Date de production Neo Geo et Numéro de série

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Date de production Neo Geo et Numéro de série

Message par Gege 4 le Dim 20 Déc 2015 - 10:01

Un petit topic en parallèle à mon interrogation posée dans le sujet des scans de tests de jeux Neo , à savoir connaît-on la date de fin de production de la Neo Geo AES voire CD également ?

On sait tous que le dernier jeu est sorti en 2004 , mais quant à la production, aucune idée sur la fin de cette dernière.

Concernant les serials, c'est aussi un peu flou, le max en serial que j'ai pu voir dépassait les 330 000.

Edit : A la base je me posais la question pour la Neo et la Megadrive concernant la production, mais je n'ai parlé que de la neo pour pouvoir poster, je pense, au bon endroit.


Dernière édition par Gege 4 le Dim 20 Déc 2015 - 21:36, édité 1 fois
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Re: Date de production Neo Geo et Numéro de série

Message par anzymus le Dim 20 Déc 2015 - 10:22

Wikipedia dit 7 ans de production de material NEOGEO (AES+MVS?)

wikipedia a écrit:Neo Geo hardware production lasted seven years, discontinued in 1997
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Re: Date de production Neo Geo et Numéro de série

Message par Gege 4 le Dim 20 Déc 2015 - 21:20

1997 semble aussi confirmé comme date de fin de la production de la Neo geo par cet article très intéressant :

http://france.retrogaming.fr/dossiers/lhistoire-de-la-neo-geo-aes/
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Re: Date de production Neo Geo et Numéro de série

Message par Gege 4 le Dim 20 Déc 2015 - 21:42

Sur les numéros de série je suis tombé sur un sujet de neogeo.com sur les low serial :

http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?211450-Low-serial-number-AES

ça serait sympa de voir les numéros de série de nos consoles et de les afficher ici afin de voir au niveau du forum vers quels extrêmes on arrive pour les bas comme pour les numéros de série plus élevés.
Intéressant également de pouvoir constater les mélanges NEO-0 et NEO-AEC.
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Re: Date de production Neo Geo et Numéro de série

Message par anzymus le Dim 20 Déc 2015 - 21:43

Gege fais le topic Smile
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Re: Date de production Neo Geo et Numéro de série

Message par Gege 4 le Dim 20 Déc 2015 - 21:49

J'ai changé le nom du topic pour cumuler les deux , tu penses qu'il vaut mieux séparer les sujets ?
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Re: Date de production Neo Geo et Numéro de série

Message par gyromite le Lun 13 Fév 2017 - 22:56

Savez vous s'il est possible d'avoir la date exacte de fin de production de la neogeo, dans l'anthologie NeoGeo de geeks line ils parlent de fin 1997 mais pas de date ni mois précis, c'est étonnant. Ce qu'il y a de plus étonnant c'est que du coup à partir de cette date ils savaient que leurs ventes ne concerneraient que le parc installé de consoles. En 1998 lorsque sort KOF par exemple si un japonais qui n'était pas déja équipé et qui souhaitait acheter le jeu avec la console (en neuf) ce n'était plus possible, il fallait du coup se tourner vers le marché de l'occasion.
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Re: Date de production Neo Geo et Numéro de série

Message par COTW le Mar 14 Fév 2017 - 0:42

Disons que ce serait la dernière année pendant laquelle la décision aurait pu être prise. 1997 est l'année charnière pendant laquelle SNK mise sur l'Hyper Neo-Geo 64 pour remplacer le MVS et le duo PS1-Saturn pour les jeux de consoles de salon. Sauf que l'HNG64 est un échec cuisant et que les ventes sur PS1-Saturn s'écroulent par rapport aux résultats de l'année précédente (d'où le rétropédalage de grande envergure en 98).

Sinon, plus simple, il n'y a plus de données de ventes d'AES après 97/98. Les sociétés comptabilisant les ventes se basent sur un échantillon de magasins représentatifs et décident unilatéralement d'arrêter de répertorier une console quand les ventes sont très faibles.

Concernant la mise à disposition de consoles neuves, on a eu des situations similaires avec des jeux PS1, PS2 et PSP qui continuaient de sortir alors que les supports n'étaient plus disponibles.

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Re: Date de production Neo Geo et Numéro de série

Message par gyromite le Mar 14 Fév 2017 - 8:51

Oui c'est sur que le cas a existé chez d'autres constructeurs sauf que là et contrairement à SONY il s'agissait de leur seule et unique console sur le marché, la NEO n'était pas remplacée par sa successeur. SNK développait donc des titres majeurs sur une console morte et l'a fait pendant 7 ans.
Il est étonnant qu'ils n'aient pas relancé la production de consoles autour de 98/99/2000.
edit: Mais peut être que le stock disponible était suffisant au moment de l'arrêt de la production (en magasin et en stock chez SNK) pour voir venir et que le parc de console était suffisant pour rentabiliser le développement et la sortie de jeux au format AES.
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Re: Date de production Neo Geo et Numéro de série

Message par COTW le Mar 14 Fév 2017 - 18:33

Vaste inconnu que le parc d'AES. Voici les chiffres que nous avons à notre connaissance grâce au forum Neogaf.



Je pense que ces données sont fausses pour trois raisons:
- les ventes de Samurai Spirits 2 dépassent les 200 000 et il est impossible que le socle de consoles n'ait pas explosé. Un an plus tard, KOF95 dépasse les 135 000 unités. Ce sont deux gros titres qui ont obligatoirement eu un impact sur les ventes de consoles.
- l'AES étant un marché de niche, une évaluation correcte des ventes aurait du s'effectuer sur les ventes d'un nombre de magasins plus important que ceux utilisés pour les consoles Nintendo et Sega. À l'époque, peu de magasins étaient comptabilisés et la marge d'erreur est déjà considérée comme très importante sur les consoles les plus vendues.
- L'apparition de données hebdomadaires publiques n'a commencé qu'avec la sortie de la Neo Geo CD. Même les gros titres AES n'ont jamais été pris en compte avant septembre 94. On trouve des Fatal Fury Special à foison et il est évident qu'il fait parti des très grosses ventes Neo Geo au vu de la facilité qu'on a à le trouver à bas prix 24 ans après sa sortie. On devrait techniquement le voir apparaître dans les charts de sa fenêtre de sortie au vu des scores réalisés par les jeux dans le top 30 de Famitsu. Pourtant, nous n'avons aucune donnée sur ce jeu.

Je pense que le plus fort volume de consoles vendues a été atteint en 94, a légèrement baissé en 95, a baissé de manière plus prononcée en 96 à cause des adaptations Saturn et PS1 et s'est écroulé en 97 parce que SNK a précipité la fin de l'AES en arrêtant de la soutenir. Après, il faudrait voir retrancher les informations des composants des cartes mères les plus récentes, j'imagine qu'il doit être possible de lire leur date de production.

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