Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

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Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

Message par anzymus le Sam 17 Déc 2016 - 13:51

Cela fait quelques temps que je réfléchissais à un système d'aide à la décision pour l'achat des jeux XBox One / PS4.

Ce matin, je suis allé faire les bacs de Micromania et j'ai pris en photo les jeux qui me plairaient. J'ai fait pareil avec le rayon Carrefour.

Une fois rentrée, j'ai ouvert un magnifique tableau et remplis les colonnes avec le nom des jeux, le prix relevé et un critère d'intérêt de 1 à 5 :
= 1 faible intérêt : mouais ok si il est à bon prix
= 5 fort intérêt : Day one !

Le but étant de définir une sorte de rapport intérêt/prix.



La formule est la suivante : (Intérêt * 100) / Prix

Mais finalement c'est très simple à comprendre :

Pour un jeu dont j'ai mis 1 en intérêt il faut que je puisse l'acheter à 10 euros, si c'est 2 ... c'est 20 euros, etc ... C'est proportionnel.

Ca peut aussi m'aider à me décider à le prendre en boite ou en démat finalement ...

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Re: Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

Message par the_vidy le Sam 17 Déc 2016 - 16:43

Oui mais tu a le temps d'y jouer?
moi je ne peux me faire qu'un jeu par mois ... donc je n'achète que les jeux que j'ai trop envie de faire. A un moment j'achetais car c'était pas cher... résultats je dois avoir 2-3 jeux sous blister.

Et j'ai tellement de retard sur les jeux que je ne compte pas acheter de console new gen. En ce moment je joue à la Wii....

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Re: Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

Message par anzymus le Sam 17 Déc 2016 - 17:18

Ah ah non j'ai peu de temps.
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Re: Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

Message par Skate le Sam 17 Déc 2016 - 18:04

Yosh!

Bloodborne intérêt 2? Avec the Order 1886 à 4? Tu veux une baffe ou bien Laughing ?

Non plus sérieusement, cet exemple illustre parfaitement une chose : c'est difficile de définir "l'intérêt" d'un jeu, puisqu'il sera éminemment dépendant de chacun Wink . Sans compter l'évolution souvent extrêmement rapide des prix (exemple concret cet après midi : je passe à Micromania et j'y trouve Dishonored 2 édition standard soldé à 39.99 pour les fêtes alors qu'il est sorti il y a même pas un mois).

Et puis, un jeu avec un intérêt minimal, même s'il est à 2€, c'est pas pour autant que j'irai le prendre Smile .

Ceci dit j'aime bien le principe de ta formule ^^ .

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Re: Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

Message par anzymus le Sam 17 Déc 2016 - 19:17

En fait les 1 en intérêt il y a peu de chances que je l ai achete.
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Re: Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

Message par Skate le Sam 17 Déc 2016 - 19:26

Yosh!

Je viens de jeter un oeil à ton tableau, Journey avec 1 en intérêt?

On a définitivement pas les mêmes critères de jugement Laughing .

Non sérieusement, pas 1 à Journey quoi, c'est probablement parmi les meilleures prods de la gen' précédente. Après, si tu n'es absolument pas sensible à ce genre de jeux très contemplatifs, je peux comprendre.

Mais merde quoi, 1, c'est quand même rude Laughing ! Surtout quand tu mets 5 à the Last Guardian qui est exactement dans le même délire poético-onirique.
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Re: Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

Message par Karuga le Sam 17 Déc 2016 - 21:20

Ben oui les gouts et les couleurs. Perso' Journey j'ai tenté, je vois vraiment pas ce que les gens lui trouve
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Re: Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

Message par reimmstein le Sam 17 Déc 2016 - 23:19

Une DA et une OST somptueuses, ainsi qu'un story telling très original puisque l'histoire se raconte par le level design et par le choix des musiques. C'est assez difficile de le définir avec des jugement classiques de jeu vidéo parce que c'est pas vraiment un jeu pour le challenge, ou la complétion. C'est simplement suivre une belle histoire, courte (~2h), avec un gameplay très simple. Dur de dire que c'est un must have, mais de mon côté c'est un titre qui m'a beaucoup marqué et que j'ai adoré.

En fait je comprend la démarche d'anzymus mais il y aura autant de tableaux que d'individus vu la subjectivité de l'intérêt porté ou non à un jeu Smile
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Re: Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

Message par anzymus le Dim 18 Déc 2016 - 0:40

Ah oui la colonne intérêt est purement personnelle et n'est pas une note du jeu.

Par exemple Fifà a 0.
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Re: Rapport Intérêt/Prix des jeux current-gen

Message par Vidok le Mar 20 Déc 2016 - 13:19

@Karuga a écrit:Ben oui les gouts et les couleurs. Perso' Journey j'ai tenté, je vois vraiment pas ce que les gens lui trouve
Un vide total ce jeu. Je n'ai pas accroché non plus ; pourtant acheté/téléchargé day one.


@anzymus a écrit:Ca peut aussi m'aider à me décider à le prendre en boite ou en démat finalement ...
Pour répondre à cela, ne faudrait-il pas ajouter un critère supplémentaire sur l'intérêt du packaging (qualité édition, jaquette, intérêt pour la collection) ?

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