NEOGEO: a visual history

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NEOGEO: a visual history

Message par neogeocdworld le Ven 17 Fév 2017 - 23:27


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Re: NEOGEO: a visual history

Message par amobile le Sam 18 Fév 2017 - 0:11

Ça explique des choses...
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Re: NEOGEO: a visual history

Message par neogeocdworld le Sam 18 Fév 2017 - 9:21

C'est exactement ça...

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par Baron GIL le Sam 18 Fév 2017 - 9:47

Du coup ça peut être un bon complètement à l'anthologie.
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Re: NEOGEO: a visual history

Message par neogeocdworld le Sam 18 Fév 2017 - 10:07

Honnêtement, je ne pense pas

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par Baron GIL le Sam 18 Fév 2017 - 10:20

Dans la mesure ou cet ouvrage se consacre aux beaux visuels officiels, ça peux peut-être remplacer "l'art book" de l'anthologie pour ceux, comme moi, qui n'ont que la version simple.
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Re: NEOGEO: a visual history

Message par COTW le Sam 18 Fév 2017 - 17:52

http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?270049-Official-SNK-Neo-Geo-Book-NEOGEO-A-VISUAL-HISTORY-%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%80%9C%E7%9B%AE%E3%81%A7%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%82%80%E8%BB%8C%E8%B7%A1%E3%80%9C-(Publisher-Bitmap-Books)

- Plusieurs questions ont été données à des employés de SNK: leur travail chez SNK et sur la Neo-Geo en détail, ce qu'ils en pensent, les outils utilisés, les influences, etc.
- Les photos viennent de collections personnelles et de numérisations d'archives, rien n'a été copié d'internet.
- Description du lancement de la Neo-Geo en Angleterre, aux US et en Italie notamment.
- SNK Japon a suivi de près la conception de l'ouvrage.
- Bitmaps Books (et pas les 3 membres de NG.com) a eu accès aux archives de SNK et des éléments uniquement connus des équipes internes à SNK vont enfin connaître une exposition publique. Aucune information sur leur teneur n'a filtré.
- Beaucoup d'interrogations concernant SNK et la Neo-Geo trouveront leur réponse dans cet ouvrage.
- Le livre ne cherche pas à être une compilation de toutes les informations connues sur SNK et la Neo-Geo. Il se focalise sur la conception, le design et l'historique, en apportant des éléments exclusifs.
- Le nombre de pages sera d'environ 300.
- Les données ont toutes leur source.
- Les articles et publicités de magazine de l'époque ont été traduits et analysés (notamment tous les Gamest depuis 1990, ainsi que d'autres titres).
- Les premières années de la console sont détaillées de manière précise.
- Un des membres de NG.com a compilé les données de Gamest, Arcadia et NGFreak pour créer la liste des high-scores la plus complète et à jour.
- L'ouvrage contiendra une nouvelle masterlist complète créée uniquement à partir de sources officielles, notamment les magazines Gamest. Toutes les sources seront données.

Beaucoup de points prometteurs sont énumérés. L'accès aux archives de SNK est donc possible. Ce qui veut dire que Bitmap Book a pu trouver sur son chemin les fameuses données des ventes de jeux et les quantités produites, les raisons derrière les productions à faibles exemplaires de Kizuna et U11, etc. On peut commencer à imaginer plein de choses. Les affabulateurs qui squattent les forums depuis des années ont peut-être un compteur au-dessus de leur tête.
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Re: NEOGEO: a visual history

Message par neogeocdworld le Mar 21 Fév 2017 - 21:36

Il est tout a fait possible que ça soit bien
Mais j'ai vu leur production sur le C64 et ça ne fait pas envie

J'ai été contacter par  massimiliano sur l'importation de la neo geo en France, il a fait plusieurs demande à plusieurs amateurs de la scène international... la demande date de 2014, aucun des articles n'a été publié, ni le mien ni les autres, mais j'ai mis en ligne l'interview sur mon site.
Je ne pense donc que massimiliano n'a pas eu accès aux archives parce qu’il a fait cette demande de recherche d'infos.

Par contre il a déjà été reçu par SNK, pour des interview officiel etc. donc il peut y avoir des interview intéressante.
L'inventaire de l'ensemble des articles Gamest est aussi une bonne nouvelle
Wait and see ;D

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par COTW le Mar 21 Fév 2017 - 23:00

Ha oui, ce fameux entretien réalisé par Massimiliano devenu pour l'occasion représentant de Neo-geo.com au Japon. C'était une imposture totale.

Le teasing était énorme à l'époque, tout le forum s'était uni pour savoir quelles questions poser à SNK. L'entretien a eu lieu en décembre 2008 et une première partie a été publiée en mai 2009. 5 mois d'attente pour découvrir un panel de questions stupides et de réponses convenues.

Il a fallu ensuite attendre un an (mi 2010!) pour lire le reste dans une deuxième partie soit disant bloquée par le marketing de SNK à cause de passages sur KOFXII. La deuxième louchée était du même acabit que la première.
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Re: NEOGEO: a visual history

Message par neogeocdworld le Mar 21 Fév 2017 - 23:28

Oui "le" fameux interview vide... XD

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par mathieu4d le Mer 22 Fév 2017 - 8:30

Ah mais c'est pour ça qu'il defend tres volontairement le bon droit de snk a vouloir réécrire/maitriser son histoire.
Il me manquait ce morceau...

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par neogeocdworld le Mer 22 Fév 2017 - 9:23

Oui le discours "officiel" d'une boite comme SNK est ininteressant, par contre avoir l'interview de personnes qui étaient dans la boite dans les années 90, ça serait beaucoup plus pertinent.

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par COTW le Ven 12 Mai 2017 - 21:10

Premières images:



https://twitter.com/bitmap_books

Les précommandes commencent le 5 juin. J'espère qu'ils penseront à remplir les pages d'ici là.
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Re: NEOGEO: a visual history

Message par Geistesblitz le Ven 12 Mai 2017 - 21:27

Merci ! Hâte de mettre la main dessus Smile

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par COTW le Ven 12 Mai 2017 - 21:44

Ha, moi aussi! Moins pour les photos que pour le contenu.

La gestion de l'espace de ces quelques pages montre un manque d'optimisation grisant. La jaquette du jeu est mise en avant, mais coincée entre des marges énormes. J'aurais préféré des marges d'un cm et l'image la plus grande possible. Pour la première page de croquis, c'est encore plus flagrant.

L'idée de choisir des dessins pour illustrer le genre du jeu n'a pas de sens, surtout quand le dessin est un joueur de Baseball utilisé pour catégoriser un jeu de foot. Il aurait fallu prendre un élément commun à chaque sport, comme la course.
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Re: NEOGEO: a visual history

Message par mathieu4d le Ven 12 Mai 2017 - 22:06

C'est tôt pour juger… Mais je suis pas sur qu'il faille attendre beaucoup de fond ou de nouvelles choses à part 3-4 early concept-art.

J'aurais aimé… genre ça (attention les yeux… je met en spoiler parce que collectard de fou) :
youyouyouyouyou !:

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par Geistesblitz le Ven 12 Mai 2017 - 22:55

C'est quoi ??? Embarassed

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par theWave le Ven 12 Mai 2017 - 23:52

ça a l'air saignant comme projet... Surtout si des infos genre les chiffres de vente sont révélés.

C'est qui ce Massimiliano avec le Dion ?? (Dion est lifté ou quoi scratch)

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par neogeocdworld le Sam 13 Mai 2017 - 1:15

Massimiliano c'est le mec de neogeofans, celui derrière le projet de bouquin US

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par Poussindor le Sam 13 Mai 2017 - 11:25

@theWave a écrit:ça a l'air saignant comme projet... Surtout si des infos genre les chiffres de vente sont révélés.

C'est qui ce Massimiliano avec le Dion ?? (Dion est lifté ou quoi scratch)

ptdr
Je crois que Dion a fait fondre des jeux AES pour se les foutre dans le visage effectivement Laughing

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par COTW le Sam 13 Mai 2017 - 13:11

@theWave a écrit:ça a l'air saignant comme projet... Surtout si des infos genre les chiffres de vente sont révélés.

J'ai peu d'espoir en ce qui concerne les ventes, mais on pourrait avoir les quantités de jeux, consoles et cartes mère produits par année.
Je suis persuadé que le marché actuel est floué en partie par l'absence de ces données.
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Re: NEOGEO: a visual history

Message par Geistesblitz le Sam 13 Mai 2017 - 13:40

@COTW a écrit:
@theWave a écrit:ça a l'air saignant comme projet... Surtout si des infos genre les chiffres de vente sont révélés.
Je suis persuadé que le marché actuel est floué en partie par l'absence de ces données.

J'ai peur qu'au contraire cela relance les côtes... je dis une connerie mais si par ex on apprend que les ninja commando jap ont été produit à 3000 exemplaire les vendeurs vont s'en servir comme argument pour gonfler les prix... HYPER RARE ONLY 3000 copies WORLDWIDE!!!!!!!!!!!! smoke smoke

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par Baron GIL le Sam 13 Mai 2017 - 13:56

J'aimerai bien connaître le tirage de Mutation Nation : on essaye de nous faire croire que ce jeu est rare pour justifier un tarif à plus de 300 €, alors qu'il y en a toujours à la pelle sur Ebay Rolling Eyes

Sinon les exemples de pages présentées ne font pas trop envies, espèrons que le contenu soit là.
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Re: NEOGEO: a visual history

Message par Geistesblitz le Sam 13 Mai 2017 - 16:05

D'accord avec toi !

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Re: NEOGEO: a visual history

Message par COTW le Sam 17 Juin 2017 - 17:56

Du neuf, les précommandes seront bientôt ouvertes. 3 éditions sont prévues et aucun détail supplémentaire pour le moment. J'imagine que les artbooks aux pages mal optimisées seront intégrés dans les versions Collector et Mega. On est à 34€ la version Standard, 56€ la Collector et 80€ la Mega, hors frais de ports.
C'est quand même un tarif très élevé quelque soit la version.


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