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Les 35 ans de Zelda

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Message par Skate Jeu 25 Fév 2021 - 20:38

Pas forcément évident d'être inventif non plus. Ce d'autant que ce n'est clairement pas quelque chose à quoi le game design des productions de ces dernières années nous a habitué.

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Message par yocor Jeu 25 Fév 2021 - 21:46

Complètement d'accord Skate ! Je ne suis pas un habitué des open world, donc ce Zelda m'a limite déçu au début.

Là il a fallut se creuser les méninges, et le plaisir arrive au bout d'un paquet d'heure, et quand on voit l'évolution de Link.

Très peu de musique aussi, ça fait drôle mais ça renforce l'immersion.

Certains temples aussi font biens cogiter ! certains il m'a fallut plusieurs dizaines de minutes poor

Spoil inside à suivre :
Mention spéciale à 2 qui m'ont marquer : L'ile où tu te retrouves à poil, et celui est tout est noir, j'essaie de ne pas trop spoiler désolé

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Message par Kameha Jeu 25 Fév 2021 - 21:47

exact. pas évident de se faire de dizaines d'années d'habitudes, même si Botw t'y invite, il ne te tient pas vraiment la main tout le temps pour te montrer tout ce que tu peux y faire.
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Message par Skate Jeu 25 Fév 2021 - 23:01

@yocor : ah un jeu en open world "classique" c'est pas compliqué à jouer : tu suis le gros point lumineux sur ton GPS indiquant autant la quête principale que toutes les merdouilles annexes en restant les yeux rivés dessus de peur que tu prennes trop de temps à contempler le paysage et surtout tu débranches le cerveau pour manger aveuglément du contenu photocopié par dizaine aux quatre coins d'une map bien trop grande. Faudrait quand même pas que tu penses ne pas en avoir pour ton argent ou (pire) que tu prennes le temps de jouer tranquillement et que tu te rendes compte que le level design et le game design est tout bidon, avec une recette éculée, pompée et repompée depuis plus de 10 ans.

Coucou Ubisoft !

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Message par yocor Ven 26 Fév 2021 - 21:08

J'adore ce genre de message ironique mrgreen

Pour le coup je ne dirais rien n'ayant jamais touché à un Assassin Creed par exemple. J'ai fais far cry 3 sur Xbox 360 à l'époque qui bien que répétitif jouit d'une aura de dingue ! Je me suis littéralement éclaté dans ce jeu. La descente aux enfers du perso principal, Vaas complètement maboul avec pour une fois une VF tellement énorme que je l'ai laissé. Bon par contre je n'ai jamais fais les autres donc...

Je suis en train de finir chronotrigger sur Ds, sacré pépite que je n'avais jamais fais (j'ai honte) et je voulais me mettre sur majoras Mask sur 3ds car je ne l'ai jamais fais non (j'ai encore honte...) Mais mais mais bravely défaut 2 arrive et vu le test mes aïeux, c'est acheté demain matin je pense mrgreen

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Message par florent1980 Sam 27 Fév 2021 - 7:02

@theWave a écrit:
A BOTW j'ai dû jouer une vingtaine d'heures. Je faisais que perdre tout le temps n'ayant pas d'armes ni de bouffe, du coup je passais mon temps à chercher des arbres pour stocker des pommes et des plantes à la con. Et puis les passages ou tu mourais de froid m'ont achevé et je me suis dit que c'était pas pour moi un tel jeu.

Salut Will,

Le début de botw est laborieux et déroutant et tu es en rade souvent de coeur et d argent ( j ai passé beaucoup de temps à cuisiner des pommes pour revendre du chutney Smile). Le jeu devient vraiment sympa quand tu recois le paravoile et surtout en discutant avec des vrais gens a cocorico.

Pour moi ce n est pas comparable à ALTTP ou links awakenning. C est plus proche de gta que d un rpg...

@yocor a écrit:

Je suis en train de finir chronotrigger sur Ds, sacré pépite que je n'avais jamais fais (j'ai honte)

Oui c est honteux MAIS tu as une chance énorme découvrir ce monument du jeu vidéo (pour moi le meilleur jeu vidéo de tous les temps!)! Et a la difference de botw les musiques sont magiques!
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Message par yocor Sam 27 Fév 2021 - 8:31

Ah oui tout à fait ! La collecte chronophage des pommes pour en faire des chutney mrgreen tellement vrai ! Puis les "économies" de tes équipements car ils ont une durée de vie limitée.

Spoil inside :

Je me suis souvent demandé si à un moment, il serait possible de "réparer" ou entretenir tes armes et bien je n'ai rien trouvé. Ou même aggrandir ta capacité d'armes à porter car l'inverse est frustrant aussi. Une superbe épée ou lance et pas de place...

Il y a des passages vraiment cool ! C'est la première fois que je prends du plaisir à construire une maison dans un JV mrgreen
Et même le village à construire avec les ieh ! Ça c'est de la quête annexe !

Fin du spoil

Flo on est sur la même longueur d'onde... Il est incroyable de découvrir chronotrigger en 2021. Ce jeu est une pépite. Tout est excellent ! La BO effectivement est magnifique ! L'histoire, le background, les persos, les graphismes et animation, tout est rondement bien mené. Le rythme aussi ! Tout s'enchaîne, c'est fluide, pas de combat aléatoire sur la map monde (du bonheur ça) qui a la bonne idée de ne pas être trop grande.

Ce jeu est une déclaration d'amour aux joueurs de rpg ou a rpg.

Bon mes potes se moquent de moi en m'expliquant que maintenant il existe mieux, mieux fait, que c'est de l'histoire réchauffé etc etc ça se défend mais je ne suis pas d'accord. J'adore faire abstraction de tout, et me mettre dans un jeu avec le même plaisir de découverte qu'à la grande époque des 90's
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Message par Skate Sam 27 Fév 2021 - 8:54

@yocor : si tu as fais Far Cry 3, ne t'inquiètes pas, tu as joué à tous les jeux AAA open world de ces dix dernières années mrgreen

Sinon ouais Chrono Trigger est complètement ouf et peu de jeux peuvent se targuer de le dépasser voir de lui arriver à la cheville, y compris dans les dernières productions.

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Message par Kameha Sam 27 Fév 2021 - 12:50

Faut pas cracher comme ça sur les Open World modernes, même ceux d'Ubisoft.
Assassin's Creed Origins par exemple est totalement bluffant et dépeint une extraordinaire représentation de l'Égypte antique (malgré, Ubisoft oblige, une place irréaliste de la condition féminine à l'époque, mais passons).
Witcher 3 jeu incroyable. Même Cyberpunk le mal aimé mais totalement jouable sur next gen ou sur un gros PC.

Je peux également citer la bonne surprise qu'est Immortal Fenyx Rising, le Zelda d'Ubisoft situé dans la Grèce mythologique, jeu franchement plaisant, étonnamment dénué de néo marxisme pour ce que j'en ai vu jusqu'ici (ça fait du bien on va pas se le cacher, il est fatiguant de subir la folie des autres à longueur de jeux).

Et enfin mon petit préféré, Ghost of Tsushima, un jeu qui provoque ébahissement et éblouissement du début à la fin
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Message par Skate Sam 27 Fév 2021 - 15:05

Ah si, si si. Je vais complètement cracher sur ce modèle de game design photocopié à outrance et qui phagocyte complètement le paysage vidéo ludique grand public depuis quasiment 10 ans. Toujours plus grand, toujours plus gros, toujours plus de trucs partout et tout le temps, toujours plus guidé sur des rails, toujours plus boursoufflé de partout, ça en devient juste risible. Le remplissage pour le remplissage, très peu pour moi. Même des jeux qui n'en ont pas du tout besoin comme le dernier God of War se mettent à adopter des conventions de ce genre de jeu (rpg, loot, arbres de compétence, quêtes annexes, simili monde ouvert,...), pour un résultat tout à fait discutable.
Tu as bien des exceptions, évidemment (en gros une partie des jeux que tu as cité) mais elles sont bien noyées dans la masse quand même. C'est pour ça que des jeux comme botw sont importants pour un peu changer d'air et de routine. Ghost of Tsushima me tente bien aussi. Pour un seul truc en fait : il y a pas de GPS hideux logé dans un coin de map.

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Message par Kameha Sam 27 Fév 2021 - 15:50

Bah le toujours plus toujours plus, ce n'est je crois rien d'autre qu'une caractéristique fondamentale du jeu video, depuis le début.
Toujours plus de bits, toujours plus de megas, toujours plus de sprites, toujours plus gros, surtout sur Neo Geo ! Les jeux se ressemblent, combien de kof, de fatal fury, de metal slug sur la machine ?
C'est franchement pareil de nos jours. Même avec les metroidvanias toujours plus nombreux qui ne sont que des open worlds en 2d. Et oui j'avais oublié God of War, un jeu exceptionnel lui aussi ! J'aimais pas trop les god of war avant (les beat em up c'est pas trop ma came, trop répétitifs), celui là par contre, quelle claque !
Alors évidemment si tu fais tous les open world qui sortent tu t'ennuies vite, mais si tu te contentes de parcourir la crème de la crème manette en main, tu te régales.
Y'en a auxquels j'ai pas accroché, comme Horizon Zero Dawn, ou Red dead rédemption 2. D'autres où je dois me forcer un peu comme Days Gone.
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