[TEST] Multi MVS Darksoft proto exclue France

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Message par needaes Jeu 7 Déc 2017 - 17:18

Arrivée du colis :
Darksoft ce paye la classe d'avoir un scotch à son nom mrgreen

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Déballage :

Un Jolie carton réplique full kit mvs avec une crystal case , la cartouche dans un papier bulle.
Pas de move list dans mon carton (un peu galère de ce débrouiller sans) , j'espère que cela sera modifié dans la version finale.
Darksoft à sacrifié un MVS pour la coque de ce proto , espérons qu'il corrige le tir avec une coque custom.
les Roms sont contenues dans une micro SD(voir photos)

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C'est parti :
Pour commencer , insertion de la cartouche dans le slot.

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Allumage de la borne; au bout de 20sg environs le menu arrive du 1er coup  cheers
On a 5sg (ce temps peut être modifié dans le game configuration, de rien(bootdirect) à 9sg) pour appuyer sur Start player 1 pour aller dans le menu et changer de jeux dans les slots.

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Ce temps passer , la cartouche boot directement sur le slot 1, pratique si on dose les 3 mêmes jeux pendant plusieurs jours ou plus.

Choix des jeux :
Alors pour ce choix on utilise le menu game list ; 2 options s'offre à nous pour classer les jeux :
une liste simple ou un choix par icone des jeux très peu practique pour moi vu et pas mal de jeux n'avait pas d'image sur mon proto comme par exemple B2B ou encore les mahjong.
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Pour charger les jeux dans les slots :
rien de plus simple ou ce positionne sur un jeu et on appuie sur le bouton A.
Un écran s'ouvre en bas et avec la direction gauche ou droite nous choisissons le slot 1/2ou3 et on valide avec A.

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Voici 3 test de chargement :
petits jeux de moins de 50mg (Magician Lord, JoyJoyKid et Robo Army) : 54Sg
Jeux moyens 150 à 300mg (Double Dragon, FF3 et Shock Troopers2) :1mn05sg
Gros jeux plus de 700mg (KOF03, SSV spécial et Garou) : 1mn33sg
énorme point fort en plus de la rapidité des temps de chargements face à la neoSD , ici nous pouvons changer de jeux à la volée avec simplement Haut+Start pendant 3sg.
Et là peut-importe la taille du jeu; c'est instantané  Shocked   cheers

Réglages :
1-Game List : Liste des jeux dispo sur la SD

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2-Game Configuration: Réglage des jeux dispo dans les slot 1/2/3
Exemple : Nombre de vie - continue -langue dans certain jeux (MS, AOF3)couleur du sang dans certains jeux ( MS en US avec du sang ROUGE  I love you )
Certains jeux ne possède aucun changement par exemple Andros Dunos

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3-Manage Save States : Pas encore testé mais je pense qu'il s'agit d'un système de sauvegarde du score
4-System Configuration : Réglages des jeux ( région, freeplay etc...)

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5-Diagnostics : Infos diverses , on y retrouve la vitesse de transfert Smile

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6-About : On y retrouve les infos sur les firmwares

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7-Exit and Program Game : démarrage de la cartouche


Test des jeux :

Rien à dire la dessus tellement la sensation d'etre sur du MVS original est forte.
Un fois le jeu chargé et le slot enfermé dans la borne personne pourra savoir si il s'agit d'un Ganryu ( dédicace à Anzy qui adore ce jeu  :biz: ) original ou sur cette Multicart.
Les jeux sont exactement les mêmes ; impossible de voir la différence.
Atouts de taille , le full set sans boot de kofxxxxxx3.

Conclusion :

Avant l'arrivée un jour peut etre de la Multi Atomik , voici la cartouche ultime pour un système MVS borne ou supergun!
Nous avons la rapidité des Multi-Chinoise de merde et la qualité des roms fidèle aux originales de la Neo-SD.

Bref , pensez à précommander rapidement parce que je sens la rupture arriver très vite vu l'engouement sur le site officiel de darksoft.
preco ouverte sur http://www.saveyourgames.it/

Pour moi , j'adopte et il me tarde déjà la version AES  smoke
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Message par Joker Jeu 7 Déc 2017 - 17:35

Merci pour le test, pour moi le gros plus c'est les 3 slots sans chargement !

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Message par Chael Jeu 7 Déc 2017 - 22:28

Merci pour le test, la version AES arrivera en même temps que la version MVS ou plus tard ?
Reste à voir le prix FDP in.

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Message par Invité Jeu 7 Déc 2017 - 22:33

1m30 pour charger Garou ? sérieux c'est carrément long non ?
je vais retester sur le RPI mais il me semblait que c'était plus rapide
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Message par Chael Jeu 7 Déc 2017 - 23:02

Surement mais on peut pas comparer un émulateur avec une vrai cartouche.
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Message par Invité Jeu 7 Déc 2017 - 23:23

bah la vraie cartouche de Garou se lance en 5 secondes quoi... study
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Message par Chael Jeu 7 Déc 2017 - 23:37

Celle la aussi une fois que le jeu est flashé dessus ! C'est l'écriture du jeu sur la cartouche depuis la carte sd qui prend 1min30. Une fois garou flashé sur un des 3 slots, tant que tu ne le remplaces pas par un autre jeu, il se lancera aussi rapidement que l'original même après un reboot (sauf les 20 secondes a l'allumage).

Enfin si j'ai bien compris ^^
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Message par Roch Ven 8 Déc 2017 - 6:41

Merci Needaes pour le test même si la fin est un poils trop publicitaire à mon goût.

Joker a écrit:pour moi le gros plus c'est les 3 slots sans chargement !

C'est exactement ça Wink.

Sinon, je ne comprends toujours pas ce faut débat sur les temps de flash Rolling Eyes...

Pour moi, le véritable obstacle demeure le prix hautain (je parle en tant que joueur MVS).

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Message par needaes Ven 8 Déc 2017 - 7:37

Sanjuro a écrit:1m30 pour charger Garou ? sérieux c'est carrément long non ?
je vais retester sur le RPI mais il me semblait que c'était plus rapide

Salut l'ami ca fait plaisir de te lire ; je pense que tu es encore sous l'effet du Rhum.Tu as mal lus mrgreen

1.30mn c'est pour charger Garou , kof03 et SS5Spé les 3 pas juste garou :biz:
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Message par raditz Ven 8 Déc 2017 - 10:05

Chael a écrit:Celle la aussi une fois que le jeu est flashé dessus ! C'est l'écriture du jeu sur la cartouche depuis la carte sd qui prend 1min30. Une fois garou flashé sur un des 3 slots, tant que tu ne le remplaces pas par un autre jeu, il se lancera aussi rapidement que l'original même après un reboot (sauf les 20 secondes a l'allumage).

Enfin si j'ai bien compris ^^

Exact, n'oublions pas que la rom est flashée depuis la SD vers une Eprom, c'est ce transfert qui est long, c'est la grosse différence avec l'émulation.

Super test exclu need, merci :biz:
(article ajouté sur le FB NGP)

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Message par Joker Ven 8 Déc 2017 - 12:07

C'est vraiment une solution idéale pour faire du multi slot avec un slot mono !

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Message par raditz Ven 8 Déc 2017 - 12:43

Exact.
@needaes : le changement des 3 jeux chargés peut se faire grace au bouton "change slot game" d'une borne SNK ?

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Message par Chael Ven 8 Déc 2017 - 14:30

Un autre intérêt (a vérifier si ca marche) c'est que les patch pour réduire les ralentissement comme celui de Metal Slug 2 devraient passer sur cette cartouche comme sur la neoSD.
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Message par needaes Ven 8 Déc 2017 - 17:15

raditz a écrit:Exact.
@needaes : le changement des 3 jeux chargés peut se faire grace au bouton "change slot game" d'une borne SNK ?

Salut Raditz , aucune idée mais avec la manip Haut+Start 3SG ca change direct yesss
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Message par Baron GIL Ven 8 Déc 2017 - 17:39

Ça a l’air vraiment bien foutu, mais... en ce qui me concerne ça arrive beaucoup trop tard pour m'intéresser ! J’ai quasiment tout ce qui m'intéresse en MVS et j’ai le Rpi2Jamma pour le reste.
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Message par raditz Ven 8 Déc 2017 - 18:05

Pareil.

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