Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

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Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Gustav XIII le Lun 8 Aoû 2016 - 17:55

Il y avait déjà un topic concernant l'utilisation de la cartouche MVS 161 in 1 avec le Magic Key, mais pas de sujet dédié aux adaptateurs MVS pour Neo Geo AES.

Liste des jeux testés avec le Magic Key :

-Blazing Star : OK (jeu terminé) (Magic Key 2016)
-Metal Slug : OK (jeu terminé à deux joueurs) (Magic Key 2016)
-Metal Slug 4 : OK sur certaines consoles et certains Magic Key. BUGS chez moi avec ma Neo Geo et mon Magic Key 2016 (testé avec la version cooréenne qui est peut-être en cause : musique qui crachote au bout d'une minute, reboot, et disparitions aléatoires du sprite principal)
-Neo Turf Masters : OK (parcours japonais, US, allemand, et australien terminés sans problème) (Magic Key 2016)
-Shock Troopers : OK (6 premiers stages testés avec le chemin de la jungle au départ) (Magic Key 2016)
-Stakes Winner : OK (Magic Key 2016)
-The King of Fighters 2001: bugs d'affichage dans les menus du mode console (Magic Key)


J'ai reçu aujourd'hui mon Magic Key 2016, et j'en suis très satisfait yesss

Pour le moment, mes jeux MVS passent sans problème, il n'y a aucun bug à signaler. C'est fluide, c'est beau, et ça ne requiert pas 36 tentatives, les connexions se font plutôt bien.

@Skate : Yosh ! J'ai testé Shock Troopers. Je voulais le finir directement mais j'ai échoué. Il est plutôt difficile Embarassed En tout cas l'intro et les 4 premiers stages passent sans aucun souci. Aucun bug d'affichage, pas de ralentissement, bref RAS. Le jeu est fabuleux et me semble 100% compatible avec le Magic Key.

J'ai également testé Neo Turf Masters, et là encore, tout fonctionne parfaitement. Le temps de faire deux birdies ( Cool ), et j'en ai conclu qu'il tournait sans problème.

Je ne vois pas très bien ce que le Daedelus (qui coûte bien plus cher) pourrait apporter de plus pour l'instant.


Dernière édition par Gustav XIII le Jeu 25 Aoû 2016 - 23:16, édité 9 fois

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par HayateMusashi le Lun 8 Aoû 2016 - 18:09

Me semble avoir lu que le Magic Key ne fonctionnait pas bien avec Super Sidekick, mais je n'en sais pas plus.

J'ai également un magic key, et je dois avouer que je ne regrette vraiment pas cet achat qui m'ouvre de nouveaux horizons de gaming sur la belle dame noire Smile Depuis, j'ai orienté ma collection NeoGeo de l'AES hors de prix vers du MVS bien plus abordable.

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Vindicator le Lun 8 Aoû 2016 - 18:30

J'aurais du a acheter ça plutôt que mon mv2f Sad
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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Gustav XIII le Lun 8 Aoû 2016 - 19:47

Hé hé, pourquoi se casser la tête ? Cela dit, peut-être que tu prends plaisir à bricoler. Personnellement, je préfère que mes loisirs ne me donnent AUCUN travail et constitue de la détente brute à 100%.

@HayateMusashi : avec la version précédente, les commandes de Super Sidekicks ne répondaient plus au bout d'un moment. Je ne sais pas si la version 2016 du Magic Key corrige ce problème, ne possédant que la version AES. En ce qui me concerne, j'ai pris en AES les jeux qui valaient vraiment le coup d'après moi et dont le prix restait encore à peu près raisonnable (moins de 1500 euros) : Garou Mark of The Wolves, Flying Power Disc, Metal Slug 3, Metal Slug X... Pour le reste, ce sera en MVS.

J'ai testé également Blazing Star de A à Z (il faut dire que les continus infinis aident beaucoup et dénaturent le jeu qui est très difficile) qui passe sans problème.

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Vindicator le Lun 8 Aoû 2016 - 20:10

J'aimais bricoler avant, mais là je dois dire qu'en fait, ça me sort par les yeux maintenant !

Du coup je ne sais pas, ou je le revend en l'état avec mes 2 pcb jamma en plus et bye bye le old school que je remplace par un rasp ou vien je redépense : supergun et alim donc encore 100€ dans la tronche :/
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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Gustav XIII le Lun 8 Aoû 2016 - 23:10

A priori vu tes déboires du jour, une revente ne serait peut-être pas une mauvaise chose...

En ce qui me concerne, j'ai testé Metal Slug 4 sur le Magic Key. Et là, grosse déception : le jeu bugge à mort, c'est atroce. Dans un premier temps ça démarre bien, mais après environ une minute de jeu, les musiques commencent à crachoter, puis Marco Rossi disparaît de l'écran ou bien se retrouve dans les airs hautain

Bref, Metal Slug 4 ne fonctionne pas correctement avec le Magic Key 2016. Si quelqu'un le veut, je suis prêt à le revendre à perte à 75 euros FDPIN. Il m'est revenu à 100 euros frais de port compris (version coréenne neuve) poor poor Je vais voir déjà si je peux obtenir un remboursement du vendeur coréen ou bien de Paypal.

Aucun souci avec Neo Turf Masters (je me suis fait les 18 trous du parcours japonais), Blazing Star, et Shock Troopers en revanche.

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par carmine_cole le Mar 9 Aoû 2016 - 11:59

bonjour
dommage pour le metal slug 4... sinon tu as d'autres mvs à tester ? je suis intéresser par cette adaptateur mais je crains les jeux incompatible
merci
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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par juicelink le Mar 9 Aoû 2016 - 12:21

il me semble que mon kof2001 merdait avec mon magickey(non 2016)
faudrait que je re-test ça

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par carmine_cole le Mar 9 Aoû 2016 - 14:03

re

oui si tu peux

merci à toi pour ton retour
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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Gustav XIII le Mar 9 Aoû 2016 - 14:10

Je n'ai que les 4 là pour l'instant (les full kits ne sont pas donnés Embarassed ), je teste le premier Metal Slug demain (avec l'intention de le terminer) qui est réputé pour passer sans problème. Je vais lister les jeux testés dans le premier post pour gagner en clarté.

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par raditz le Mar 9 Aoû 2016 - 18:45

Très bon sujet yesss
Super Sidekicks 1 à tester. Normalement, perte des contrôles en cours du 1er match.
C'est ce qui m'avait fait vendre l'adaptateur y'a 2 ou 3 ans.
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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par needaes le Mar 9 Aoû 2016 - 22:48

c'est chiant les pauvres !!!






























:biz:
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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par HayateMusashi le Mer 10 Aoû 2016 - 11:33

@raditz a écrit:Très bon sujet yesss
Super Sidekicks 1 à tester. Normalement, perte des contrôles en cours du 1er match.
C'est ce qui m'avait fait vendre l'adaptateur y'a 2 ou 3 ans.

perso j'ai le SSK2 en AES, ça me suffit ^^

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Gustav XIII le Mer 10 Aoû 2016 - 20:26

Aucun souci avec Metal Slug 1 (terminé le jeu sans problème). Surprise concernant Metal Slug 4, le jeu passe très bien chez un ami sur SA Neo Geo et SON Magic Key. Chez moi, rien à faire, ça ne veut pas passer malgré de multiples tentatives (musique qui crachote, reboot, sprite qui disparaît...). Peut-être que la version US passerait chez moi...

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Baron GIL le Ven 12 Aoû 2016 - 16:42

J'ai une question un peu naïve Embarassed y a t'il un moyen de fabriquer sois-même un adaptateur ? parce qu'au risque de passer pour un radin (ce que je suis probablement mrgreen ) je trouve que c'est pas donné pour ce que c'est.

J'imagine que ce ne doit pas être d'une si grande technicité, quand on voit que certains arrivent à fabriquer des pcb de jeux "originales".
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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Gustav XIII le Ven 12 Aoû 2016 - 22:26

Il y a Furrtek qui devait en sortir un peu onéreux (à environ 80€) et fait maison. Finalement, plus aucune nouvelles de ce projet au bout de deux ans ; J'ai donc sauté le pas pour le Magic Key, qui n'est effectivement pas donné, mais toujours plus abordable que le Daedalus.


Dernière édition par Gustav XIII le Sam 13 Aoû 2016 - 19:23, édité 1 fois

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par needaes le Sam 13 Aoû 2016 - 19:03

Les converter fuurtek sont sortis Wink mais commande uniquelent via NGF.

Il est bon mais à quelques bug sur pas mal de jeux
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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Gustav XIII le Sam 13 Aoû 2016 - 19:28

Ok, il existe un topic dédié sur NGF ? Je ne l'ai pas vu. Si Blazing Star ne fonctionne pas, aucun regret pour ma part.

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par juicelink le Dim 14 Aoû 2016 - 10:21

Voila des images issues de KOF2001 MVS JP avec le MagicKey (pas le 2016).
Les bugs sont surtout sur l'affichage des menus du mode console.

menu principal :


écran options :


menu training :


en jeu (pas de pb graphique signalé) :

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Gustav XIII le Dim 14 Aoû 2016 - 15:36

Merci pour les photos et les précisions. J'ai updaté mon premier post.

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Gustav XIII le Mer 17 Aoû 2016 - 23:07

Il y a un Magic Key 2016 en vente pour 170€ sur Neo Arcadia, c'est plutôt une bonne affaire :

http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=55462

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Re: Adaptateurs MVS - Magic Key - Daedalus

Message par Gustav XIII le Jeu 25 Aoû 2016 - 23:17

Aucun souci non plus avec Stakes Winner (reçu aujourd'hui en Full Kit US). Finalement, à part avec le Metal Slug 4 coréen, tout fonctionne parfaitement pour l'instant.

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