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Message par philevo le Mar 20 Sep 2016 - 20:43

Ce projet est une demande de ma part, le projet AES est bien prévu. Pour les jeux de la Bosch team je vous confirme que ça ne pose aucun problème de les intégrer dans une MVS. Le but de ce topic est juste de quantifier le nombre de personne susceptible d'être intéressé par le projet.

Évidemment, il est hors de question d'intégrer les versions hack, ++, +++. J'attends la réponse d'Atomikwave concernant la possibilité d'intégrer les titres :kof 2000 striker, GG Buster, Ghostlop, crossed sword 2...

Aucune information niveau prix ou dispo pour le moment. Il faut déjà voir si assez de membre sont intéressé pour allez plus loin dans les démarches.

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Message par philevo le Mar 20 Sep 2016 - 21:07

Mise à jour de la première page avec les membres intéressés. ( NGS et NGP) :biz:

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Message par philevo le Mar 20 Sep 2016 - 21:31

@COTW a écrit:

Par contre, à la lecture des topics de Darksoft et de Razoola, ça a l'air délicat de sortir quelque chose de bien et de compatible. Et quand on commence à prendre les commandes avant d'avoir montré quoi que ce soit...

Je prends aucune commande ici,  je me renseigne pour savoir si le projet est rentable pour Atomikwave. Pour ce qui est de la stabilité des jeux et la crédibilité du projet, je fais pleinement confiance à Atomikwave.  Il suffit de suivre l'évolution du projet kof 2000 striker pour se rendre compte du sérieux du monsieur.  Donc quand il me dis que l'intégration des titres de la bosch team ne posent pas de problèmes, je ne m'en fais pas de soucis pour le résultat final.

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Message par shadowfox le Mar 20 Sep 2016 - 21:42

Compte moi dans le lot quand même. Smile

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Message par philevo le Mar 20 Sep 2016 - 21:46

Je viens d'adapter la liste Wink

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Message par COTW le Mar 20 Sep 2016 - 22:48

@philevo a écrit:Je prends aucune commande ici,  je me renseigne pour savoir si le projet est rentable pour Atomikwave. Pour ce qui est de la stabilité des jeux et la crédibilité du projet, je fais pleinement confiance à Atomikwave.  Il suffit de suivre l'évolution du projet kof 2000 striker pour se rendre compte du sérieux du monsieur.  Donc quand il me dis que l'intégration des titres de la bosch team ne posent pas de problèmes, je ne m'en fais pas de soucis pour le résultat final.

Quel mauvais businessman cet Atomikwave. Il sait comment reproduire les titres de la NGDEVTEAM (oui, bosch team, c'est naze), mais au lieu de fournir le marché avec des releases de chaque jeu, il va proposer directement un mvs ultime avec tous les titres. À d'autres.
Projet rentable: Razion et Gunlord en mvs à 150-200€ chaque, cartouche seule.

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Message par philevo le Mar 20 Sep 2016 - 23:45

Tu n'a rien compris du projet COTW poor

Si le but premier d'Atomikwave était de faire un max d'argent avec ses productions, il ne les proposeraient pas à prix réduit sur le forum.

Il ne va rien proposer dans le domaine de l'MVS, l'idée de ce projet vient de moi. Ici, il est juste question de ne pas lancer un projet pour 10 personnes car j'imagine qu'il y a un investissement de sa part à amortir dans le cadre d'un tel projet.



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Message par COTW le Mer 21 Sep 2016 - 6:46

Mettons de côté la barrière technologique actuelle et admettons que la reproduction des jeux de la NGDEVTEAM ne soit qu'un détail du projet. Demande simplement à Atomikwave s'il sortirait la compilation ultime de jeux mvs avant de proposer à la vente unitaire des jeux comme Gunlord et Razion.
Tant que ce filon n'aura pas été exploité et épuisé, tu n'auras pas ce mvs ultime. Donc, on peut compter cela en années.
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Message par zeze34 le Mer 21 Sep 2016 - 13:35

+1 pour la MVS ultime yesss
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Message par philevo le Mer 21 Sep 2016 - 20:54

Alors les titres, GG Buster, ironclad, crossed sword 2, Ghostlop, diggerman, pourront être intégrés yesss

Par contre pas de possibilité de mise à jour, il faudra donc attendre la sortie de krotte Buster pour lancer le projet.

Je reviens vers pour une date plus précise de disponibilité ainsi que le budget à prévoir pour cette perle rare love

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Message par philevo le Dim 25 Sep 2016 - 13:11

1ere page édité, nous sommes à 35 membres intéressés cheers

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Message par theWave le Dim 25 Sep 2016 - 21:50

J'approuve cette idée de projet, mais il y a qd même un hic:

- je pense pas que Atomik puisse dumper les jeux NGDevTeam sinon ça serait fait depuis longtemps
- on n'a pas le DROIT de copier de tels jeux qui sont sortis il y a peu de temps, y a des droits d'auteurs et le NGDevTeam va lui tomber dessus, c'est évident...

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Message par Spike Spiegel le Dim 25 Sep 2016 - 21:59

Ça il y a de grandes chances sauf si ça restait restreint niveau diffusion.
Mais il y aura toujours un guignol pour acheter la dite cartouche pour se faire un bifton sur Ebay et là ça se verrait.
Et remonter jusqu'à Atomik

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Message par philevo le Dim 25 Sep 2016 - 21:59

J'ai contacté Atomikwave suite à l'annonce du All in AES intégrant les titres de la bosch team. Je lui ai demandé si une version MVS était réalisable avec la bibliothèque complète des jeux neo+bosch team.

Sa réponse à été très clair :

Si c'est réalisable en AES pourquoi pas en MVS.

Soyons patient Wink

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Message par theWave le Dim 25 Sep 2016 - 22:02

Ok donc sa réponse n'est pas Claire du tout.

Atomikwave peut faire certaines choses d'un point de vue technique, mais ne peut pas faire certaines choses d'un point de vue légal...

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Message par philevo le Dim 25 Sep 2016 - 22:03

@Spike Spiegel a écrit:Ça il y a de grandes chances sauf si ça restait restreint niveau diffusion.
Mais il y aura toujours un guignol pour acheter la dite cartouche pour se faire un bifton sur Ebay et là ça se verrait.
Et remonter jusqu'à Atomik

Exactement, je voyais plutôt ce projet comme une exclusivité ngs/ngp.

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Message par theWave le Dim 25 Sep 2016 - 22:05

Je sais pas si vous vous rappelez mais les mecs de la NGDevTeam sont intervenus sur un topic concernant la copie de leurs jeux sur NGS il y a un an ou 2...

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Message par philevo le Dim 25 Sep 2016 - 22:06

@theWave a écrit:Ok donc sa réponse n'est pas Claire du tout.

Atomikwave peut faire certaines choses d'un point de vue technique, mais ne peut pas faire certaines choses d'un point de vue légal...

Je suis d'accord avec toi mais dans ce cas il aurait répondu par la négative, il est au courant de ce qui est légal ou non à mon humble avis.

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Message par theWave le Dim 25 Sep 2016 - 23:05

Allons, il est de toute évidence INTERDIT de reproduire de tels jeux sans l'accord de l'auteur...

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Message par NEO2B le Dim 25 Sep 2016 - 23:17

@theWave a écrit:Allons, il est de toute évidence INTERDIT de reproduire de tels jeux sans l'accord de l'auteur...

Je vois mal les auteurs accepter de voir leur jeux reproduit sur la MVS sans droit accordé
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Message par Spike Spiegel le Dim 25 Sep 2016 - 23:25

En même temps il n'y a pas d'accord pour les autres jeux non plus si on va dans ce sens

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Message par shadowfox le Dim 25 Sep 2016 - 23:46

C'est vrai, mais SNK préfère ne pas s'occuper du monde de l'AES/MVS et laisse les gens faire leurs affaire. Ils vendent les licences des jeux sur les autres supports, ça leur rapporte sans rien faire.

NGDev, c'est autre chose, s'ils vendent pas leurs titres, ils meurent, ça peut les inciter à montrer les crocs.

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Message par Spike Spiegel le Lun 26 Sep 2016 - 7:06

Je sais bien
Ce que je veux dire c'est que les autres jeux Neo ne sont pas dans le domaine public et encore exploité pour certains.
Donc dans ce cas on devrait aussi refuser tous les autres.

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Message par COTW le Lun 26 Sep 2016 - 7:24

Il seraient lésés sur les rééditions de leurs titres. Les exemplaires de leurs nouveaux jeux sont achetés avant leur sortie.
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Message par kawickboy le Lun 26 Sep 2016 - 9:17

Intéressé, rien que pour le côté transportable. slot consolisé + cartouche ça tient dans un sac de sport.
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