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Le jeu de combat parfait

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Le jeu de combat parfait existe-il ?

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Message par Jin Chonrei Jeu 22 Oct 2020 - 13:46

A argumenter bien-sûr ! yesss
Quels sont/seraient les critères de ces perles rares ?
Quels titres vous viennent à l'esprit ?
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Message par cypher Jeu 22 Oct 2020 - 13:58

Perso, je pense qu'il n'existera jamais! Je pense que ça aurait pu s'en approcher avec Garou 2 avec plus de persos, stages, musiques et de systèmes de jeu que seul SNK savait faire!

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Message par juicelink Jeu 22 Oct 2020 - 14:34

A mes yeux, les jeux de combats parfaits sont ceux avec lesquels j'ai passé le plus de temps, seul ou à plusieurs :

1 - SF2CE : simple et complet à la fois, pas trop rapide pas trop lent, des combos simples, à deux du stress et des remontadas de ouf, tout est dans le mind. Les musiques et bruitages ne sont pas en reste, vraiment entraînantes et percutants !
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2 - RealBout Special : du fun du fun et encore du fun, ça pète dans tous les sens, que ce soit les couleurs, les musiques, les impacts, les furies. C'est le contre exemple de SF2CE mais qui m'éclate tout autant, pleins de coups, des furies, c'est rapide, complet !
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3 - KOF 98 (et un peu 96) : Du grand art, le plus complet, technique et accessible à la fois, ai je besoin de plus développer pour vous convaincre ?
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Message par VCO-OP Jeu 22 Oct 2020 - 14:59

Je ne suis pas un aficionados des VS fighting (étrange non ?), mais plus des jeux de catch où t'as une barre d'endurance à la place de la une barre de vie.

    Un vs fighting qui me botterait vraiment serait un mix entre :
  • 3 Count Bout pour le système de jeu ultra simple
  • KoF 98 pour le nombre de perso
  • RB2 ou Vampire Savior ou Street Alpha pour le design des perso et des stages
  • Gangan et les BTU en général pour les armes à ramasser (mais + nombreuses) et les ennemies qui peuvent se taper l'incrust'
  • King of the Monsters pour les stages destructibles
  • Galaxy Fight pour la longueur des stages (et avec un jeu de catch ça peut être pas mal associé au point ci-dessus)


Là je suis heureux ^^

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Message par Kameha Jeu 22 Oct 2020 - 15:13

2X évidemment est totalement parfait.

Simple mais profond, nerveux, privilégiant l'attaque, les réflexes, pas mal équilibré finalement, lisible, c'est LE jeu de baston, aujourd'hui et pour toujours.
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Message par Richter Jeu 22 Oct 2020 - 16:49

S'il y en a un où experts comme casuals peuvent trouver leur compte, pour moi c'est Samurai 2. On y revient toujours love
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Message par anzymus Jeu 22 Oct 2020 - 18:10

juicelink a écrit:
1 - SF2CE : simple et complet à la fois, pas trop rapide pas trop lent, des combos simples, à deux du stress et des remontadas de ouf, tout est dans le mind. Les musiques et bruitages ne sont pas en reste, vraiment entraînantes et percutants !
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Tout pareil.

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Message par Invité Jeu 22 Oct 2020 - 20:41

Je lui préfère le hyper fighting
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Message par Bouz Jeu 22 Oct 2020 - 21:15

Je suis en train d'en réparer un Wink (SF2')
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Message par msx33 Jeu 22 Oct 2020 - 21:17

moi aussi mais apparemment moins intéressant à jouer car trop cheaté au niveau de certaines priorités/combos.

Il n’y en a qu’un pour sinon moi : KOF 98 !
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Message par Jin Chonrei Jeu 22 Oct 2020 - 21:18

Last Blade 2 est le jeu qui se rapprocherait le plus du jeu de combat parfait pour moi s'il avait plus de décors et un second boss au minimum.
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Message par Kameha Jeu 22 Oct 2020 - 22:24

Nan mais les mecs mais non ! Raaah les joueurs AES ça sait 1CC un Shmup ou un metal slug mais ça touche pas une bille en VS fighting !

Les seuls jeux de combat proches de la perfection, comprendre jouables à l'infini, en compétition, sur des dizaines d'années, sont 2X, 3.3, Garou, à la limite un kof (98, 2002).
Sf2' ça peut se discuter mais il a des défauts et des trucs manquants par rapport à 2X.

Faut pas confondre votre jeu de baston préféré et le jeu de baston parfait (et c'est pas ma faute si dans mon cas mon jeu de baston préféré est également parfait mrgreen ).

Dans les jeux plus récents les pros du VS Fighting les plus pointus s'accordent pas mal sur le fait que Under Night In Birth Exe (le titre est encore plus long que ça en vrai mrgreen ) est le jeu de baston le plus abouti, le plus propre et complet, parfait tant pour le débutant (grâce à des tutos de ouf qui donneront du skill sur l'ensemble des jeux de VS Fighting) que pour les pros.
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Message par WTOC Jeu 22 Oct 2020 - 23:32

Le triptyque KOF98, SS2 et MOTW, mais surtout KOF98: roster, graphismes, musique, tout y est.
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Message par snkspirit Ven 23 Oct 2020 - 7:03

On a rien fait de mieux depuis le premier Samurai spirits Cool

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Message par anzymus Ven 23 Oct 2020 - 8:42

Faudrait déjà s'accorder sur ce qu'on appelle parfait.

Ma définition serait : Je pourrais y jouer à l'infini avec un ami.

Et en ce sens, SF2 voir 2' remplissait parfaitement ce rôle.

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Message par msx33 Ven 23 Oct 2020 - 11:39

Si je reprends ta définition, elle s’applique à fortiori à KOF 98 (roster, technique mais aussi accessible, etc.)
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Message par juicelink Ven 23 Oct 2020 - 11:59

Je ne trouve pas que les KOF soient accessibles aux non-initiés des jeux de VS fighting

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Message par msx33 Ven 23 Oct 2020 - 12:02

En moyenne non mais le 98 l’est beaucoup plus à mon sens car très souple dans les inputs.
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Message par snkspirit Ven 23 Oct 2020 - 12:27

juicelink a écrit:Je ne trouve pas que les KOF soient accessibles aux non-initiés des jeux de VS fighting

A leur sortie je me suis jamais trop posé la question, comme tous les autres jeux de baston.

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Message par Richter Ven 23 Oct 2020 - 13:25

juicelink a écrit:Je ne trouve pas que les KOF soient accessibles aux non-initiés des jeux de VS fighting

C’est clair. Et si c’est pour rester en surface, autant s’en tenir à quelque chose de plus léger, comme Breakers. C’est pour ça que « parfait » doit être défini, je rejoins Anzy.
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Message par juicelink Ven 23 Oct 2020 - 13:56

snkspirit a écrit:
juicelink a écrit:Je ne trouve pas que les KOF soient accessibles aux non-initiés des jeux de VS fighting

A leur sortie je me suis jamais trop posé la question, comme tous les autres jeux de baston.

C'est parce que tu as suivi l'évolution du jeu vidéo, j'ai des potes avec qui on se faisait des aprem SF2 qui ont lâché depuis et aujourd'hui quand je les met devant un KOF ou Samurai, ils sont incapable de s'amuser, ils n'ont pas les codes et les références.


Dernière édition par juicelink le Sam 24 Oct 2020 - 11:29, édité 1 fois

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Message par snkspirit Ven 23 Oct 2020 - 13:57

Parfait ça n'existe pas Razz.

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Message par msx33 Ven 23 Oct 2020 - 14:04

Oui, c’est une définition qui reste très subjective.
Pour répondre à Richter pas sûr, car même en restant en surface, le nombre de persos fait quand même la différence en durée de vie si je prends cette définition (« y jouer à l’infini »).
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Message par Richter Ven 23 Oct 2020 - 14:34

@ msx33: ça se discute...perso je préfère m’éclater quelques parties sur un VS accessible et fun que passer des heures sur un VS plus profond et prestigieux où je ne maitrise que dalle.
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Message par mathieu4d Ven 23 Oct 2020 - 15:17

@juicelink : la copine de ta compagne a pris caoutchouc.
Il est fort, caoutchouc. Forcément elle gagne...

Alors le meilleur vs de tous les temps c'est realbout.
Parce que la gestion des plans s'apprends et s'explique en 5 min, et qu'elle suffit pour éclater un gosu de 3.3 qui découvre rb.
Parce le gameplay est très ouvert : il permet du jeu inventif et très asymétrique (la Fury de ryuji est un thème de jeu en stand alone sur les ring sans bord).
Bon et puis parce que c'est quand même bien la bagarre.

Runner-up : aof1.
Je dois avoir 2-3k heures dessus, peut être plus.
Il n'a qu'un seul perso jouable en vs (avec 2 skins).
Et pourtant il se laisse ressortir a chaque fois qu'un parisien passe.

Je suis très subjectif, hein... Mais à ce jour je ne vois rien qui détronne un de ces jeux. Du moins a mes yeux.

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