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C'est bien comme jeu kabuki Klash et waku waku 7 ?

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Message par Invité Mer 9 Mar 2016 - 19:03

Comme je viens de découvrir il y a peu ces jeux j'aimerais en savoir plus alors je vous demande de me dire vos impressions dessus

Merci d'avance
Kabuki


Waku Waku 7
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Message par theWave Jeu 10 Mar 2016 - 0:05

J'aime bien waku waku 7, un univers bien délirant, peu de persos mais tres charismatiques. Il est vraiment cher en AES 400/500 euros environ et en MVS abordable, 50 euros environ. N'existe pas en CD.
Il a une grosse tendance au sunfade en AES, je suppose à cause des couleurs tres claires !

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Message par Tonio72 Jeu 10 Mar 2016 - 8:10

Je trouve les deux jeux très jolies et fun à jouer. Faut aimer le style Kawaï par ce que la on est en plein dedans.

Waku Waku 7 est un VS fighting bien complet avec des fury et des Ex par contre comme le dit the Wave il y a peu de perso mais ils sont assez différents, les décors sont très jolies, ce jeu a pas mal de fans.

Kabuki Klash est un Samouraï Shodown kawaï, on retrouve pas mal d'éléments de ce dernier, un petit personnage volant qui donne des powers up ou powers down, des décors avec des parties destructibles, on peu se faire désarmer, même les digits rappellent SS. Le casting est ici aussi assez faible par contre.

En tout cas ce sont deux bons jeux qui font honneur à la Neo et qui sont fun à jouer.
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Message par Omega Kyo Mer 30 Mar 2016 - 11:55

Pour moi waku waku 7 est un indispensable de la neo.
super fun à jouer, animation au top quasi niveau MOTW, ambiance sonore exceptionnelle ( sunsoft connu pour ça sur toutes les consoles)
replay value +++J'adore;

kabuki klash : un très bon sous samurai spirit, bien péchu, bonne ambiance, AI difficile proposant un bon challenge . un très bon second couteau de la neo cheers
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Message par Munch Ven 1 Avr 2016 - 10:14

Waku Waku a vraiment un superbe insert sur AES en plus d'être fun ; comme Matrim' d'ailleurs... Mais au vu des prix, je les prendrais sur MVS (Kabuki je cherche encore un prix pas trop élevé sur AES), mais ils ont existé en FK un jour ces deux titres ? Parce que j'en trouve pas Sad

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Message par cypher Ven 1 Avr 2016 - 10:42

Kabuki et Marimelee, j'ai jamais essayé mais je crois que sur AES, Matrimelee, c'est foutu pour moi... hautain

Je ne désespère pas pour Kabuki...

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Message par glaude 11 Lun 9 Mai 2016 - 23:45

Les deux sont sympa, waku waku et bien réalisé et un gameplay bien speed, Kabuki et plus simpliste mais quand tu commence à géré les petits combos et les spéciaux perso moi j'aime bien se jeu!
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Message par theWave Lun 9 Mai 2016 - 23:51

Munch a écrit:Waku Waku a vraiment un superbe insert sur AES en plus d'être fun ; comme Matrim' d'ailleurs... Mais au vu des prix, je les prendrais sur MVS (Kabuki je cherche encore un prix pas trop élevé sur AES), mais ils ont existé en FK un jour ces deux titres ? Parce que j'en trouve pas Sad

De ma vie je pense jamais avoir vu de FK MVS complet de waku 7 en vente...

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Message par kawickboy Mar 10 Mai 2016 - 9:03

En plus ww7 a connu à l'époque un portage saturn assez médiocre (les décors en résolution atari 2600), un portage bien bâclé. Donc les versions mvs/aes ont longtemps été incontournables. Puis la compil sunsoft ps2 est arrivée. Par contre, fin de vie de la ps2 oblige elle a été bien moins importée chez nous.
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Message par theWave Mar 10 Mai 2016 - 14:04

Ah merde la version saturn est mauvaise ? Je savais pas.
Je regrette d'avoir revendu mon mvs de waku 7...

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Message par kawickboy Mar 10 Mai 2016 - 15:16

on est loin des portages aux petits oignons façon kof 96/97.
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Message par Omega Kyo Mar 10 Mai 2016 - 15:53

kawickboy a écrit:En plus ww7 a connu à l'époque un portage saturn assez médiocre (les décors en résolution atari 2600), un portage bien bâclé. Donc les versions mvs/aes ont longtemps été incontournables. Puis la compil sunsoft ps2 est arrivée. Par contre, fin de vie de la ps2 oblige elle a été bien moins importée chez nous.

de mémoire, pour les décors de waku waku 7, quand les sprites sont grands, les décors sont en mode zoom alors quer sur neo c'est l'inverse, les décors sont en taille standard quand les sprites sont grand puis se compressent en vision de loin^^

ce qui fait que sur la version saturn , les décors étaient magnifiques quand les sprites étaient petits I love you
Bon il rame quand même le jeu Rolling Eyes
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