Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Page 16 sur 29
Page 16 sur 29 • 1 ... 9 ... 15, 16, 17 ... 22 ... 29
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Il a attendu le jeu 5 ans, il est pas a 3 mois près .
snkspirit- Pièce unique
- Messages : 8930
Date d'inscription : 28/06/2017
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Bah dis donc, on ne peut jamais compter sur les aes man.
Moi en tant que mvs man, ayant kraut buster sur mvs, j'ai joué et remonté des bugs à la ngdevteam pour que les possesseurs aes aient une version moins bugguee.
Si la ngdevteam comptait sur les aes man, on aurait eu une version de kraut buster toute claquée qui fait des messages d'erreur, 1 fois sur 2.
Parce que les aes man se tirent la nouille en face des étagères pleine d'aes mint.
Moi en tant que mvs man, ayant kraut buster sur mvs, j'ai joué et remonté des bugs à la ngdevteam pour que les possesseurs aes aient une version moins bugguee.
Si la ngdevteam comptait sur les aes man, on aurait eu une version de kraut buster toute claquée qui fait des messages d'erreur, 1 fois sur 2.
Parce que les aes man se tirent la nouille en face des étagères pleine d'aes mint.
sengoku 2- Used
- Messages : 250
Date d'inscription : 29/01/2020
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
sengoku 2 a écrit:Bah dis donc, on ne peut jamais compter sur les aes man.
Moi en tant que mvs man, ayant kraut buster sur mvs, j'ai joué et remonté des bugs à la ngdevteam pour que les possesseurs aes aient une version moins bugguee.
Si la ngdevteam comptait sur les aes man, on aurait eu une version de kraut buster toute claquée qui fait des messages d'erreur, 1 fois sur 2.
Parce que les aes man se tirent la nouille en face des étagères pleine d'aes mint.
Et tu connais certainement tous les AES man de la terre pour affirmer cela
_________________
Y'a pas de pierre dure, que des bras mous !!!
snkspirit- Pièce unique
- Messages : 8930
Date d'inscription : 28/06/2017
Age : 45
Localisation : Attention d'Angers (49)
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Demande de remboursement pour ma part, on verra...
cypher- Scellé
- Messages : 4451
Date d'inscription : 25/10/2015
Age : 47
Localisation : 62
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Non, mais je taille pour rire là.
J'ai vu un run d'extraterrestre de neo xyx sur aes par un brésilien. 1cc avec le true last boss.
C'est peut-être la seule vidéo ou une des rares vidéos où on peut voir le true last boss.
J'ai vu un run d'extraterrestre de neo xyx sur aes par un brésilien. 1cc avec le true last boss.
C'est peut-être la seule vidéo ou une des rares vidéos où on peut voir le true last boss.
sengoku 2- Used
- Messages : 250
Date d'inscription : 29/01/2020
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
sengoku 2 a écrit:Non, mais je taille pour rire là.
M'en fiche j'ai une collec d'AES et d'MVS donc je peux me tirer sur la nouille deux fois plus sur mes étagères
_________________
Y'a pas de pierre dure, que des bras mous !!!
snkspirit- Pièce unique
- Messages : 8930
Date d'inscription : 28/06/2017
Age : 45
Localisation : Attention d'Angers (49)
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
snkspirit a écrit:sengoku 2 a écrit:Non, mais je taille pour rire là.
M'en fiche j'ai une collec d'AES et d'MVS donc je peux me tirer sur la nouille deux fois plus sur mes étagères
C'est ton étagère de cave qui va être jalouse
_________________
FLICKR
bladerunner- Scellé
- Messages : 2245
Date d'inscription : 04/02/2017
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
bladerunner a écrit:snkspirit a écrit:sengoku 2 a écrit:Non, mais je taille pour rire là.
M'en fiche j'ai une collec d'AES et d'MVS donc je peux me tirer sur la nouille deux fois plus sur mes étagères
C'est ton étagère de cave qui va être jalouse
_________________
Y'a pas de pierre dure, que des bras mous !!!
snkspirit- Pièce unique
- Messages : 8930
Date d'inscription : 28/06/2017
Age : 45
Localisation : Attention d'Angers (49)
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
https://gyazo.com/e1262ea5c2f6090bc7f2545d18ceee23
cypher- Scellé
- Messages : 4451
Date d'inscription : 25/10/2015
Age : 47
Localisation : 62
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Donc on peut exclure problème de trèsorerie à ce jour. C'était peut être le cas avant gunlord x mais plus maintenant donc les films hollywoodiens où ils partent avec la caisse...
Flyz57- Near-mint
- Messages : 655
Date d'inscription : 10/02/2016
Localisation : Rhone Alpes
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
sengoku 2 a écrit:Non, mais je taille pour rire là.
J'ai vu un run d'extraterrestre de neo xyx sur aes par un brésilien. 1cc avec le true last boss.
C'est peut-être la seule vidéo ou une des rares vidéos où on peut voir le true last boss.
Il existe une suite de NEO XYX il me semble , mais pas prevue sur neogeo.
La ngdevteam n'a pas eu les moyens de l'acquerir
atomikwave- Loose
- Messages : 164
Date d'inscription : 05/12/2015
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Si j'en crois ce lien là :
https://shmupemall.com/tests/impression-super-xyx-larlesienne-shmupesque-72420.html
Rozyrg, le graphiste et créateur du jeu n'avait pas forcément la même vision de gameplay avec timm hellwig.
Timm hellwig en tant que programmeur de la version neo xyx, a eu toute la latitude sur le gameplay à mettre en place.
Voilà pourquoi sa suite, super xyx a un feeling différent.
Dans le lien, ils sont censés mettre en ligne une interview de rozyrg par rapport à cela. Mais, on n'a toujours rien de ce côté là.
Après neo xyx, rozyrg a continué de travailler avec la ngdevteam mais on n'en sait rien de leur projet.
Est-ce toujours d'actualité ?
J'en ai aucune idée.
https://shmupemall.com/tests/impression-super-xyx-larlesienne-shmupesque-72420.html
Rozyrg, le graphiste et créateur du jeu n'avait pas forcément la même vision de gameplay avec timm hellwig.
Timm hellwig en tant que programmeur de la version neo xyx, a eu toute la latitude sur le gameplay à mettre en place.
Voilà pourquoi sa suite, super xyx a un feeling différent.
Dans le lien, ils sont censés mettre en ligne une interview de rozyrg par rapport à cela. Mais, on n'a toujours rien de ce côté là.
Après neo xyx, rozyrg a continué de travailler avec la ngdevteam mais on n'en sait rien de leur projet.
Est-ce toujours d'actualité ?
J'en ai aucune idée.
sengoku 2- Used
- Messages : 250
Date d'inscription : 29/01/2020
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
sengoku 2 a écrit:Si j'en crois ce lien là :
https://shmupemall.com/tests/impression-super-xyx-larlesienne-shmupesque-72420.html
Rozyrg, le graphiste et créateur du jeu n'avait pas forcément la même vision de gameplay avec timm hellwig.
Timm hellwig en tant que programmeur de la version neo xyx, a eu toute la latitude sur le gameplay à mettre en place.
Voilà pourquoi sa suite, super xyx a un feeling différent.
Dans le lien, ils sont censés mettre en ligne une interview de rozyrg par rapport à cela. Mais, on n'a toujours rien de ce côté là.
Après neo xyx, rozyrg a continué de travailler avec la ngdevteam mais on n'en sait rien de leur projet.
Est-ce toujours d'actualité ?
J'en ai aucune idée.
Jai demander a racheter les droits pour un sortie aes , il ma repondu quil laisser la priorité a la ngdevteam , mais que pour l'instant ils n'ont pas les moyens de l'acquerir.
atomikwave- Loose
- Messages : 164
Date d'inscription : 05/12/2015
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Si tu rachètes les droits, il te faudra un programmeur sachant faire de l'asm et du C.
sengoku 2- Used
- Messages : 250
Date d'inscription : 29/01/2020
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Vraiment moyen ce shoot, même pas de ending
putin, c'est pas une réussite
putin, c'est pas une réussite
needaes- Mintissime !
- Messages : 1662
Date d'inscription : 30/10/2015
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
sengoku 2 a écrit:Si j'en crois ce lien là :
https://shmupemall.com/tests/impression-super-xyx-larlesienne-shmupesque-72420.html
Rozyrg, le graphiste et créateur du jeu n'avait pas forcément la même vision de gameplay avec timm hellwig.
Timm hellwig en tant que programmeur de la version neo xyx, a eu toute la latitude sur le gameplay à mettre en place.
Voilà pourquoi sa suite, super xyx a un feeling différent.
Dans le lien, ils sont censés mettre en ligne une interview de rozyrg par rapport à cela. Mais, on n'a toujours rien de ce côté là.
Après neo xyx, rozyrg a continué de travailler avec la ngdevteam mais on n'en sait rien de leur projet.
Est-ce toujours d'actualité ?
J'en ai aucune idée.
C'est marrant Shmup'Em-All viennent de sortir cette vidéo et je me disai bien que le jeu avait un lien avec Neo XYX, merci pour l'info. Franchement le jeu à l'air de tabasser, si une sortie Switch est prévue même en démat j'achète direct.
Tonio72- Near-mint
- Messages : 847
Date d'inscription : 26/10/2015
Age : 40
Localisation : Sarthe
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
needaes a écrit:Vraiment moyen ce shoot, même pas de ending
putin, c'est pas une réussite
Si tu te bases sur cette vidéo qui a une capture ne lui rendant pas justice, je peux comprendre.
Mais je te garantis que sur un ecran crt retourné pour le tate ou une borne en tate, il fait honneur au support neo geo.
Par contre, sur dreamcast pour c'est hors sujet les shoot ayant une esthétique du début des années 90. A part quelques exceptions du genre batsugun, des shoots de la seconde moitié des années 90 comme des cave, des raizing, du raiden fighters etc..., seraient plus indiqués.
sengoku 2- Used
- Messages : 250
Date d'inscription : 29/01/2020
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
J'ai eu Neo XYX sur dreamcast et j'aimai ce shmup, je suis d'accord avec toi que cette esthétique Toaplan que j'adore était un peu hors sujet sur la bécane.
Le problème de ma version du jeu est que j'avais de nombreux crash, ça freeze et c'est terminé.
Comme en plus les continus sont limités c'était ultra rageant de devoir abandonner par ce que ton jeu a freezé alors que tu étais partis sur une bonne run pour en voir la fin.
Bref cette version dreamcast du jeu à vraiment due être envoyé à l'arrache par la ng dev team mais je n'en garde pas un mauvais souvenir pour autant.
Le jeu a son charme et sur une borne en tate ça doit envoyer du lourd, par contre le format tate est totalement hors sujet avec la Neo, que se soit en AES ou en MVS.
Le problème de ma version du jeu est que j'avais de nombreux crash, ça freeze et c'est terminé.
Comme en plus les continus sont limités c'était ultra rageant de devoir abandonner par ce que ton jeu a freezé alors que tu étais partis sur une bonne run pour en voir la fin.
Bref cette version dreamcast du jeu à vraiment due être envoyé à l'arrache par la ng dev team mais je n'en garde pas un mauvais souvenir pour autant.
Le jeu a son charme et sur une borne en tate ça doit envoyer du lourd, par contre le format tate est totalement hors sujet avec la Neo, que se soit en AES ou en MVS.
Tonio72- Near-mint
- Messages : 847
Date d'inscription : 26/10/2015
Age : 40
Localisation : Sarthe
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
cypher a écrit:Demande de remboursement pour ma part, on verra...
Si près du but ? Dommage Cypher...
_________________
Sanjuro a écrit:en Special Guest Star, WRC dans le rôle de theWave
ancien directeur du service de renseignements NGS, il a le bras long comme un anaconda sous stéroïdes, si un gros bonnet doit se coucher, c'est qu'il en a donné l'ordre.
theWave- Pièce unique
- Messages : 10115
Date d'inscription : 25/10/2015
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Même plus envie d'avoir ou d'y jouer... j'aurais attendu 1 mois de plus mais là, repoussé à l'année prochaine, faut pas abuser! Et après, ce sera dans 2 ans car il y aura eu une micro-météorite tombée sur le stock d'AES de Kraut Buster...
En tous cas, fini pour moi le financement de jeu, j'achèterai si je trouve le jeu sinon, basta!
En tous cas, fini pour moi le financement de jeu, j'achèterai si je trouve le jeu sinon, basta!
cypher- Scellé
- Messages : 4451
Date d'inscription : 25/10/2015
Age : 47
Localisation : 62
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Tonio72, pour moi au contraire, c'est une anomalie le manque de jeux tate sur mvs. C'est délibéré de la part de snk et ses partenaires. Snk voulant promouvoir des slots mvs multi jeux ( 2, 4 ou 6 jeux dans la même borne ), il était naturel de se focaliser entièrement sur le yoko.
Quand je dis anomalie, c'est parce que avant le système mvs, snk avait sorti une tonne de jeux arcade en tate. Même le premier aso est en tate . Ngdevteam a juste rempli une case vide sur le format mvs, du tate sur mvs c'est une nouveauté bienvenue. Après pour l'aes, il suffit de retourner la tv à condition que cette dernière arrive à rester immobile dans cette position là. Car certaines tv ont une forme arrondie sur les côtés, et là mieux vaut ne pas prendre de risque en l'inclinant pour du tate.
Bref, neo xyx sur aes ou mvs , ça matche bien avec l'univers neo geo, qui est du 16 bits arcade des années 90.
Ce style toaplan correspond à cette période là.
Quand je dis anomalie, c'est parce que avant le système mvs, snk avait sorti une tonne de jeux arcade en tate. Même le premier aso est en tate . Ngdevteam a juste rempli une case vide sur le format mvs, du tate sur mvs c'est une nouveauté bienvenue. Après pour l'aes, il suffit de retourner la tv à condition que cette dernière arrive à rester immobile dans cette position là. Car certaines tv ont une forme arrondie sur les côtés, et là mieux vaut ne pas prendre de risque en l'inclinant pour du tate.
Bref, neo xyx sur aes ou mvs , ça matche bien avec l'univers neo geo, qui est du 16 bits arcade des années 90.
Ce style toaplan correspond à cette période là.
sengoku 2- Used
- Messages : 250
Date d'inscription : 29/01/2020
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
cypher a écrit:Même plus envie d'avoir ou d'y jouer... j'aurais attendu 1 mois de plus mais là, repoussé à l'année prochaine, faut pas abuser! Et après, ce sera dans 2 ans car il y aura eu une micro-météorite tombée sur le stock d'AES de Kraut Buster...
En tous cas, fini pour moi le financement de jeu, j'achèterai si je trouve le jeu sinon, basta!
Patiente.. tes petits enfants pourront peu etre y jouer a ta place.
atomikwave- Loose
- Messages : 164
Date d'inscription : 05/12/2015
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Ne serait-ce que financièrement réfléchis au maintien de ta préco, même les regular à leur sortie se vendront au moins le double. Les exemplaires AES/MVS sur ebay finissent tous par se vendre, à part le mytho Français du Raincy à 6000€.
kawickboy- Mintissime !
- Messages : 1728
Date d'inscription : 02/12/2015
Age : 45
Localisation : Paris - Eu - Le Tréport
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
En décembre dernier, il se félicitait d'avoir enfin trouvé de nouvelles boîtes et cartouches de meilleure qualité, qu'elles avaient été commandées pour permettre un début des livraisons en février 2020. 6 mois plus tard, il écrit avoir reçu des boîtes de remplacement et pouvoir reprendre les livraisons dans les prochaines semaines. 2 mois après, il annonce qu'il faudra attendre jusqu'à 15 mois supplémentaires sans apporter de raison à ce nouveau report.
C'est un exemple parmi tant d'autres, mais la chronologie du développement contient des perles comme les effectifs de l'équipe de développement qui étaient plus courts que prévu, le vote de 2017 pour valider une todolist énorme alors que le jeu était annoncé terminé dans le même temps, cette fameuse cartouche de 1000 Megs en pixelart, etc. Il y a aussi l'ouverture de préco qui se termine en file d'attente par mail ou encore le nouveau jeu qui aurait du être annoncé il y a 4 mois, la vente de GunlordX Switch avec différents défauts présentés comme d'occasion et vendus au prix du neuf, tout comme les KB MVS de tests vendus au prix du neuf cet été. Il y a de quoi écrire un livre dessus. La communication est un sujet à lui seul. Sorti de ses newsletters, il met à jour les actualités des jeux sur la page de précommande de son site et par des réponses à des mails qui sont retranscrites sur les forums et les réseaux sociaux.
Tout va bien, tout est normal. Pour ma part, la sirène a retenti en septembre 2016 pendant la première grande période de silence qui suivait le premier retard de 2015 (commande 7632 du 19/10/2015). Il m'a demandé mon RIB, puis ça a été le silence radio. Je l'ai relancé une semaine après et il ne m'a pas répondu. J'ai finalement reçu un mail confirmant le remboursement 23 jours après ma demande. 23 jours. Je pensais que je ne reverrais jamais mon argent. C'était très pesant et je ne souhaite pas ça à mon pire ennemi.
Je trouve hallucinant de lire qu'après 5 ans de retard il faut continuer de faire confiance à cette société comme au premier jour et que tant qu'on n'a pas de preuve concrète, autant se taire. Citation: « La folie, c'est de faire toujours la même chose et de s'attendre à un résultat différent ». Car attendre et ne rien faire est le choix de la vaste majorité. Sur Twitter et FB, personne ne moufte, il y en a même qui se montrent inquiets pour lui. Je doute qu'il y ait un mail un jour expliquant que tout le monde s'est fait avoir et qu'il a choisi de dépenser tout l'argent. Il en est à un point où il s'exonère d'explications dans sa newsletter. 2021 sera comme 2020, car il n'a rien changé dans l'organisation et n'envisage de le faire que pour les prochaines sorties.
Il n'a pas de problème de trésorerie, il demande 100% du prix du jeu TTC à la commande. Pour un jeu vendu, il a les fonds pour en fabriquer 3. C'est-à-dire que s'il lançait un 3ème run de KB (avant d'avoir livré le premier), il aurait les fonds pour fabriquer les 3 runs. Et avec un rythme d'escargot de 20-30 jeux par semaine (1 journée et demi de travail), il serait à jour en 6 mois. Vous avez vu la gestion de SSVP par Atomikwave, faites un parallèle. Ce business génère tellement de cash qu'il pourrait avoir un salarié à l'année pour gérer les prints et reprints sans que ça pèse énormément sur son résultat. Bref, il y a des portes de sortie à cette situation et elles peuvent toutes être mises en place facilement et rapidement. Sauf qu'il ne fait rien , car il ne veut pas envoyer les jeux.
C'est un exemple parmi tant d'autres, mais la chronologie du développement contient des perles comme les effectifs de l'équipe de développement qui étaient plus courts que prévu, le vote de 2017 pour valider une todolist énorme alors que le jeu était annoncé terminé dans le même temps, cette fameuse cartouche de 1000 Megs en pixelart, etc. Il y a aussi l'ouverture de préco qui se termine en file d'attente par mail ou encore le nouveau jeu qui aurait du être annoncé il y a 4 mois, la vente de GunlordX Switch avec différents défauts présentés comme d'occasion et vendus au prix du neuf, tout comme les KB MVS de tests vendus au prix du neuf cet été. Il y a de quoi écrire un livre dessus. La communication est un sujet à lui seul. Sorti de ses newsletters, il met à jour les actualités des jeux sur la page de précommande de son site et par des réponses à des mails qui sont retranscrites sur les forums et les réseaux sociaux.
Tout va bien, tout est normal. Pour ma part, la sirène a retenti en septembre 2016 pendant la première grande période de silence qui suivait le premier retard de 2015 (commande 7632 du 19/10/2015). Il m'a demandé mon RIB, puis ça a été le silence radio. Je l'ai relancé une semaine après et il ne m'a pas répondu. J'ai finalement reçu un mail confirmant le remboursement 23 jours après ma demande. 23 jours. Je pensais que je ne reverrais jamais mon argent. C'était très pesant et je ne souhaite pas ça à mon pire ennemi.
Je trouve hallucinant de lire qu'après 5 ans de retard il faut continuer de faire confiance à cette société comme au premier jour et que tant qu'on n'a pas de preuve concrète, autant se taire. Citation: « La folie, c'est de faire toujours la même chose et de s'attendre à un résultat différent ». Car attendre et ne rien faire est le choix de la vaste majorité. Sur Twitter et FB, personne ne moufte, il y en a même qui se montrent inquiets pour lui. Je doute qu'il y ait un mail un jour expliquant que tout le monde s'est fait avoir et qu'il a choisi de dépenser tout l'argent. Il en est à un point où il s'exonère d'explications dans sa newsletter. 2021 sera comme 2020, car il n'a rien changé dans l'organisation et n'envisage de le faire que pour les prochaines sorties.
Il n'a pas de problème de trésorerie, il demande 100% du prix du jeu TTC à la commande. Pour un jeu vendu, il a les fonds pour en fabriquer 3. C'est-à-dire que s'il lançait un 3ème run de KB (avant d'avoir livré le premier), il aurait les fonds pour fabriquer les 3 runs. Et avec un rythme d'escargot de 20-30 jeux par semaine (1 journée et demi de travail), il serait à jour en 6 mois. Vous avez vu la gestion de SSVP par Atomikwave, faites un parallèle. Ce business génère tellement de cash qu'il pourrait avoir un salarié à l'année pour gérer les prints et reprints sans que ça pèse énormément sur son résultat. Bref, il y a des portes de sortie à cette situation et elles peuvent toutes être mises en place facilement et rapidement. Sauf qu'il ne fait rien , car il ne veut pas envoyer les jeux.
WTOC- Mintissime !
- Messages : 1443
Date d'inscription : 06/11/2015
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
Juste pour savoir si quelqu’un sait à partir de quand les réservations du 2nd print aes ont commencé. ?
Ma réservation datant de juin 2016
Ma réservation datant de juin 2016
Omega Kyo- Mintissime !
- Messages : 1009
Date d'inscription : 16/12/2015
Re: Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters
https://www.ngdevdirect.com/product_info.php?products_id=85&osCsid=064d65d6fd7a7966b8ea70dee53def30
A priori c’est terminé pour les éditions collectors limitées.
@ceux qui sont concernés vous confirmez ?
Jeux reçu ?
A priori c’est terminé pour les éditions collectors limitées.
@ceux qui sont concernés vous confirmez ?
Jeux reçu ?
gyromite- Mintissime !
- Messages : 1045
Date d'inscription : 11/11/2016
Page 16 sur 29 • 1 ... 9 ... 15, 16, 17 ... 22 ... 29
Sujets similaires
» Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters
» Le nouveau titre NGDevTeam après kraut buster: un shmup horizontal HD sur supports modernes, Gunvein !!
» Alors la oui ! #SNK HEROINES Tag Team Frenzy
» [RCH] Hyper Neo Geo Mobo shooting + Beast Busters 2nd nightmare
» [IRL] IRL Team ArKAde 47 chez tonys16 le 07/08/2021
» Le nouveau titre NGDevTeam après kraut buster: un shmup horizontal HD sur supports modernes, Gunvein !!
» Alors la oui ! #SNK HEROINES Tag Team Frenzy
» [RCH] Hyper Neo Geo Mobo shooting + Beast Busters 2nd nightmare
» [IRL] IRL Team ArKAde 47 chez tonys16 le 07/08/2021
Page 16 sur 29
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
|
|