Neo Drift Out NCI-Ayato

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Munch le Jeu 22 Sep 2016 - 21:08

@Sanjuro a écrit:à choisir entre un original MVS à claquer sur la borne et ca, j'économise 250e et je me paie une teille de Labat, un jeu CPS2 et quelques assiettes kebab

Donc à choisir tu claques 100€ de moins pour te faire plaisir Sanju' ? mrgreen

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Sanjuro le Jeu 22 Sep 2016 - 21:21

un NDO Mvs ca cote dans les 100, une teille de labat 27, 5 assiettes kebab à 8e. 350 - 167
avec 183 t'as déja un bon titre cps2, voir avec CM incluse; après c'est sur tu ne pourras que jouer au Neo Drift Out, et ne pas avoir le plaisir de reluquer boite, insert et notice fait par des pros au service des passionnées….

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par LAU79 le Jeu 22 Sep 2016 - 21:23

Moi je le trouve moyen le jeu a voir les videos sur youtbube
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par shadowfox le Jeu 22 Sep 2016 - 21:25

S'il coute 100 euros, ça se réfléchit, s'il coute 400 euros, no fuckin' way...

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Munch le Jeu 22 Sep 2016 - 21:43

@Sanjuro a écrit:un NDO Mvs ca cote dans les 100, une teille de labat 27, 5 assiettes kebab à 8e. 350 - 167
avec 183 t'as déja un bon titre cps2, voir avec CM incluse; après c'est sur tu ne pourras que jouer au Neo Drift Out, et ne pas avoir le plaisir de reluquer boite, insert et notice fait par des pros au service des passionnées….

Ok désolé. Je n'arrivais pas à comprendre si tu comptais le NDO en MVS dans le lot ou pas Smile.


@Shadow: Le jeu est à 350€+.Wink

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Tonio72 le Ven 23 Sep 2016 - 10:16

Au top le Neo Drift Out sur AES. J'ai de super bon souvenir de ce jeu quand j'étais gamin dans les salles d'arcade.
Le logo Neo Geo sur la tranche tape, dommage qu'ils n'aient pas fait ça plus tôt avec leurs autres jeux.

En tout cas j'apprécie l'initiative de NCI-Ayato de ressortir sous license officiel des jeux Visco exclusif MVS, Breakers Revenge l'un des meilleurs versus fighting du support, Ganryu qui même si il n'est pas parfait est plus adapté à une console de salon qu'à une borne arcade et représente un genre casi inexistant sur la console.
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Gouky le Ven 23 Sep 2016 - 10:59

Bon ben testé hier soir avec la 161 in 1 et bien sympa Smile Mais ca fait un chouille trop chere pour moi (surtout que j'ai d'autres titre en priorité)
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Neox le Ven 23 Sep 2016 - 11:10

Moi c'est toujours pareil... Comme a chaque fois, c'est un jeu que j'ai déjà.
La licence Visco n'est pas la licence SNK, le jeu n'est donc pas "officiel".

Bref sans moi.

Joshprod a encore quelques années a vivre avec Bang Bead, Battle Flip Shot, Captain Tomaday, Goal! Goal! Goal!, Neo Mr. Do! et Puzzle De Pon! R
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par needaes le Ven 23 Sep 2016 - 11:20

Putin la pute il va bien me la mettre avec toutes ces converts ptdr
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par LAU79 le Ven 23 Sep 2016 - 11:24

Du moment que le jeu est fait sous couvert de visco c'est quand même officiel non ?
Need tu en pense quoi ?
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par needaes le Ven 23 Sep 2016 - 14:54

Moi j'en pense :
Convert sans sacrifice , j'achète Smile


Dernière édition par needaes le Ven 23 Sep 2016 - 15:04, édité 1 fois
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Gouky le Ven 23 Sep 2016 - 14:55

Bah d'ailleurs, on ne peux plus vraiment parler de convert non?
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par capsule.corp le Ven 23 Sep 2016 - 15:40

Moi, je trouve ça cher, quand tu vois les prix à atomikwave et la diff en quality.
Le seul que je prendrais, s'il y a reprint, ce sera Andro Dunos. :biz:

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Gouky le Ven 23 Sep 2016 - 15:43

En atomik ou matthieu4d, je reprendrai bien tout perso... osef d'avoir de l'aes original a + de 1000eur honnetement.

La qualité m'a vraiment bluffé (y compris pour le breakers revenge)
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par needaes le Ven 23 Sep 2016 - 15:48

Alors je suis à moitié d'accord.
J'achète que les jeux qui existent pas en originaux!
Donc pour Atomik kof00 strikers ou Ironglad OK , mais tout le reste me tente pas.
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Gouky le Ven 23 Sep 2016 - 15:50

Je comprends, apres y aussi la question du budget ... ^^ J'aime ma 161 in 1 pour m'apporter des jeux que je n'ai pas, mais quand je peux trouver de tres belle "ré-édition" géneralement je franchi le pas.

un jour j'aurai un Gunlord , un jour ... (et un Windjammers!)
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Neox le Sam 24 Sep 2016 - 9:59

@LAU79 a écrit:Du moment que le jeu est fait sous  couvert de visco c'est quand même officiel non ?
Need tu en pense quoi ?


Si demain, tu sors sur NeoGeo le jeu de ma création "Pincons les tétons de Sanjuro" avec mon accord... Il ne sera pas pour autant officiel.
SNK n'aura jamais officialisé la sortie.

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par mathieu4d le Sam 24 Sep 2016 - 11:07

Quelle est la fonction que l'on donne au mot officiel ?
Définir à quel patrimoine appartient le jeux.
On se heurte à un mur sémantique, le terme échoue à remplir à 100% sa fonction.

Pourquoi ?

On est tous d'accord, il y a 2 patrimoines distincts.
Les jeux & produits sortit :
- pendant la durée de vie de la console (snk, ou snk/snkp suivant les points de vue)
- après la durée de vie de la console, créés par la communauté ou des structures indépendantes (phantom, memorycard custom, adaptateurs 4 player pr kizuna, jeux ngdv, neobitz…).

ça parait simple :
pendant = officiel,
après = pas officiel.

Sauf que :
Un boot de Knight Chance ne sera pas officiel
par opposition un Knight Chance chance fait par neobitz est officiel.
À l'intérieur de ces deux patrimoines il y a officiel et non officiel !
Ou bien le terme n'est pas bon ?

Officiel est un mot relatif, et pas absolu.
De mon point de vue, le mot n'est pas assez précis et ne peut qu'échouer à la fonction qu'on lui donne.
Ou alors, il faut un 2e mot pour les subdivisons dans les patrimoines.

Je pense que la vrai question (si tant est qu'il y en ait une…) est celle-ci :
Neo drift out sous licence Visco produit par NCI appartient au patrimoine des jeux & produits sortit pendant ou après la durée de vie de la console ? Je ne me demande pas si il est "sortit pendant ou après", mais je me demande à quel ensemble il appartient. Et peut-on considérer que cette édition n'est pas dans le même patrimoine que l'édition originale en mvs ?  C'est quelque chose qui me parait très flou dans la tête des gens…

Petit schéma pour illustrer…
On utilise quel tableau ? on met la croix ou ?





Les 2 grilles sont valables… Pas si simple.
Pour les lettrés, de la monade appliquée au retrogaming xD
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par mathieu4d le Sam 24 Sep 2016 - 11:08

wall of text, enjoy popcorn

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par shadowfox le Sam 24 Sep 2016 - 11:17

@mathieu4d a écrit:wall of text, enjoy popcorn

Je reviens, je vais acheter de l'ibuprofène. mrgreen

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Richter le Sam 24 Sep 2016 - 11:18

Pas évident en effet...

Pour moi Knight's Chance ne peut pas être considéré comme officiel, car pas sorti pendant la période SNK/SNKP. Il ne peut être qu'original ou non original.

Pour les jeux Visco c'est différent car ce ne sont pas des homebrews, et les versions MVS, elles, sont bien sorties officiellement.

La même question pourrait se poser pour Nightmare Busters sur SNES: si la release de la SFT est officielle, comment se fait-il que le "seal of quality" (pourtant obtenu à l'époque de la création du jeu) de Nintendo ne figure pas sur la boite?

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par needaes le Sam 24 Sep 2016 - 11:42

Pour moi , Officiel Snk SnkP sortie en AES pendant l'exploitation de la console , un poto lui s'arrete meme à SNK donc pour lui le dernier jeu est kof 00.

Le reste c'est des converts de jeux sortis MVS only ou creation Kof00 atomik , ngdev ou K-of Chance

Le principal interet de cette scene est l'absence de sacrifice :-)


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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Skate le Sam 24 Sep 2016 - 11:45

@Richter : Pour Nightmare Busters, la SFT s'est confronté à un refus de droit de la part de Nintendo. Ils n'ont de fait pas pu ni avoir le seal of quality, ni la typographie des boîtes SNES PAL/US, ni même la forme de la cartouche. Le jeu est sorti avec l'autorisation des développeurs, mais pas celle de Nintendo.

Sinon je pense que le débat se situe plus sur "est-ce un original ou pas" ? Pour ma part, dès le moment qu'il n'y a pas de sacrifice, quel qu'il soit, que le matériel est neuf et je dirais même nouveau (les PCBs d'Atomik n'ont rien à voir avec celle de SNK, si je ne m'abuse), je considère que c'est de l'original. Alors ensuite on peut toujours débattre de savoir si c'est une première édition ou une réédition.
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Richter le Sam 24 Sep 2016 - 11:56

@Skate a écrit:@Richter : Pour Nightmare Busters, la SFT s'est confronté à un refus de droit de la part de Nintendo. Ils n'ont de fait pas pu ni avoir le seal of quality, ni la typographie des boîtes SNES PAL/US, ni même la forme de la cartouche. Le jeu est sorti avec l'autorisation des développeurs, mais pas celle de Nintendo.

Ok, donc ça confirme que Nightmare Busters est aussi officiel que les sorties NCI des jeux Visco sur AES. C'est à dire semi-officiel.

@Skate a écrit:Sinon je pense que le débat se situe plus sur "est-ce un original ou pas" ? Pour ma part, dès le moment qu'il n'y a pas de sacrifice, quel qu'il soit, que le matériel est neuf et je dirais même nouveau (les PCBs d'Atomik n'ont rien à voir avec celle de SNK, si je ne m'abuse), je considère que c'est de l'original. Alors ensuite on peut toujours débattre de savoir si c'est une première édition ou une réédition.

Alors là, pas du tout d'accord!

Réalisé sans sacrifice, neuf ou pas, un BTG d'Atomik sera toujours une copie. L'original existe déjà, et il est sorti officiellement. C'est pourquoi je trouve le terme "réédition" très malvenu, il a notamment été utilisé par certaines boutiques pour qualifier les faux Sapphire PCE, laissant supposer qu'l s'agissait d'une 2e fournée de l'édition originale.

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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Skate le Sam 24 Sep 2016 - 12:29

Je n'ai pas précisé mais je parlais des jeux NCI/Visco ^^' .

Ceci étant, s'il était clairement affiché sur toutes les productions d'Atomik que c'est de lui ou de NCI, que ce soit avec un serial comme sur Kizuna ou bien une indication claire sur l'insert, je pense que l'on pourrait quand même parler de rééditions.
Un exemple dans un autre domaine : Il y a quelques années, a la FNAC, je suis tombé sur des vinyls neufs de Master of Puppets de Metallica. Bien évidemment qu'il ne datait pas de fin 80/ début 90, pour autant, peut-on dire que ce ne sont pas des originaux? Non. Ben pour les jeux d'atomik j'ai le même point de vue.
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Re: Neo Drift Out NCI-Ayato

Message par Munch le Sam 24 Sep 2016 - 12:36

Pour la question de l'officialité, la vraie question est de savoir l'importance de SNK sur Neo Geo (un support qu'ils ont abandonné et mis aux oubliettes il y a plus de 10ans) dans les releases d'aujourdhui. Car c'est bien là qu'il y a un blocage pour beaucoup d'entre-nous.

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