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[DC] Metal slug 6 Atomiswave converti sur Sega Dreamcast !!

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Message par theWave Dim 15 Nov 2020 - 21:06

Les officiels non, les chinois oui si tu changes de firmware... donc faut surtout pas les MAJ !!

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Message par shadowfox Dim 15 Nov 2020 - 22:18

Pas moyen de reprogrammer une EEPROM pour remettre en l'état ?

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Message par Bouz Dim 15 Nov 2020 - 23:09

C'est un microcontrôleur. La mémoire flash est intégrée.
Ceci dit, il y a probablement un moyen de reprogrammer le microcontrôleur sans passer par la Dreamcast, en mode ICSP.
Si j'avais déjà utilisé un GDEMU, je te dirais presque de m'envoyer le tien pour essayer de le réparer, mais je ne saurais pas le tester après :-/.
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Message par raditz Lun 16 Nov 2020 - 8:49

C'est vraiment génial.
Pour l'histoire de comparaison de puissance, ça dépend certainement des jeux. Il est probable qu'un MS6 demande moins de ressources qu'un jeu 3D qui exploite 100% de l'Atomiswave. Pareil pour KOF j'imagine... et Hokuto no Ken cheers

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Message par Ybaresan Lun 16 Nov 2020 - 12:52

Excellente news ! Plus qu'à attendre les images disques à graver pour que je puisse tester sur ma Dreamcast ! cheers

On en sait un peu plus sur les différences entre la version Atomiswave et les différents portages de MS6 ?
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Message par Chael Mar 17 Nov 2020 - 14:36

J'ai un gdemu officiel j'essaierai à l'occaz... Et avec le bon ratio pas comme sur le vidéo du premier message "-_-

C'est fou comme la Dreamcast continue à donner au fil des années... Après la restauration du mode en ligne de beaucoup de jeux, les jeux indés, maintenant de l'atomiswave !

Edit : Après recherche on en est maintenant à 8 jeux portés dont Dolphin Blue.
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Message par theWave Mar 17 Nov 2020 - 18:29

J'aimerais savoir si les jeux At passent sur un GDEmu chinois comme j'ai...

Qq1 a réussi ??

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Message par Chael Mer 18 Nov 2020 - 14:08

Je vois pas pourquoi pas ils passeraient pas sur les clones ! J'ai cru lire que ça passe même avec le dreamshell (l'espace d'adaptateur serial port qui coute 20euros).

Si tu parles l'anglois c'est le forum de référence : https://www.dreamcast-talk.com/forum/index.php

Je ne joue qu'à tabletop simulator en ce moment histoire de socialiser un peu mais je vais dépoussiérer la DC dans les prochains jours car c'est bien tentant cette histoire !! Je vous tiens au courant si il y a une manip particulière à faire.
Si hokuto no ken arrive ce serait génial car la version ps2 est bof.

--
Pour revenir sur le débat dans les premiers messages, apparemment certaines specs atomiswave qu'on trouve sur le web sont fausses, en particulier les 8mb de RAM son, et en réalité à part la SRAM c'est vraiment comme une DC, d'ou la possibilité de ces "conversions" car un port Naomi>DC a l'époque demandait quand même des mois de boulots par des pros !
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Message par cyber-lip Jeu 19 Nov 2020 - 9:46

De mon côté les jeux atomiswave fonctionnent sur un Gdemu chinois mais Metal Slug 6 freezait après le boss du 1er stage.
Les autres titres dispo semblent fonctionner pour le moment (testés quelques minutes chacun)

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Message par theWave Jeu 19 Nov 2020 - 19:56

Ok c'est cool si ça marche sur GDEmu chinois !!

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Message par Bouz Dim 22 Nov 2020 - 23:05

Dolphin Blue, c'est fait, et on me dit dans l'oreillette que certains jeux sont dispo en CDI (dont KOF et Metal Slug 6).
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Message par cyber-lip Lun 23 Nov 2020 - 13:58

La liste s'allonge de jour en jour. Rumble Fish 1 et 2 ont été ajoutés.

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Message par theWave Lun 23 Nov 2020 - 23:09

Putain le mec va faire le full set en peu de temps !!

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Message par Kameha Lun 23 Nov 2020 - 23:14

c'est ouf, la DC reste la reine des consoles 20 ans après !

Les plébéiens consoleux peuvent découvrir une toute nouvelle ludothèque !
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Message par Kameha Mer 25 Nov 2020 - 23:19

y'a d'autres jeux qui sont déjà portés, c'est une avalanche, dont Hokuto no Ken ! Celui-là j'avoue que s'il avait été dispo sur DC à l'époque je l'aurais retourné !
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Message par VitoBeretta Jeu 26 Nov 2020 - 6:45

La Dreamcast, hélas, ne fut appréciée à sa juste valeur qu’après sa mort, là où la PS2 est tombée dans les lymbes. La légende de Sega reste vivante des années après, tout comme celle de SNK. Ça fait vraiment plaisir de voir tous ces jeux popper jour après jour
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Message par mthngn33 Lun 5 Avr 2021 - 7:32

Déterrage:
Pour signaler que les lacs présents sur pas mal de jeux DC et notamment certains portages Atomiswave tel que Dolphin Blue, sont nettement atténués voire résolus par un overclock de +20%.
Le modd est expliqué sur le site de DragonCity17

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Message par nonosto Lun 5 Avr 2021 - 20:01

@mthngn33 a écrit:Déterrage:
Pour signaler que les lacs présents sur pas mal de jeux DC et notamment certains portages Atomiswave tel que Dolphin Blue, sont nettement atténués voire résolus par un overclock de +20%.
Le modd est expliqué sur le site de DragonCity17

Sur atomiswave le cpu est aussi a 200mhz donc les ralentissement sont présent aussi.
Alors on est en face de deux problème: risque de dénaturer le jeu (bon pour moi c'est pas un problème corriger les défaut sur hardware d'origine c'est super).
Le second plus problématique, on risque pas d’éclater le SH4? Il semblerait qu'il peut être cadencé jusqu’à 360 mhz mais est ce que sont d'autre versions ou le même pousser au max. Perso j'ai investi une fortune sur ma DC (USBgdrom, 1 t, DCHDMI, pico....) du coup éclater mon proc je serai deg....
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