Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

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Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par cypher le Dim 29 Oct 2017 - 16:42

si vous voulez participer à la création d'un nouveau magazine basé sur le rétro, c'est ici:

https://mobile.ulule.com/player-spirit/?lang=fr

Il y a qqs bonnes têtes, ahl, j'm destroy, ze killer...toute mon adolescence dieu

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Geistesblitz le Dim 29 Oct 2017 - 17:12

Vous en pensez quoi ? Sur le papier ça donne envie.

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par snkspirit le Dim 29 Oct 2017 - 20:37

@cypher a écrit:si vous voulez participer à la création d'un nouveau magazine basé sur le rétro, c'est ici:

https://mobile.ulule.com/player-spirit/?lang=fr

Il y a qqs bonnes têtes, ahl, j'm destroy, ze killer...toute mon adolescence dieu

Ah ouais ze killer le massacreur de daube dans console + !!!!! ça remonte dit donc
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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Richter le Dim 29 Oct 2017 - 20:48

@Geistesblitz a écrit:Vous en pensez quoi ? Sur le papier ça donne envie.

Pareil. Mais c'est aussi à cause des noms des protagonistes (je ne parle pas de Ze Killer hein), qui m'évoquent les premiers numéros de Joypad et sont donc synonymes de qualité pour moi. A voir si ça apporterait vraiment quelque chose par contre.

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Gustav XIII le Dim 29 Oct 2017 - 21:37

@Richter a écrit:
@Geistesblitz a écrit:Vous en pensez quoi ? Sur le papier ça donne envie.

Pareil. Mais c'est aussi à cause des noms des protagonistes (je ne parle pas de Ze Killer hein), qui m'évoquent les premiers numéros de Joypad et sont donc synonymes de qualité pour moi. A voir si ça apporterait vraiment quelque chose par contre.

Pour ce n'est pas un synonyme de qualité, mais seulement de nostalgie. Je relis régulièrement mes anciennes revues (je possède encore 90% des Joypad, Consoles+, Player One, et Super Power acquis à l'époque), et les textes se révèlent courts, mal rédigés, pauvres en véritables informations, et bourrés d'imprécisions. Je pense que les rédacteurs versaient dans la facilité en profitant de la jeunesse de leurs lecteurs.

Un exemple lu aujourd'hui dans Joypad N°19 : Trazom s'émerveille à propos de Super Sidekicks sur Neo Geo en déclarant "qu'il y a le même en arcade et qu'on ne voit pas la différence" comme si c'était extraordinaire. Apparemment il n'avait pas tout compris à la stratégie MVS/AES de SNK.

Bref, retrouver l'amateurisme de l'époque ne m'intéresse pas du tout.

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Geistesblitz le Dim 29 Oct 2017 - 21:41

+1 avec Gustav. Relisez les anciens magazines avec objectivité et vous devrez reconnaitre que c'était tout sauf professionnel... je soupçonne un grand nombre de tests (notamment dans C+) d'avoir été rédigés sans même avoir inséré le jeu concerné dans la console... au alors après 15 min de jeu au maximum.

MAIS, c'est aussi cela qui faisait le charme de ces magazines. Et qui contraste avec la froideur des canards d'aujourd'hui : typo, mise en page, ton d'ados attardés, mauvaise foi...

Maintenant, il est clair qu'aujourd'hui je ne pourrai plus tolérer un tel laisser-aller et disons le clairement, jem'enfoutisme...

Donc si le projet, c'est : le meilleur d'avant et d'aujourd'hui, je signe !!!

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par neogeocdworld le Dim 29 Oct 2017 - 21:49

J'ai bazardé tous mes anciens mags, tellement je les trouve mauvais en relisant, le seul qui a trouver grâce à mes yeux c'est Tilt et le mag anglais Edge

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Richter le Dim 29 Oct 2017 - 21:52

@Gustav XIII a écrit:
@Richter a écrit:
@Geistesblitz a écrit:Vous en pensez quoi ? Sur le papier ça donne envie.

Pareil. Mais c'est aussi à cause des noms des protagonistes (je ne parle pas de Ze Killer hein), qui m'évoquent les premiers numéros de Joypad et sont donc synonymes de qualité pour moi. A voir si ça apporterait vraiment quelque chose par contre.

Pour ce n'est pas un synonyme de qualité, mais seulement de nostalgie. Je relis régulièrement mes anciennes revues (je possède encore 90% des Joypad, Consoles+, Player One, et Super Power acquis à l'époque), et les textes se révèlent courts, mal rédigés, pauvres en véritables informations, et bourrés d'imprécisions. Je pense que les rédacteurs versaient dans la facilité en profitant de la jeunesse de leurs lecteurs.

Un exemple lu aujourd'hui dans Joypad N°19 : Trazom s'émerveille à propos de Super Sidekicks sur Neo Geo en déclarant "qu'il y a le même en arcade et qu'on ne voit pas la différence" comme si c'était extraordinaire. Apparemment il n'avait pas tout compris à la stratégie MVS/AES de SNK.

Bref, retrouver l'amateurisme de l'époque ne m'intéresse pas du tout.

Je te l'ai déjà dit au détour d'une discussion où paradoxalement tu défendais les journaux de l'époque et leur système de notation, je pense que les passionnés sont bien plus compétents que les journalistes quand il s'agit d'aller au fond des choses.

Pour autant tu as peut être raison sur le fait qu'il y a une part de nostalgie dans mon propos. Une chose est sûre cependant: il y avait une certaine liberté d'expression / franc parler dans les premiers Joypad qu'on n'a jamais retrouvé par la suite, et encore moins chez la concurrence...c'est mon sentiment en tout cas. Ce serait sympa de retrouver ce genre d'ambiance dans un mag pro.

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Gustav XIII le Dim 29 Oct 2017 - 21:57

J'aime bien la notation en %, mais j'ai toujours dit que les textes étaient mauvais, je suis donc cohérent dans ma complainte perpétuelle smoke Les premiers Joypad sont moins bons que les premiers Player One et Consoles+ (traduction de Mean Machines) je trouve.

@neogeocdworld : J'ai encore quelques numéros de Tilt, et effectivement, il est bien plus professionnel que ses homologues "Consoles", probablement en raison du public visé plus adulte et plus exigeant.

@Geistesblitz : Oui, le contenu sera sûrement bien meilleur intrinsèquement. Mais je ne signe pas, en raison d'une véritable saturation en terme de projets, à cause de la mode du rétro gaming. Je ressens véritablement un trop plein de revues, bouquins, reproductions (et autres) que je perçois comme une forme d'opportunisme arrivant un peu tard :rabat joie smoke

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Geistesblitz le Dim 29 Oct 2017 - 22:07

Clairement, l'overdose est là.

Je n'ai pas encore contribué au projet, mais j'hésite.

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par neogeocdworld le Dim 29 Oct 2017 - 22:34

de mémoire les premiers Joypad intégraient des articles des magazines Edge justement

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Geistesblitz le Dim 29 Oct 2017 - 22:58

C'était pas plus tard ? De mémoire c'est venu avec les consoles 32 bits ou même plus tard, sous la forme d'un supplément traduit en français.

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Karuga le Lun 30 Oct 2017 - 9:08

@Gustav XIII a écrit:
@Richter a écrit:
@Geistesblitz a écrit:Vous en pensez quoi ? Sur le papier ça donne envie.

Pareil. Mais c'est aussi à cause des noms des protagonistes (je ne parle pas de Ze Killer hein), qui m'évoquent les premiers numéros de Joypad et sont donc synonymes de qualité pour moi. A voir si ça apporterait vraiment quelque chose par contre.



Un exemple lu aujourd'hui dans Joypad N°19 : Trazom s'émerveille à propos de Super Sidekicks sur Neo Geo en déclarant "qu'il y a le même en arcade et qu'on ne voit pas la différence" comme si c'était extraordinaire. Apparemment il n'avait pas tout compris à la stratégie MVS/AES de SNK.


T'as pas tort mais à l'époque, c'était quand même un grosse prouesse d'avoir la version arcade perfect chez soit. Je pense donc qu'il veut dire par là qu'il est étonné de l'identique des deux versions
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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par kawickboy le Lun 30 Oct 2017 - 9:20

clair qu'un paquet de test ont été bâclés, y compris par des "plumes" de l"époque. des tests qui parlaient de musiques alors que le jeu d'aventure en question était sans son aucun, référence à des boss gigantesques alors qu'ils n'avaient été intégrés qu'au dos de la boîte, un autre qui a cassé un jeu qu'il trouvait trop court car il ne s'était pas rendu compte qu'il jouait à une démo du jeu offerte en face b de la disquette d'un jeu du même éditeur... il a fini rédac-chef de joystick.

par contre, il ne faut pas oublier que la plupart à cette époque avait à peine plus que la moitié de notre âge (je parle pour les vieux cons comme moi) donc ce n'était pas des pullitzer ou des génies mais pourtant la neogeo a de tout temps été marketées chez nous comme de l'arcade à domicile et non comme une machine qui s'en approchait (md par exemple).

perso actuellement ahl je le trouve complètement HS en podcast. jm destroy, ceux qui l'ont vu en salon/soirée savent qu'il peut être particulièrement compliqué à gérer.  je ne sais pas si à l'écrit ils sont encore capables de quelque chose de pertinent, avec les bonnes vannes d'autrefois.
j'aurai bien aimé revoir la bande de l'éclectique super valable/abus dangereux :seb hamon, michel desangles... des types qui savaient écrire (cf le test de hero quest sur amstrad en septembre 92, d'ailleurs le numéro est rempli de délires). mais le 1er a eu la mauvaise idée de se suicider.
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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Karuga le Lun 30 Oct 2017 - 9:40

@kawickboy a écrit:


perso actuellement ahl je le trouve complètement HS en podcast. jm destroy, ceux qui l'ont vu en salon/soirée savent qu'il peut être particulièrement compliqué à gérer. 

Pourquoi ?
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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par cypher le Lun 30 Oct 2017 - 17:32

C'est clair que ce n'était pas toujours du grand art mais il faut se remettre dans le contexte: de jeunes gars bien payés pour tester des jeux vidéos en plein boom de ce nouveau " loisir ". Je pense que beaucoup d'articles ont été écrit à la va vite, des tonnes de jeux à tester, parfois reçu que qqs heures avant le bouclage du magazine etc....
Perso, je m'en foutais des erreurs, tout ce qui m'intéressait à l'époque c'est si le jeu que je voulais n'était pas une bouze, voir les dernières sorties et les prochaines!
Enfin bref, on verra bien ce que cela donnera si ça marche...

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Jin Chonrei le Ven 3 Nov 2017 - 16:10

Ze Killer, ce n'était pas une personne en particulier si je ne m'abuse, mais n'importe quel membre de la rédaction qui se chargeait de tester les daubes.
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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par cypher le Lun 6 Nov 2017 - 21:26

ah bon?! J'ai toujours cru que c'était une personne à part entière!

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par anzymus le Lun 6 Nov 2017 - 21:46

C'était plusieurs membres qui pouvaient se lacher.
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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par Anterak149 le Jeu 9 Nov 2017 - 3:29

en parlant de "TILT" je viens de retrouver 20 numeros en tres bon etat chez ma mere , caches dans une caisse dans mon armoire .....

trop bon !!!
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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par theWave le Jeu 9 Nov 2017 - 11:36

Qui a "investi" du coup ??

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Re: Financement Ulule : Magazine : Player Spirit (AHL, JM Destroy)

Message par urquidez le Jeu 9 Nov 2017 - 13:47

Je suis d'accord avec ceux qui disent que la qualité rédactionnelle de ces anciens magazines frôle l'amateurisme. Par contre c'est vrai que l'effet nostalgie est la. Comme dit plus haut, si on pouvait retrouver l'enthousiasme de l'époque et le professionnalisme d'aujourd'hui, ça pourrait être vraiment sympa, si bien sûr ce n'est pas juste un projet qui n'est la que pour surfer sur la vague retro actuelle.
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