NEOGEO: a visual history

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Message par WTOC Sam 17 Juin 2017 - 17:56

Du neuf, les précommandes seront bientôt ouvertes. 3 éditions sont prévues et aucun détail supplémentaire pour le moment. J'imagine que les artbooks aux pages mal optimisées seront intégrés dans les versions Collector et Mega. On est à 34€ la version Standard, 56€ la Collector et 80€ la Mega, hors frais de ports.
C'est quand même un tarif très élevé quelque soit la version.

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Message par blitz Sam 17 Juin 2017 - 18:09

34€ la version standard, je trouve ça correct.

Après les autres, oui, ça pique.
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Message par theWave Sam 17 Juin 2017 - 18:39

Pareil: 34 c'est accessible, le reste aie aie aie.
Surtout qu'on a déjà vu que dans ce genre d'ouvrage les plus collectors sont bofs bofs...

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Message par cyber-lip Sam 17 Juin 2017 - 19:19

Le prix s'explique par le support concerné. C'est la Neo Geo pas l'atari 2600. Quand on voit des jeux partir à des prix à 4 chiffres, ça coûte rien 80e pour une version collector pour cette catégorie d'acheteur. Ça me rappelle une anecdote sur les Slug de retrogameshop vendus il y a quelques mois à un seul client le même jour poor

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Message par theWave Sam 17 Juin 2017 - 19:55

Certes mais la neo geo ce n'est pas que de l'AES à 4 chiffres, il y a aussi des pauvres qui jouent au MVS lol

80 euros pour un livre qui a un numéro en plus, ou une connerie sans nom, pas sûr que ça vaille le coup. Et puis c'est pas parce que certains ont du pognon dans l'AES qu'ils sont prêts à acheter n'importe quoi, il sont aussi tatillons sur la qualité de leurs achats. Une merde avec du Fébrèze par dessus reste une merde...

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Message par mathieu4d Sam 17 Juin 2017 - 20:18

Et il y a aussi des pauvre dans l'aes, qui font des choix et attention a leurs achat.
Un des auteurs annonce sur ng.com des extra pour les versions collector... a voir si ces extras sont "motivants".

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Message par blitz Sam 17 Juin 2017 - 20:32

Oui je suis d'accord, 80 euros pour la version collector, je vois pas bien ce qui pourrait justifier cette différence. Un fourreau plaqué or ?

Quant à des "goodies", je suis moyennement pour...

Bref, nous verrons bien Smile
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Message par Kim KaphWan Dim 18 Juin 2017 - 8:54

Ces bouquins à n'en plus finir m'intéressent pas trop à vrai dire vu comme ça. Est-ce qu'on apprend vraiment des choses ou ce sont des petits nids à infos qu'on lu et relu bourré d'images ?
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Message par WTOC Dim 18 Juin 2017 - 17:42

Nous aurons normalement droit à des informations exclusives sur la conception, le design et l'historique de la console. S'ils éclaircissent, avec des infos sourcées, les premières années, ce serait déjà exceptionnel. Si en plus, on a droit à des pépites comme le design de la Neo-Geo 2, ce serait magique.
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Message par theWave Dim 18 Juin 2017 - 18:29

Ah oui ça ce serait du lourd...

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Message par needaes Lun 19 Juin 2017 - 7:16

On sait si une version Fr est prévue ??
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Message par blitz Lun 19 Juin 2017 - 9:37

Nope pas prévu et j'en doute pour la suite.
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Message par Richter Jeu 22 Juin 2017 - 19:21

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NEOGEO: a visual history – update

Thanks to everyone who has waited patiently for more information about NEOGEO: a visual history. We are delighted to be able to announce pre-orders begin on 3/07/17 at 7am BST. We hope you enjoy the new visuals of the book and the different editions we've created.

About the book
For a brief few years in the early 1990s, the NEOGEO was the pinnacle of video gaming. An elite, exclusive console that didn’t just emulate the arcade experience – as so many 8- and 16-bit consoles tried to do – it was the arcade experience, pixel for pixel, on your TV at home. Born in the days before polygons, the NEOGEO was a staunchly 2D system that gave birth to some of gaming’s most iconic franchises, including Fatal Fury, The King of Fighters, Samurai Shodown and, of course, Metal Slug.

NEOGEO: a visual history is the first officially licensed NEOGEO art book of its kind released in the English language. A visual celebration of all things NEOGEO, it’s crammed full of beautiful imagery split into dedicated chapters, such as Hardware, Box Art, Character and Concept Art, and Pixel Art. NEOGEO memorabilia has been collated and photographed from all over the world, handpicked to appear in this unique and exclusive volume. NEOGEO: a visual history also features official interviews with key staff integral to the NEOGEO’s history, including producer Yasuyuki Oda, artist Tatsuhiko Kanaoka (Falcoon) and composer Hideki Asanaka (sha-v).

The book weighs in at a healthy 400 pages, is A4 in size and available in hardback only. Metallic gold ink has been used throughout and the binding employs thread rather than glue, so it will be much more durable and can open flat, minimising imagery lost in the binding. Produced using the very best in print techniques, this fantastic tome will happily grace any gamer’s coffee table.

NEOGEO: a visual history promises to be a real collector’s item for all fans of the NEOGEO system and of classic gaming in general. It provides a fascinating insight into the world of the mystical NEOGEO console – something that was so unobtainable for many of us back in the ’90s.

Pre-orders
NEOGEO: a visual history is exclusively available to pre-order from 7am BST on Monday 3rd July 2017 from www.bitmapbooks.co.uk with worldwide shipping. Books will be delivered in September 2017.

There are a number of different editions to suit both the casual NEOGEO fan and also the hardcore collector. The Standard Edition is just the book, priced at £29.99. The Collector’s Edition comes in a heavy board black slipcase, with five A4 posters, two stickers and an enamel pin badge. The Collector's Edition is priced at £49.99 and exclusive to the pre-order period. For the hardcore collector, we have the MEGA Edition, which is the same as the Collector’s Edition but with a metallic gold slipcase and an exclusive ‘Memory Card Kid’ black T-shirt. Priced at £69.99, the MEGA Edition is limited to 330 copies and comes with a stamped letter of authentication.
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Message par WTOC Jeu 22 Juin 2017 - 20:22

J'ai bien lu l'INTÉGRALITÉ du personnel clé de l'histoire de la Neo Geo. Ce qui veut forcément dire qu'il y aura une interview de Eikichi Kawasaki.

Quelqu'un sait comment s'organisent les ouvrages de l'éditeur et la part des textes par rapport aux photos? 400 pages à 34€, c'est en plus une très bonne surprise.
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Message par blitz Jeu 22 Juin 2017 - 20:55

Super nouvelle !

Par contre l'edition mega limitées à 330 exemplaires... les revendeurs et leurs bots se frottent deja les mains...
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Message par Richter Jeu 22 Juin 2017 - 22:08

Geistesblitz a écrit:
COTW a écrit:
theWave a écrit:ça a l'air saignant comme projet... Surtout si des infos genre les chiffres de vente sont révélés.
Je suis persuadé que le marché actuel est floué en partie par l'absence de ces données.

J'ai peur qu'au contraire cela relance les côtes... je dis une connerie mais si par ex on apprend que les ninja commando jap ont été produit à 3000 exemplaire les vendeurs vont s'en servir comme argument pour gonfler les prix... HYPER RARE ONLY 3000 copies WORLDWIDE!!!!!!!!!!!! smoke smoke

Oui, je pense aussi que ça pourrait faire plus de mal qu'autre chose! Quand tu vois le tirage de certains titres US sortis vers la fin, je pense que c'est uniquement par ignorance que ce n'est pas mis en avant lors des ventes...
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Message par blitz Jeu 22 Juin 2017 - 23:07

COTW a écrit:J'ai bien lu l'INTÉGRALITÉ du personnel clé de l'histoire de la Neo Geo. Ce qui veut forcément dire qu'il y aura une interview de Eikichi Kawasaki.

Quelqu'un sait comment s'organisent les ouvrages de l'éditeur et la part des textes par rapport aux photos? 400 pages à 34€, c'est en plus une très bonne surprise.

On pourra deja retrancher du total de pages le nombre de jeux sortis sur les becanes SNK (une page par boite pour l'aes je pense comme leur Super Famicom box art collection) + les artworks....

Donc faut pas non plus s'attendre a 300 pages de texte et de révélations non plus.

Perso je verrai bien un ratio texte/images de 1/4.
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Message par theWave Ven 23 Juin 2017 - 8:03

Pas d'infos sur la date d'ouverture des précos ?

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Message par Richter Ven 23 Juin 2017 - 12:31

Ça commence le 3 Juillet.
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Message par blitz Ven 23 Juin 2017 - 12:47

Quelques screens :

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Message par WTOC Ven 23 Juin 2017 - 13:18

J'adhère totalement aux backgrounds de niveaux de jeux. Combien de fois j'ai mis la pause uniquement pour les admirer...
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Message par manu260 Ven 23 Juin 2017 - 13:21

C'est beau, j'achète !!! love

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Message par blitz Ven 23 Juin 2017 - 16:10

Pour l'anecdote, je suis allé sur leur site cet après-midi et les bouquins étaient disponibles en précommande et on pouvait les mettre dans le panier : inutile de dire que j'ai tenté le coup mrgreen

Sauf que non, ils sont devenus sold-out au moment de la validation du panier poor

Ils ont du faire des essais, la page a disparu mrgreen
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Message par neogeocdworld Ven 23 Juin 2017 - 16:26

Je trouve ça très beau et assez vide...

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http://neogeocdworld.info/

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Message par WTOC Ven 23 Juin 2017 - 20:43

...telle une fille de joie en début de soirée cheers

Le décor de Last Blade est un modèle du genre. Tout y est: les couleurs, les ombres générées par la Lune, la profondeur de champ. Et quelque chose qui m'épate particulièrement reste les ruses de pixels pour conserver des décors fins, détaillés et lisibles en arrière-plan, alors qu'il n'y a que 3 carrés mono-colores utilisés pour y arriver! Ça procure du plaisir à regarder et nous rappelle qu'on ne s'est pas trompé de console en la choisissant.
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Message par WTOC Dim 25 Juin 2017 - 11:02

Un des auteurs de l'ouvrage vient d'acheter pour moins de 1000 yens un classeur contenant une centaine de pages de crayonnés et d'infos de développement sur le premier Samurai Spirits. En attendant leurs numérisations et un topic dédié:
https://twitter.com/turfmasta/status/878356306725183489

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