Le blog de Gunhed

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Message par Gunhed le Mer 22 Mar 2017 - 22:40

Bon les filles, j'ai fait une mise à jour de ma chaîne.

Je vous épargne mes vidéos sur la BD, la plupart d'entre vous ne savent pas lire  mrgreen

J'rigole...

Dans la revue de presse rétro (1988) on voit les prémices de l'ère Neo-Geo avec quelques bornes SNK qui montent en puissance...







Dernière édition par Gunhed le Mer 22 Mar 2017 - 23:09, édité 1 fois

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Re: Le blog de Gunhed

Message par Joker le Mer 22 Mar 2017 - 22:44

Et encore les BDs ça va il y a des images !

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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Mer 22 Mar 2017 - 23:01

@Joker a écrit:Et encore les BDs ça va il y a des images !

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Re: Le blog de Gunhed

Message par poup le Jeu 23 Mar 2017 - 16:30

Superbes présentation des VO de gaston et des idées noires.
Chaine youtube bien sympa, la BD et le retrogaming c'est le pièges, tu as intérêt à avoir beaucoup de place :-)
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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Dim 26 Mar 2017 - 23:13

@poup a écrit:Superbes présentation des VO de gaston et des idées noires.
Chaine youtube bien sympa, la BD et le retrogaming c'est le pièges, tu as intérêt à avoir beaucoup de place :-)

Oui j'avoue que ça prend de la place tout ça...

Merci pour tes commentaires Wink

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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Dim 26 Mar 2017 - 23:15

Mise à jour avec deux nouvelles vidéos "Retro Reading" & "Retro Gaming"

73 - Les dossiers secrets de l'élection présidentielle :



72 - 100 jeux vidéo, 1000 anecdotes ! :



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Re: Le blog de Gunhed

Message par raditz le Lun 27 Mar 2017 - 9:31

Sujet de présentation scindé, @Gunhed n'hésite pas à mettre à jour le premier post.
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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Mer 29 Mar 2017 - 11:30

Ok merci pour l'info et la création du topic pour ma chaîne.

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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Sam 1 Avr 2017 - 0:28

Hello les NeoGeo Players,

Mise à jour de ma chaîne avec une vidéo sur un sympathique bouquin retraçant un duel mythique : Saturn vs Playstation...


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Re: Le blog de Gunhed

Message par neopolo le Sam 1 Avr 2017 - 2:06

je connaissais pas,c est super tes video dis donc,merci.

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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Sam 1 Avr 2017 - 18:15

@neopolo a écrit:je connaissais pas,c est super tes video dis donc,merci.

Merci c'est sympa de le dire Wink

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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Sam 1 Avr 2017 - 18:18

Mise à jour avec une vidéo sur un sujet ô combien épineux et délicat : la dangerosité des jeux vidéo sur la santé...

Heureusement les préconisations de la DNJV vont dans le bon sens pour les gamers !


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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Ven 7 Avr 2017 - 23:04

Star Parodia : Quand la PC Engine taquinait la Super Famicom

Nous sommes en l’an de grâce 1992, la PC Engine est à son apogée, aucune concurrente ne lui résiste : la bonne vielle Famicom des familles a pris un sérieux coup de vieux, la Sega Mark III est oubliée, la Neo Geo ne joue pas dans la même cour et la Megadrive fait pale figure face à la déferlante des consoles « made in Nec & Hudson Soft » : PC Engine, Core Grafx, PC Engine GT, PC Engine LT, CD-Rom, etc.

Alors bien sûr il faut relativiser car nous parlons du contexte japonais. Dans le reste du monde c’est une autre histoire, la gamme PC Engine est quasiment absente et la Mega Drive s’est installée confortablement sur les marchés occidentaux en attendant la Super Nintendo (en 1991 aux USA et en 1992 en Europe). Et c’est bien là le problème pour Hudson Soft et Nec : sortie fin 1990 la Super Famicom est un véritable carton dans l’archipel nippon, le marché de prédilection de la PC Engine.

Avant de poursuivre, il faut rappeler l’historique : si NEC, leader japonais de l’électronique, s’est lancé dans l’aventure des consoles de jeux en fabriquant la console conçue par un modeste éditeur de jeux nommé Hudson Soft, c’est pour une question d’image. En effet, ils veulent habituer les plus jeunes à la marque « NEC » pour qu’une fois devenus des adultes, ils aient le réflexe d’acheter des produits estampillés NEC, que cela soit des PC, des moniteurs ou tout autre chose. Cette image de marque se travaille donc avec des produits « hi tech ».

La première PC Engine était novatrice à sa sortie (1987) et cette petite 8/16 Bits ridiculisait la vieillissante Famicom. Quand est venu le temps du premier CD-Rom pour console (lui même dérivé d’un CD-Rom de PC NEC), là encore NEC jouait la carte de l’innovation et apparaissait aux yeux du monde comme étant à la pointe de la technologie. L’univers et le concept PC Engine prenaient alors toute leur dimension.

Sega en a fait les frais et peu de gamers japonais se sont rués sur la prometteuse Mega Drive (sortie fin 1988). Pour Nintendo c’était une autre affaire. Même si la Famicom était vieillissante et paraissait obsolète face à la PC Engine, son Disk System lui a permis de prolonger son activité et de rester présente en terme d’amélioration technologique. Et puis en qualité d’écrasant leader du marché mondial des consoles, Nintendo pouvait se permettre de prendre un peu de retard pour l’arrivée de sa nouvelle génération de console, de toute façon les fans suivraient, tout comme le grand public.

Pour contrer l’arrivée de la Super Famicom, NEC et Hudson Soft renouvellent complètement leur gamme avec la sortie en décembre 1991 du Super CD-Rom (qui n’est en soi qu’un lecteur un peu plus rapide et disposant d’un peu plus de mémoire), compatible avec toute la gamme (de la PC Engine blanche à la toute nouvelle Core Grafx 2 ou encore la Super Grafx). Avec lui arrive également la PC Engine Duo (en septembre 1991), console tout en un : HuCard et CD-Rom.

Mais le hardware n’est pas une fin en soi, il faut également des jeux pour promouvoir ces supports. Hudson soft va alors redoubler d’efforts pour produire des jeux de qualité, exploitant les capacités améliorées des nouveaux supports. Notre petit Star Parodia fait partie de ce line-up destiné à contrecarrer la déferlante Super Famicom.

Le bémol c’est que la Super Famicom intègre des fonctionnalités nouvelles, notamment son fameux Mode 7 capable en hardware de faire des zooms et autre rotation de sprites, des distorsions de scrolling, etc. Ces fonctionnalités impressionnent les gamers et ces derniers en deviennent friands. Y'a pas faut impressionner les copains !

Hudson Soft demande donc à Inter State/Kaneko, développeur du mythique Super Star Soldier (suite non officielle de Gunhed) et de l’excellent Aero Blasters de plancher sur le sujet et de rendre hommage à quelques belles références de la gamme PC Engine. L’idée de « shoot parodique » est rapidement adoptée afin de ne pas faire des graphismes trop complexes et donc trop lourds, pouvant nuire à la fluidité du jeu. Le jeu devant également intégrer des effets visuels « comme la Super Famicom », il ne faut pas s’embarquer avec un jeu trop ambitieux d’un point de vue graphique… Bref faire un jeu fun, beau et accessible au grand public.

Au départ, Inter State/Kaneko pense à un clone de Parodius, le shoot de référence de Konami, centré autour du Paro Ceaser, le vaisseau de Super Star Soldier. Cette première idée sera la bonne et Hudson soft ira même plus loin en demandant à son développeur d’insérer Bomber Man (PC Kid, autre figure emblématique de la gamme fera l’objet d’un shoot dédié) et, surprise, la console PC Engine.

Dès lors, une fois ces bases farfelues posées, on assiste à une déferlante complètement surréaliste où la PC Engine jouent les premiers rôles… Certains trouveront le jeu inégal mais globalement ça reste l’un des shoot them up les plus surprenants de sa génération.

Au final même si les effets « comme la Super Famicom » ont eu leurs petits effets et ont été remarqués (zoom, distorsion de sprites, effet mosaïque, scrollings différentiels, etc.), ça sera bien évidemment très insuffisant pour lutter sur le long terme contre la redoutable Super Famicom.

Pourtant la gamme PC Engine résistera encore quelques temps… Avec l'arrivée l'Arcade Card en 1994, les jeux Neo Geo (Fatal Fury, World Heroes ou encore Art of Fighting) feront leur apparition sur cette bonne vieille PC Engine. Bien sûr, on reste loin de la vraie Neo Geo mais le résultat est très honorable (surtout au niveau du son, CD Oblige).

Elle tiendra le choc jusqu’en 1995 où une autre console, en l’occurence la PlayStation aura définitivement raison d’elle. Mais ça c’est une autre histoire…


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Re: Le blog de Gunhed

Message par Tonio72 le Sam 8 Avr 2017 - 10:39

Sympa cette vidéo! Wink

J'ai découvert l'existence de Star Parodia dans l'émission "Mémoire Vive" sur GameOne, j'ai télécharger le jeu plus tard sur la console virtuel de la Wii et j'ai pas été déçu. yesss
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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Dim 9 Avr 2017 - 3:16

Oui la Wii avait un beau catalogue PC Engine et beaucoup de personnes ont pu y découvrir quelques perles !

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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Mer 12 Avr 2017 - 15:57

Bon désolé les filles, ça ne parle pas de SNK, de Neo Geo, ni même de borne d'arcade et encore moins de jeux vidéo... Mais de vieilles BD.

La BD est un art séquentiel où une succession d'images agrémentées (ou pas) de bulles de textes racontent une histoire. L'un de ses grands maîtres se nommaient Franquin. Et comme j'en suis fan, j'en parle souvent...


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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Dim 16 Avr 2017 - 16:35

Mise à jour avec trois petites vidéos :

Les Poilus frisent le burn-out !



Takahashi Meijin : biographie d'une idole naufragée sur une île d'aventures



Shubibinman ! La série qui pulvérisa Megaman (juste un peu)



A très bientôt !

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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Mar 18 Avr 2017 - 21:09

Mise à jour de la chaîne (Hi-Fi)

Castlevania le Manuscrit Maudit par Gianni Molinaro


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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Sam 22 Avr 2017 - 16:42

Bon même si AHL n'appréciait pas la Neo Geo, ça reste quand même une figure marquante de la presse spécialisée...

AHL se raconte à Julien Chièze ! Tu le crois ça ?


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Re: Le blog de Gunhed

Message par anzymus le Sam 22 Avr 2017 - 18:38

Je pense que tu devrais refaire le montage et enlever les +1. Le son est assez désagréable etu je trouve que ça ne apporte rien.
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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Dim 23 Avr 2017 - 11:41

Oui tu as raison je me suis posé la même question... Au départ je voulais faire le total des articles faits par AHL par magazine... et puis la flemme l'a emporté sur la volonté de tout refaire (c'était déjà uploadé, la vidéo était prête depuis 15 jours).

Et surtout la situation de Julien Chièze a évolué vu qu'il a été remercié de GameBlog... Or si tu regardes bien mon intro, j'ai du faire une coupure car j'en parlais comme rédacteur en chef de GB.

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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Ven 28 Avr 2017 - 22:52

Mise à jour de la chaîne avec une vidéo sur la vie de Norman (pas celui qui fait des vidéos mais celui qui tue des petits enfants !)


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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Lun 1 Mai 2017 - 21:29

Commandez en exclusivité le superbe Virtual Boy sur le Gunhed Télé Achat ! La toute dernière console de Nintendo qui vous plongera dans le monde enivrant de la réalité virtuelle !

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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Dim 7 Mai 2017 - 0:24

Comme c'est la semaine du Virtual Boy, voici deux speed tests tout frais...




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Re: Le blog de Gunhed

Message par Gunhed le Dim 14 Mai 2017 - 21:58

101 Jeux Amiga !

Retour sur le livre de David Taddei consacré aux meilleurs jeux de cette machine mythique.



Populous - The Promised Lands : Quand l'Amiga et le ST viennent s'affronter sur PC Engine !

Focus sur un titre emblématique de la fin des années 80 : Populous, sorti en 1989 sur Atari ST et Amiga et converti sur la NEC PC Engine au format HuCard et Super CD-Rom.


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