres sont beaux et très sympa à jouer mais ma préférence va à celui sur SFC bien que j 'ai possédé uniquement à mon adolescence la version SEGA MD !!!
Alors le daimakaimura sur megadrive JAP était un de mes premiers jeux sur la console quand je l'ai achetée en 1990.
Sauf erreur , il y avait également Tatsujin et Altered Beast .
Le cho makaimura est impressionnant sur SFC , il enterre celui sur megadrive .
Après , les deux titres sont beaux et très sympa à jouer mais ma préférence va à celui sur SFC bien que j 'ai possédé uniquement à mon adolescence la version SEGA MD !!!
salgueiro- Mintissime !
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Ah je me souviens.
En fait tu peux revenir dans la direction inverse au deuxième saut, mais là encore, c'est complètement dirigiste, la trajectoire est déterminée par le timing de ton premier saut... bref je dis pas que c'est nul ou quoi mais perso je trouve que ça n'apporte rien...
En fait tu peux revenir dans la direction inverse au deuxième saut, mais là encore, c'est complètement dirigiste, la trajectoire est déterminée par le timing de ton premier saut... bref je dis pas que c'est nul ou quoi mais perso je trouve que ça n'apporte rien...
blitz- Scellé
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Je pense que même la version arcade de Daimakaimura est enterrée par la version SFC non ? Il y a bc plus d'effets visuels
Invité- Invité
Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
snkspirit a écrit:Richter a écrit:snkspirit a écrit:On avait pas déjà eu un débat sur ces jeux ...????
Ah bon ?
Oui c est pas vieux , on avait débattu sur les deux jeux .......
Ça ne me dit rien, soit j'ai raté la discussion en question, soit je perds la boule
Richter- Pièce unique
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Moi même je ne sais plus quel topic........
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snkspirit- Pièce unique
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Je me souviens de la version SFC juste magnifique, le niveau avec les épaves était juste monstrueux comme celui de la neige Les musiques, l'ambiance et la pâte graphique était du pur bonheur. Bref j'y ai passé un temps incalculable pour le terminer
mythos- Mintissime !
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
La version sfc car je la trouve plus facile. Puis l’ambiance j’adore (graphismes et musiques).
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Will62- Used
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
les ralentissements de la version sfc sont quand même vachement chiants
Invité- Invité
Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Karuga a écrit:les ralentissements de la version sfc sont quand même vachement chiants
Ce qui le rend plus facile
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Will62- Used
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
moi ça sera ghouls'n ghost SGX que je préfère même à la version arcade.
Un de mes jeux cultes^^ aidé par la jouabilité du pad nec et son autofire ^^
sinon j'adore l'adaptation GBA de chomakaimura qui est juste magnifique
Un de mes jeux cultes^^ aidé par la jouabilité du pad nec et son autofire ^^
sinon j'adore l'adaptation GBA de chomakaimura qui est juste magnifique
Omega Kyo- Mintissime !
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Daimakaimura , le seul , l unique
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snkspirit- Pièce unique
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Omega Kyo a écrit:moi ça sera ghouls'n ghost SGX que je préfère même à la version arcade.
Un de mes jeux cultes^^ aidé par la jouabilité du pad nec et son autofire ^^
sinon j'adore l'adaptation GBA de chomakaimura qui est juste magnifique
La version psp est pas mal aussi même si c est plus une suite qu un remake
Invité- Invité
Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Y'a plein de chose que je préfère dans la version arcade comme le tir directionnel, la super du couteau qui double ton perso c'est trop stylé ça me fait penser à Ninja Spirit.
Mais voila pour moi la version SFC l'emporte haut la main, le jeu est taillé pour la console donc plus long, plus facile tout en restant un gros défi car la version arcade a pour but de bouffer du crédit. Les boss sont bien plus intéressant, les ennemies sont plus variés tout comme les environnements et le jeu est beaucoup plus jolie il exploite bien les différents effets de la console.
Mais voila pour moi la version SFC l'emporte haut la main, le jeu est taillé pour la console donc plus long, plus facile tout en restant un gros défi car la version arcade a pour but de bouffer du crédit. Les boss sont bien plus intéressant, les ennemies sont plus variés tout comme les environnements et le jeu est beaucoup plus jolie il exploite bien les différents effets de la console.
Tonio72- Near-mint
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Re: [VS] Daimakaimura VS Chômakaimura !
Larva a écrit:TRK a écrit:j'ai les 3 versions SFC, SGX et MD jap Smile
Bah y'en a pas que 3, il te manque la version X68000 jap du coup
et j'y joue en version arcade, sortie sur une compile capcom psp compatible vita en demat
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