Le blog d'anzymus

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Re: Le blog d'anzymus

Message par theWave le Dim 29 Oct 2017 - 14:42

C'est ce que j'allais dire en plus: et un petit poster sous cadre, non ?
C'est pas trop cher et négociable...

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Message par Baron GIL le Dim 29 Oct 2017 - 19:10

Pour coller à l’ambiance il faudrait un poster plutôt clair sur le mur foncé. Par exemple un poster Last Blade.
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Re: Le blog d'anzymus

Message par anzymus le Ven 5 Jan 2018 - 16:59

Je suis en train de faire les World Heroes dans l'ordre. J'en suis au 2.

J'essaie tout simplement de les finir, en MVS, sans limite de crédit. Et je dois dire que c'est quand même assez dur. Je dois finir à la fois le mode normal (Arcade) et le mode DeathMatch.

Je trouve que le CPU est abusé, que le jeu est mal foutu sur certaines priorités, hitbox, block stun, hit stun.

Mais il a du chaaaarme.

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Re: Le blog d'anzymus

Message par Roch le Ven 5 Jan 2018 - 19:21

@anzymus a écrit:Je suis en train de faire les World Heroes dans l'ordre. J'en suis au 2.

J'essaie tout simplement de les finir, en MVS, sans limite de crédit. Et je dois dire que c'est quand même assez dur. Je dois finir à la fois le mode normal (Arcade) et le mode DeathMatch.

Je trouve que le CPU est abusé, que le jeu est mal foutu sur certaines priorités, hitbox, block stun, hit stun.

Mais il a du chaaaarme.

Ouais franchement ils sont chaud (enfin pour moi) et même si je ne trouve pas que ce soit une très bonne série (comparativement) c'est vrai que les jeux ont du charme Wink. C'est souvent le cas des "jeux moyen" sur Neo, ils gagnent à être joué et le plaisir et là mrgreen.

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Re: Le blog d'anzymus

Message par santashiva le Ven 5 Jan 2018 - 19:57

@anzymus a écrit:Je suis en train de faire les World Heroes dans l'ordre. J'en suis au 2.

J'essaie tout simplement de les finir, en MVS, sans limite de crédit. Et je dois dire que c'est quand même assez dur. Je dois finir à la fois le mode normal (Arcade) et le mode DeathMatch.

Je trouve que le CPU est abusé, que le jeu est mal foutu sur certaines priorités, hitbox, block stun, hit stun.

Mais il a du chaaaarme.

Le 2 , c’est pour moi clairement le plus difficile maitre

De mémoire, C’est un des jeux de combat sur Neo les plus difficiles à one créditer .


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Re: Le blog d'anzymus

Message par anzymus le Ven 5 Jan 2018 - 23:46

Pfff 20 crédits, et impossible de buter Dio en Deathmatch.

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Re: Le blog d'anzymus

Message par Gunhed le Mar 9 Jan 2018 - 18:03

Je dois t'avouer que j'ai toujours eu du mal avec la série World Heroes. Rien à redire sur sa réalisation mais j'arrive pas vraiment à expliquer pourquoi mais j'ai du mal à accrocher avec les personnages...

Perso la Neo m'avait convaincu avec Art of Fighting premier du nom, il m'avait scotché à l'époque quand je l'ai vu tourner ! Puis ensuite la série Fatal Fury et les KOF ont trouvé leur place...
Mais World Heroes c'était une série que je mettais à part.

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Re: Le blog d'anzymus

Message par anzymus le Mar 9 Jan 2018 - 21:42

Les screenshots de World Heroes 1 & 2 dans les magazines de l'époque m'ont profondément marqué. Les couleurs, l'originalité des coups spéciaux, ils m'ont marqué à vie.

Tout vient de là.

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Re: Le blog d'anzymus

Message par snkspirit le Mar 9 Jan 2018 - 21:49

@anzymus a écrit:Les screenshots de World Heroes 1 & 2 dans les magazines de l'époque m'ont profondément marqué. Les couleurs, l'originalité des coups spéciaux, ils m'ont marqué à vie.

Tout vient de là.

surtout le 2 ; les couleurs et les effets ( coups spéciaux ) c était inédit a l époque ......

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Message par anzymus le Mar 9 Jan 2018 - 21:54

Je parle de ces magnifiques images


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Message par snkspirit le Mar 9 Jan 2018 - 22:04

oh ca me rappelle des souvenirs ......par contre le test est a mourir de rire !


Dernière édition par snkspirit le Mar 9 Jan 2018 - 22:44, édité 1 fois

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Re: Le blog d'anzymus

Message par Roch le Mar 9 Jan 2018 - 22:08

Des images qui nous faisaient tellement rêver Smile.

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Re: Le blog d'anzymus

Message par Joker le Mar 9 Jan 2018 - 22:14

L'image du dragon j'ai bloqué dessus des heures !

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Re: Le blog d'anzymus

Message par poup le Mar 9 Jan 2018 - 22:33

Quand j'ai vu ce dragon et le bateau, j'ai alors reflechi à la solution pour me prendre une Neo.
Ce qui arrivait quelques mois après mais avec Samourai showdown qui éclatait encore plus la rétine avec son earthquake ENORME et ses couleurs éclatantes.
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Re: Le blog d'anzymus

Message par anzymus le Dim 21 Jan 2018 - 11:31

J'ai terminé World Heroes 2 Jet. J'en ai bien chié sur Zeus, le boss de fin, pendant plusieurs jours. Et ce matin, j'ai enfin réussi, avec un perfect sur le dernier round qui plus est ! Si c'est pas l'ultime humiliation pour ce boss :D (Level 4 je précise, mais pas en 1 crédit, faut pas abuser non plus).

A noter que le générique de fin est vraiment bien, les gars se sont bien amusés à mettre des effets qu'on voit rarement sur NEOGEO, des effets 3D et de rotation.

Jugez plutôt :


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Re: Le blog d'anzymus

Message par Richter le Dim 21 Jan 2018 - 12:11

Ça fait penser à une démo Amiga les effets du générique de fin ;-)

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Re: Le blog d'anzymus

Message par anzymus le Dim 21 Jan 2018 - 12:28

C'est exactement ça Richter.

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Re: Le blog d'anzymus

Message par anzymus le Dim 21 Jan 2018 - 17:07

Bon bah, j'ai fini World Heroes Perfect très/trop facilement Sad Que ce soit Zeus ou Neo Dio, rien à voir avec le niveau de difficulté du 2 ou 2 Jet.

Bizarre.

En tout cas, le World Heroes Perfect est très sympa ! Je trouve que cette série a une patte graphique qui ne perd pas avec le temps.

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Re: Le blog d'anzymus

Message par anzymus le Sam 27 Jan 2018 - 15:39

J'ai re-fini Gradius V (PS2). Toujours aussi magique.

Il y a un passage qui me file toujours des frissons (vraiment), pour ceux qui connaissent c'est le twist du début qu'on retrouve à la fin, je trouve ça génial.

Bref, j'ai fini en mode Super Easy, avec 17 crédits. Le jeu est mega-dur et je pense que je n'ai pas eu accès au true last boss. Il faut encore jouer pour débloquer le mode freeplay, mais faire un run c'est vraiment long (1h?).

Deuxième chose, j'ai acheté une Pandora Box 4S, et j'ai été un peu déçu de la qualité d'image (flou + couleurs), du coup j'ai voulu comparer. J'ai pris mon Art Of Fighting MVS, je vous laisse deviner à quel support correspondent les images ci-dessous.



Dernière édition par anzymus le Sam 27 Jan 2018 - 15:50, édité 1 fois

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Re: Le blog d'anzymus

Message par anzymus le Sam 3 Fév 2018 - 18:30

J'avais envie de me faire un petit Geese sur AoF2. Pour ça, il faut gagner tous les combats sans perdre un round. Pour accélérer tout ça, j'ai activé quelques cheats de l'unibios. Ca n'empêche pas le CPU de "Just Defend" les boules de feu que je lui balance à la tronche en mode DBZ.

Je vous laisse admirer le travail, notez ce cadrage digne des plus grands professionnels, vous êtes comme à mes côtés :D


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Re: Le blog d'anzymus

Message par Omega Kyo le Sam 3 Fév 2018 - 22:55

c'est quoi cette version hackée d'AOF 2 ptdr
Ca me rappelle les SF 2 rainbow lol
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Re: Le blog d'anzymus

Message par anzymus le Dim 4 Fév 2018 - 10:16

C'est grace aux cheats de l'unibios, ca permet à certains jeux d'avoir d'autres perspectives Wink

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Re: Le blog d'anzymus

Message par anzymus le Mar 24 Avr 2018 - 20:49

Okami HD va sans doute aller dans le coffre de l'oubli, après 1h15 de "jeu" (merci les cut scenes), le jeu semblait commencer mais pas envie de continuer.

Detroit Become Human  (PS4), je viens de retourner la demo (100%, tous les scénarios débloqués) franchement c'est sympa je recommande.

Lords of Thunder  (WiiU/PCECD), j'essaie de 1cc. Le jeu est génial, pour 8 euros je suis ravi. Ça me donne envie d'acheter plus de jeux PCE sur WiiU.

J'hésite à acheter Ys VIII Lacrimosa of Dana, sur Vita. Y'en a qui l'ont fait ?

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Re: Le blog d'anzymus

Message par Baron GIL le Mar 24 Avr 2018 - 21:20

Je comprends tout à fait ton ressenti sur Okami HD ! Si on n’accroche pas plus que ça à cet univers, on ne peut pas se rattraper sur le gameplay, ni sur le level design, et en plus l’histoire est assez convenue. Je n’irai pas jusqu’à dire que c’est le Zelda du pauvre car c’est une ballade plutôt agréable, mais je ressens malgré tout un certain vide, et les dialogues parfois salaces d’Issun-bôshi ne suffisent pas à le combler.

Ys VIII me fait aussi de l’œil Rolling Eyes les retours semblent globalement positifs.
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Re: Le blog d'anzymus

Message par Sardine le Mar 24 Avr 2018 - 21:21


Un peu que c'est bien Y's VIII. j'ai fait PC et vita et franchement c'est speed bien comme il faut. par contre si t'as une switch il y a une version qui sort cet ete. moi j'avais preco la version vita a l'epoque et c'est tres bon jeu dans un packaging magnifique. il y a aussi les zwei qui sont sur steam tres bon.

Pour lords of thunder j'ai sur mega CD un pur regale meme si l'armure d'eau est OP a font les ballons mais cette musique de metalhead me donne envie d'aller dans une fausse. fete
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Re: Le blog d'anzymus

Message par Sardine le Mar 24 Avr 2018 - 21:25

@Baron GIL a écrit:Je comprends tout à fait ton ressenti sur Okami HD ! Si on n’accroche pas plus que ça à cet univers, on ne peut pas se rattraper sur le gameplay, ni sur le level design, et en plus l’histoire est assez convenue. Je n’irai pas jusqu’à dire que c’est le Zelda du pauvre car c’est une ballade plutôt agréable, mais je ressens malgré tout un certain vide, et les dialogues parfois salaces d’Issun-bôshi ne suffisent pas à le combler.  

Ys VIII me fait aussi de l’œil Rolling Eyes les retours semblent globalement positifs.

Moi j'ai adoré okami. surtout que cette version HD integre le cutscene skip.

Okami c'est pas convenue quand meme. rien que le fait de commencer le jeu apres avoir cru l'avoir fini c'est genial.
C'est riche et ce melange Sci fi folklore en dernier tier du jeu est super.
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