Neo-Geo & SNK - Les petites actualités

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Message par COTW le Mar 19 Mai 2020 - 21:01

Un topic pour tous ces petits sujets autour de la Neo-Geo et de SNK, pas assez consistants pour en faire un topic à part entière!

Balls-A-Poppin, jeu de SNK de 1990


Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Eyc1np10

Prospectus à destination des professionnels d'avril 96


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Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Eymzjp10

Prospectus à destination des professionnels de juin 96


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Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Eyfyqs10


The king of Fantasy, manga avec des persos de KOF et Iori en perso principal


Il se lit directement sur Nicovideo ici: https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg435648?track=ct_cover
ou ici sans pub: https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF09000003010000_68/

Les déboires de SNK après la dernière maj de Samuraï Shodown continuent

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Message par yocor le Mar 19 Mai 2020 - 21:28

Sympa le journal des news du soir Smile
Beau travail !
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Message par anzymus le Mar 19 Mai 2020 - 22:42

J'ai vu sur Twitter qu'effectivement il y avait de gros pb sur le storymode des derniers persos de Samurai Shodown. C'est fou que ça soit passé....
Et ça râle aussi beaucoup car le jeu n'est pas dispo sur PC hors Stadia.

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Message par COTW le Mer 20 Mai 2020 - 21:07

Oui, je ne savais pas que les stores monnayaient des exclusivités. En tout cas, c'est la fin des ennuis:

Les bugs de Samurai Shodown enfin corrigés avec un nouvel update

 

King Of Fighters XIV est disponible sur le Geforce Now, l'offre Cloud Gaming de Nvidia

 

NEO NEWS d'août 96


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Le Neo-Geo Arcade stick à 99,99$ sur Amazon US

Après la Neo Geo Mini à 29,99$, encore une super offre inintéressante pour nous à cause des ports et de la douane, malheureusement.


SNK participera à la New game expo + (NGPX) le 23/06

Il s'agit d'une expo Online qui promet des infos sur les prochaines sorties et des annonces des participants, dont SNK.  Qui sait, peut-être des infos sur Metal Slug, KOF XV ou encore la Neo Geo 3.
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Message par gyromite le Jeu 21 Mai 2020 - 10:59

Salut juste pour savoir il est question d’une Neogeo 3 mais c’était quoi la Neogeo 2 ? La Neogeo 64 ?

Édit. J’aime beaucoup le principe de ce topic. Un poil fourre tout.
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Message par COTW le Jeu 21 Mai 2020 - 11:30

La Neo Geo 2, c'est l'arcade stick. Il y a un topic de rumeurs sur la 3. 

Il est possible que la fin des deux jeux gratuits mensuels du stick en septembre donne le champs libre à cette console.
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Message par Bouz le Jeu 21 Mai 2020 - 14:09

En quoi la mini n'est pas une NeoGeo au même titre que le stick, du coup? Ca reste de l'émulation. C'est parce qu'elle est plus petite, c'est ça ? C'est pas juste, la pauvre Sad .
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Message par pckid le Jeu 21 Mai 2020 - 18:55

Je trouve que l'avenir pour les consoles, sont les FPGA avec la Virtualisation ! c'est beaucoup plus proche du hardware, comme sur le pc engine mini !
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Message par COTW le Jeu 21 Mai 2020 - 20:47

La PC Engine Mini, c'est du fgpa? Je pensais que c'était de l'émulation.

THE KING OF FIGHTERS for GIRLS, nouvel événement

C'est l'occasion de parler de ce jeu qui est une déclinaison de KOF ciblant les filles. Uniquement en japonais et impossible à télécharger sur les stores en France, il est sorti il y a moins d'un an et en est déjà à sas deuxième saison. Je ne saurais pas expliquer le gameplay, mais voici une vidéo de 25 minutes qui présente un bout du jeu.



Il y a aussi une chaîne Youtube officielle https://www.youtube.com/channel/UCT3EQK1S95O85RH4ck7uk0Q et un site dédié https://kofg.net/ . Il y a peu de téléchargements sur le store de Google et il est possible qu'il fasse juste un passage éclair comme Beast Busters il y a quelques années.

Voici donc un des événements de la journée, car il y a eu plusieurs annonces:

 
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Flyer de Search and Rescue

Ce flyer nous montre la borne du jeu avec ses sticks rotatifs.
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Pix’n Love tease son prochain jeu Neo-Geo

Avant l'annonce de son édition de Samurai Shodown, Pix'n Love avait twitté que plusieurs surprises étaient prévues cette année pour les 30 ans de la console.

SNK 40th Anniversary Collection sur Switch en promo à 19,99€ sur Amazon

Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captur82
https://www.amazon.fr/dp/B07DJR3JXG/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_rnTXEbPDSQM8P via @amazonfr
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Message par poup le Jeu 21 Mai 2020 - 22:20

Le prochain jeu de pix sur switch doit être Samurai Shodown NeoGeo Collection avec tous les épisodes Neo Geo
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Message par COTW le Ven 22 Mai 2020 - 21:51

KOF 98 en préco chez LRG, seconde vague ce soir à minuit!

 

Les hitboxes dans KOF 98

Avec le ralenti qui explique tout.
 

Début des réservations de l'artbook de Metal slug Attack, sortie le 31/08

5500yen, quelques détails, mais aucune image.
 
https://translate.google.fr/translate?hl=fr&tab=wT&sl=ja&tl=en&u=https%3A%2F%2Fstore.shopping.yahoo.co.jp%2Fappli-style%2Fb20200401.html
https://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=ja&tl=en&u=https%3A%2F%2Fwww.snk-onlineshop.com%2Fitem%2F9784908050787.html

Product information

"Metal Slug Attack Official Art Book"

■ A4 size soft

coverall 4C 200 pages (planned) ■ Metal Slug 20th anniversary commemorative title to Metasula fans and users!
・ Unit introduction: Introducing a fascinating unit drawn with dots
・ In-game visual:
Full of visuals that color the game such as key visuals and character illustrations
・ Setting materials: Release valuable setting materials such as concept art and illustration rough
・ Developer Interview: Exclusive interview with staff posted

■ Reserved limited edition appendix that can only be obtained here according to the number of
orders ・ Limited postcard when the number of orders exceeds 500!
・ Limited clear file with over 1,000 orders!
・ Limited large-format poster with over 1,500 orders!

(C) SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.

* Payment is at the time of ordering.
* The above specifications and recorded contents are subject to change due to production reasons.
 Please note that product specifications and shipping dates are subject to change without notice.
* Please note that the product images are for illustration purposes and may differ from the actual books.

Nouveau patch de Last Blade 2 qui permet de nouveau le crossplay avec la PS4 et ...

... d'autres améliorations non détaillées.


Les B.O. de Metal Slug sont disponibles sur les différents magasins en ligne



... et aussi sur ce topic du forum;)
https://www.neogeo-players.com/t3127-centralisation-des-musiques-neo-geo-snk-ost-ast-ngcd-etc-update-05-05-2020-ajout-de-14-albums

Le patch 1.82 de Samurai Shodown disponible aujourd'hui sur PS4 et XBOXONE, mais plus tard sur Switch

Aucune date n'est annoncée pour la switch.


Tournoi Samurai Shodown à suivre en direct demain matin à partir de 5h55 sur Twitch et Youtube

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Message par COTW le Sam 23 Mai 2020 - 21:11

Plus de 20 jeux Neo-Geo offerts aux membres Twitch Prime

Les jeux seront disponibles sur le store Twitch sous forme de packs à télécharger à partir du 26 mai. L'offre est sur une durée limitée et les jeux doivent être activés avant la fin de la période pour les conserver indéfiniment.
Le 1er pack contiendra AOF 2, Blazing Star, Fatal Fury Special, KOF 2000, Samurai Spirits 2, Pulstar et KOF 2002.
Suivront MOTW, King Of The Monsters, Metal Slug 2, Sengoku 3 et Last Blade 2. Les autres titres n'ont pas été dévoilés.


Rediffusion du tournoi Samurai Spirits de ce matin

Je trouve que la qualité de l'encodage est moins bonne que celle du direct qui était parfaite.


Galerie d'images de Metal Slug

https://game.snk-corp.co.jp/official/ms_gallery/
C'est loin d'être nouveau, mais en lisant les news de Metal Slug Attack, je suis retombé dessus. Il s'agit d'images allant du concept art crayonné au flyer promotionnel. Il y en a 240 en tout et ça vaut le coup d’œil surtout pour la dernière rubrique:
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captur84Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captur85Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captur86
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Message par anzymus le Lun 25 Mai 2020 - 8:25

SNK présent à un gros salon, peut-être une annonce





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Message par COTW le Lun 25 Mai 2020 - 9:10

Avec ASW présent sur ce salon virtuel, il ne va pas falloir parler tricot. Il y a fort à parier qu'on aura un trailer de kof XV, l'annonce de sa production datant d'un an. Si on peut avoir une claque graphique du niveau de Samurai Shodown, ce serait génial.
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Message par COTW le Lun 25 Mai 2020 - 21:21

SNK met en ventes de petites toiles de Samurai Spirits (5,2 x 7 cm) 980y

Il y en a 24 au total. Les dessins sont réussis. Le site précise que les toiles sont envoyées au hasard et qu'on ne peut pas choisir celles qu'on veut. Il est aussi possible d'en recevoir des identiques par ce procédé.
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Vidéo promotionnelle du manga The King Of Fantasy (sortie le 05/06)

Le manga peut se lire en ligne à cette adresse: https://comic-walker.com/viewer/?tw=2&dlcl=ja&cid=KDCW_MF09000003010001_68
 


Interview de Yusuke Amano - team leader for the character model artists sur KOF XIV, SNK Heroines et Samurai Shodown

 
Spoiler:
I mean, it’s been a while since we bugged our friends over at SNK for an interview so Adrian and Anthony headed over to quiz lead character model artist Yusuke Amano!  His pedigree is strong but today we’ll just focus on his SNK work. And thanks also goes to our bud Jonathan Campana at SNK for sorting out the translation. Enjoy!



***SNK fans! After you’ve finished reading this, why not check out our interviews with other SNK greats such as Jim Bulmer, Nobuyuki Kuroki, Yasuyuki Oda and Youichiro Soeda!***



Tell us a little about yourself and your role at SNK

Currently I am the team leader for the character model artists at SNK. So far, I’ve worked on titles recently released on console such as The King of Fighters XIV (KOF XIV), SNK Heroines and Samurai Shodown.



How did you get the opportunity to enter the video game industry and what was the first game you ever worked on?

I’ve loved video games ever since I was a child, and it was a dream for me to become a game developer when I grew up. Naturally, as I progressed through school, I started to forget about my dream. However, when the time came where I had to start looking for a job, I thought long and hard about what I wanted to become and remembered the dream I had as a child. Thanks to that, I was able to decide on what I wanted to do, and here I am now, working in the industry.

The first title I worked on was for the PSP platform. Players would gather up into teams where they would then battle other teams using gigantic robots.



How did you get the opportunity to work for SNK and were you a big fan of the company and their games beforehand?

I came on board as a character model artist right when SNK first started work on KOF XIV.

I had liked SNK’s games and characters ever since I was a kid, and I had a friend who worked there so I heard what it was like inside the company. That pretty much solidified my reasoning for working there.



What helps inspire your art style and has this always been a passion of yours while growing up?

I don’t have anything I can 100% say for certain has inspired me, but I will say that various things have shaped me to become who I am today. It’s the culmination of layers upon layers of films, manga, games, and art that I have been exposed to over the years since I was a child.

Of course, I’m being shaped by them even today.





Please tell us about a typical day as an Art Director at SNK and how your role has changed since joining the company?

An average day can change wildly depending on the time restraints of the project.

Though, generally speaking, my job consists of checking and deciding on details concerning a game’s visuals and art assets.

Those details in particular are also accompanied by each section’s lead and what they think about them, including my own personal thoughts.

I first joined SNK as a character model artist. Currently I am the lead character model artist, but my position can change depending on the project.

For example, I worked on Terry and King of Dinosaurs as a character model artist for KOF XIV, but I oversaw the art direction for SNK Heroines. I then returned to being a character model artist for Samurai Shodown, where I ended up making Shizuka Gozen!



Your list of accomplish works are extensive and have all been successful and highly praised. Does this help motivate you to continue what you do best in the industry and help others that work around you to motivate them to their full potential?

My motivation stems from bringing happiness to all the players out there.

I would say a lot of my colleagues would say the same.

Personally, I really like seeing players playing our game, and I often watch live streams of tournaments or even attend events when I have the time.



Out of all the games you have worked on, do you have a personal favourite, and if so, please can you explain why?

Gosh, there are so many things I could list… But I suppose I’ll settle for Tactics Ogre. Of course, I love the character designs and the pixel art, but what I love the most is the world setting of the game. The story really brings to life its world, and I used to feel completely sucked in when I played it long ago.



Do you have a personal favourite fighter from any of the games you have worked?

My no.1 pick would have to be Terry Bogard for sure.

He was the first character I made when I joined the KOF XIV team, and ironically he was the first character I picked when I played a fighting game for the very first time as a child!

I remember buying a white and red hat, throwing it in the air and yelling, “OK!” when I was young.



In the future, will we be expecting you to be working on the new King of Fighters XV, or other SNK related projects?

I’ve worked on all of SNK’s consumer titles since I joined the company, so I imagine I’ll be working on more in the future as well.





What pops into your mind when you think of the name SNK?

I would have to say fighting games… Or perhaps even our sound team. They’re really the best out there!



As an Art Director, what advice would you give to newcomers looking to do similar work?

There are many jobs to be filled as an art director, and you’re expected to learn many things if you wish to choose it as a career path. For me, I just focused on something I was objectively OK at and worked my hardest at perfecting that one thing. In the future when you’re hired as an art director, surely your work will revolve around it.



What are your top 3 games of all time and can you briefly explain why?

Fatal Fury Special was the first fighting game I had ever played.

At a time where I had never seen what fighting games could do, FFS took me by the hand and showed me how cool fighting game character designs could get. It’s no wonder why the game is loved by many today for many things including its designs.

And the gameplay? I remember the thrill and excitement of trying to land one of those super hard special moves during matches with my friends. That being said, I played for a while, but I don’t feel like I improved much… *Laughs*

Chrono Trigger

This has to be my no.1 pick for my favorite RPG.

I just adored this game’s OST. I still have it at home. Nowadays I go to Chrono Trigger orchestral concerts to listen to it in person.

Detroit: Become Human

It has a very fleshed out world, and it even makes me wonder if that’s where our world is headed in the near future.

I also love stories with many characters, and this one has quite a complicated one. It really stimulated my imagination and creativity!



If you could meet any of the fighters from King of Fighters, Samurai Showdown or SNK Heroines in the real world, who do you think you would most get on with and do you think you could become friends?

I would like to say Terry Bogard…but I think I’ll give his name a rest for the time being. I think I could get along well with Mian. She first appeared in KOF XIV as a mysterious masked person, but in SNK Heroines, we were able to explore her gentle and humanistic side further.



If you could step inside any of the games you have worked on and live there for a day, which game would you choose and why?

If it’s just for one day then I would say SNK Heroines. I feel like I could experience many wonderful things in that strange and unrealistic world. Would totally help stimulate my creativity!

Of course, I’m interested in the world of Samurai Shodown, but I don’t even think I would last a single day there! *Laughs*



If you could share a few drinks with a video game character, who would choose and why?

Darli Dagger for sure.

She’s very joyful when drunk, so I think it would be a blast to go out drinking with her and her friends!

Petite esquive de Franco Bash


Samurai shodown sur Switch à 35,17€ fdp gratuits sur Amazon

https://www.amazon.fr/gp/product/B084HJCYTQ/ref=ox_sc_act_title_1?tag=node-gaming-21&smid=A1X6FK5RDHNB96&psc=1
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Message par COTW le Mar 26 Mai 2020 - 20:49

Sortie du manga king of fighters a new beginning aux USA

Il s'agit d'un manga publié au Japon depuis août 2018 et qui compte 5 volumes. Deux ont été traduit en anglais pour le moment. Le 3ème est prévu pour juillet et le 4ème pour novembre. C'est SNK Corporation qui est à l'écriture de la série et le producteur de KOF XIV que le est dans la droite ligne scénaristique du jeu.
Un résumé de la série ici : https://snk.fandom.com/wiki/The_King_of_Fighters:_A_New_Beginning
Dispo sur Amazon, environ 13€ pièce pour 180 pages : https://www.amazon.fr/s?i=english-books&rh=p_27%3ASnk+Corporation&s=relevancerank&text=Snk+Corporation&ref=dp_byline_sr_book_1
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Réflexion d'un youtuber sur la possibilité d'une team Samurai Shodown dans KOF xv

C'est vrai qu'on en a perdu l'habitude, mais il fut un temps où le cast annuel des kofs était un sujet de discussion. Dans la vidéo suivante, le type émet l'hypothèse d'une présence de persos de Samurai Shodown dans KOF XV. Il se base sur des propos non sourcés de développeurs qui disaient avoir squeezé l'idée pour KOF 95 et KOF 96 faute de temps. Si l'idée paraît absurde, Nakoruru était bien présente dans KOF 95 sur GB :


Spoiler:
Et s'il en parle aujourd'hui, c'est par rapport à une planche du manga KOF A New Beginning que voici :

Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captur90

On y voit donc Nakoruru et Haohmaru. Ce pourrait être un signe, car il fut un temps où les kofs ne se recyclaient pas eux-même, mais étaient un cross-over des grosses licences SNK.



Le mook d'Arcadia sur KOF 2001 scanné et dispo sur Archive.org


https://archive.org/details/arcadiaextra0007/mode/2up
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Message par Larva le Mar 26 Mai 2020 - 21:35

@COTW a écrit:Il se base sur des propos non sourcés de développeurs qui disaient avoir squeezé l'idée pour KOF 95 et KOF 96 faute de temps. Si l'idée paraît absurde, Nakoruru était bien présente dans KOF 95 sur GB :
A priori ce n'était pas à cause du temps. Dans l'interview originale, le mec interrogé au sujet du pourquoi Nako est présente dans KOF XIV expliquait que déjà à l'époque du 95 la moitié des gens impliqués dans le développement voulait l'intégrer au nouveau KOF parcequ'elle était très populaire auprès des joueurs. Mais l'autre moitié était contre, jugeant cela anachronique. Finalement, un problème technique les auraient décidés d'abandonner l'idée, le sprite de Nako étant en fait 2 sprites à cause de Mamahaha et cela posait des soucis avec le moteur des KOF.
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Message par COTW le Mer 27 Mai 2020 - 22:07

Merci pour ces précisions! Tu as le lien vers l'interview en question?

Anecdote sur Space Micon Kit

Brandon Sheffield, qui a été très bavard aujourd'hui sur Samurai Spirits V Perfect, raconte sa visite chez un distributeur d'arcades dans le cadre de son travail sur SNK 40th Anniversary. Le tweet date de 2018. N'ayant pas d'infos sur les jeux non dumpés, il a rendu visite à ce monsieur qui possède tout. La borne fonctionne et aurait un cpu. Ce qui la rend convertible en jamaa et dumpable.

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Samurai Spirits Collection gratuit sur l'Epic Game Store du 11 au 18 juin

Difficile de passer à côté de la nouvelle du jour: un proto d'un jeu n'étant pas réalisé par un obscur studio, n'étant pas un puzzle game et étant terminé, verra le jour grâce à cette compilation. Pour en profiter gratuitement, il suffit de s'inscrire gratuitement sur le store en question et de se rendre à cette adresse le 11 juin: https://www.epicgames.com/store/fr/free-games
Tous les jeudi, pendant sa période de soldes, deux jeux gratuits sont en effet proposés.
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Dessins des illustrateurs officiels de SNK qui seront dans l'artbook de l'édition spéciale de SS Collection

Avec SAMPLE écrit en gros poor
Ogura Eisuke
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Yumi Saji
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ey_6zq10


Autres illustrateurs:

Akimin
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ey_9-v10


Katsuya Terada, artiste manga et illustratrice
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ezaasn10


Ryoji Minagawa, artiste manga et illustrateur
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ezad0l10


Liste de personnes ayant travaillé sur SS Collection



Prospectus SNK SOFT COLLECTION

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Message par Larva le Mer 27 Mai 2020 - 22:26

@COTW a écrit:Merci pour ces précisions! Tu as le lien vers l'interview en question?
Oui, c'était une interview pour 4gamer :

http://www.mmcafe.com/news/posts/10196.html

- Oda on Nakoruru: "KOF94 was being developed simultaneously as Samurai Shodown and nobody imagined that Nakoruru would be such a hit character. So in the root of the KOF game engine, there was no way to place (player controllable) sprite objects other than the main character, like the weapons and the hawk. The core engine was inherited into the sequels even after 95 and beyond, so I think the truth is that they couldn't add Nakoruru even if they wanted to"

- Oda says that the old developers in the Neo Geo era kept saying they had no plans to add Nakoruru in KOF because she doesn't match into the game too well, but they probably wanted to add her in... if they could.
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Message par COTW le Jeu 28 Mai 2020 - 20:31

Interview d'Adam Laatz, Directeur commercial chez SNK Corporation et Jeff Vavasour, fondateur de Code Mystics, à propos de SNK Gals Fighters

Neo-Geo & SNK - Les petites actualités 20200510
https://www.siliconera.com/snk-and-code-mystics-talk-about-snk-gals-fighters-and-switch-neogeo-pocket-color-ports/


Prospectus Neo-Geo News vol.2

Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ezdm2n10
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ezdm0h10



Exposition consacrée à KOF 98 au Japon du 1er au 30 juin
Ca s'apparente plus à un shop temporaire avec des dizaines de goodies à l'effigie de persos du jeu. Le lien présente lesdiférents produits avec leur prix.
https://translate.google.fr/translate?sl=ja&tl=en&u=https%3A%2F%2Fhakabanogarou.jp%2Farchives%2F11477
Il y a des indispensables:
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités 20050110
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités E5908d10

Catalogue Neo Geo CD


Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ezftn010
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Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ezftxz10
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Message par Bouz le Jeu 28 Mai 2020 - 23:35

Excellent, le gel hydroalcoolique de Kyo.
Un coup pour avoir les mains qui prennent feu.
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https://www.youtube.com/user/openio

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Message par neogeocdworld le Ven 29 Mai 2020 - 9:11

je connais un site qui propose les scans de tous ces flyers NeoGeo CD XD

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http://neogeocdworld.info/

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Message par COTW le Ven 29 Mai 2020 - 10:26

Tu devrais faire comme lui et relayer sur ton compte twitter des articles de ton site ou des scans. Et je les posterai sur le forum. Je fais en effet parti de tes 7 abonnés yesss
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Message par COTW le Ven 29 Mai 2020 - 21:02

SNK NEW SOFT CATALOG '98

 

Popularité DE KOF XIV dans le monde


Je ne sais pas trop quoi en penser. Le type parle de ventes, mais il s'agit d'extrapolations calculées à partir des trophées. La marge d'erreurs serait de +/-10%. Il y a beaucoup de façons de jouer aux jeux et un trophée minimum obtenu ne peut pas correspondre à une copie vendue. Il trouve sa source ici: https://t.co/ofn4Hwr9xD?amp=1
Voici le graph obtenu:
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captur92


Terry et Mai dans Makai Wars

Il s'agit d'un jeu mobile, plus d'infos sur ce lien: https://en.wikipedia.org/wiki/Makai_Wars
Outre le fait que Terry fasse un doigt d'honneur, les deux persos sont notés comme venant de Real Bout Special et non Fatal Fury.
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SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.16 sortira le 29/07 (RB2 & MOTW)

Il s'agit d'un projet s'étalant sur deux ans et consistant à réorchestrer les jeux de SNK avec une sortie mensuelle. Le volume 15 sort le 24/06 et comprendra Nam 1975, Magician Lord et Burning Fight. Chaque album coûte 3520 yen.
 

https://translate.google.fr/translate?sl=ja&tl=en&u=https%3A%2F%2Fwww.snk-onlineshop.com%2Fitem%2F4571442041372.html

Pour vous faire une idée, vous pouvez télécharger les 5 premiers albums en suivant ce lien (pack 9): https://www.neogeo-players.com/t3127-centralisation-des-musiques-neo-geo-snk-ost-ast-ngcd-etc-update-05-05-2020-ajout-de-14-albums
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Message par COTW le Sam 30 Mai 2020 - 20:55

Mise en vente de gunlord x sur Switch aujourd'hui

Les jeux sont en stock et l'envoi est prévu le 8 juin. Les deux éditions sont encore en stock.


Catalogue Neo Geo Software '93



Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ezqidx10
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ezqige10
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ezqikj10
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Ezqime10

Promotion Neo-Geo Mini chez Just FOr games jusqu'au 02/06
On est toujours loin de la promo à laquelle ont eu droit les américains (29,99$), mais c'est pas mal. Ils remettent en avant les mêmes prix que pendant les dernières soldes. Pas d'intérêt particulier pour le modèle standard, puisqu'on le trouve déjà par exemple chez Rushongame à ce prix depuis quelques temps, mais peut-être pour les éditions Samurai spirits.
https://www.shop-justforgames.com/french-days-c102x3865739
Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captur99Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captu100Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captu101Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captu102Neo-Geo & SNK - Les petites actualités Captu103
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