Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Spike Spiegel le Ven 6 Nov 2015 - 21:24

En même temps (quand tu as les moyens) c'est ça ou rien mrgreen

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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par theWave le Ven 6 Nov 2015 - 21:27

En fait ouais, c'est ça ou t'as rien: paye ou dégage...

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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Menadel le Ven 6 Nov 2015 - 21:31

Je dois etre le seul mais je trouve pas les videos de présentation terribles. Le graphisme est correct mais rien d'affolant, et le copier/coller metal slug se fait un peu trop sentir.
Je retrouve pas cette touche d'humour qui faisait toute la magie.

Bref, je salue l'effort mais pas convaincu du résultat.


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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par theWave le Ven 6 Nov 2015 - 21:34

@capsule.corp a écrit:
@Spike Spiegel a écrit:En même temps (quand tu as les moyens) c'est ça ou rien mrgreen

Bah ouais, vu comment les jeux prennent de la valeur. C'est maintenant ou jamais.
Les Gunlord, Razion and co, je les ai raté et maintenant ils se vendent quasi a 1000 balles, du n'importe quoi.
Vivement un reprint.

Y aura jamais de reprint AES, sois en sûr...

@Menadel a écrit:Je dois etre le seul mais je trouve pas les videos de présentation terribles. Le graphisme est correct mais rien d'affolant, et le copier/coller metal slug se fait un peu trop sentir.
Je retrouve pas cette touche d'humour qui faisait toute la magie.

Bref, je salue l'effort mais pas convaincu du résultat.

Moi aussi j'ai pas été emballé au début, mais plus ça va plus je me dis que ça peut le faire. Je kiffe les run'n'gun !

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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par cypher le Ven 6 Nov 2015 - 21:39

Je vous trouve dure avec ce titre! Je suis d'accord qu'il ressemble à Metal Slug mais je trouve la qualité graphique au rendez-vous...


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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Gege 4 le Dim 8 Nov 2015 - 10:37

Quand Timm dit dans une interview récente que kraut buster est meilleur que slug 4 ou slug 5 ça peut laisser augurer du meilleur , mais il est évident qu'on attend toujours beaucoup d'un jeu neo en 2015.
J'aime beaucoup Razion , fast striker également , ils savent faire des bons jeux et tant qu'ils respectent leurs clients en ne bâclant pas leur jeu sous prétexte qu'ils se vendront quand même je continuerais à les suivre .
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par cypher le Dim 8 Nov 2015 - 10:46

Ben moi, Razion, pas top... beau techniquement mais je sais pas, je lui préfère largement un thunder force 4 ( ah cette musique d'intro qui claque!! ) pourtant beaucoup plus vieux et moins gourmand en meg....
Je ne le compare même pas à Blazing.... ils ne jouent pas dans la même courre ( pays? continent? planète? univers? )



Et cette version superbe à regarder en 1080


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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Munch le Dim 8 Nov 2015 - 11:14

J'ai envoyé un mail à la NGDev pour connaître les quantités. Le mec m'a répondu en disant que seul la RE n'était pas vraiment limitée dans le sens où les ventes sont ouvertes jusqu'au 31 décembre. Il ne communiqueront sûrement sur la quantité qu'une fois les ventes terminées.

Je pense que c'est la meilleure chose à faire si ils veulent passer des partenariats d'industrialisation comme ils en parlaient il y a peu de temps. Ça permettra peut être de produire plus rapidement et avec des prix plus raisonnables pour certaines bourses.

En tout cas, c'est clair que un an après avoir payé la magie sera moins là ; mais l'avantage c'est que tu peux y jouer sur Neo à n'importe quel moment et pas juste baver sur YouTube parce que sur eBay c'est 1k€ minimum ;D.

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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Flyz57 le Mer 2 Mar 2016 - 10:43

Je les ai contacté pour avoir un peu d'information:
-Trailer en avril
-Sortie prévu pour septembre mais ils m'ont dit privilégier la qualité donc petit retard je pense
-Ils suivent le projet skycruser mais il semble difficile de faire une release aes
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par juicelink le Mer 2 Mar 2016 - 10:46

j'ai hâte !! fete

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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par cypher le Mer 2 Mar 2016 - 10:51

Skycurser en AES, j'achète de suite love

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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Flyz57 le Mer 2 Mar 2016 - 10:52

Malgré les réticences initiales, je pense que ce jeu sera très apprécié par la majorité
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Flyz57 le Mer 2 Mar 2016 - 10:53

Skycruser c'est vraiment de la balle. Pour l'instant pas de sortie pour le grand public...Cependant le jeu est pas fini je crois qu'ils ont juste deux niveaux
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par cypher le Mer 2 Mar 2016 - 10:57

En tous cas, le 1er niveau est superbe je trouve, après faut voir le reste....

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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par kogami le Mer 2 Mar 2016 - 12:38

C'est le 2ème site que je vois parler de projet skycruser.
Je connais pas du tout, c'est quelle style jeu ?
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par cypher le Mer 2 Mar 2016 - 12:45


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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par kogami le Mer 2 Mar 2016 - 12:58

Vraiment sympa et c'est bien nerveux.
La NGDevTeam veulent le porter sur Neo ?
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Flyz57 le Mer 2 Mar 2016 - 13:22

J'ai contacté les créateurs de skycruser, aucune sortie console prévu pour le moment et la sortie arcade c'est pas pour demain. J'ai demandé à ngdev s'il suivait le projet, ils m'ont répondu par laffirmatif et j'ai demandé s'il envisageait un partenariat pour le faire sur neogeo, ils m'ont juste répondu qu'il y avait de grosses possibilités pour que ce soit incompatible
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Flyz57 le Mer 2 Mar 2016 - 13:22

J'ai contacté les créateurs de skycruser, aucune sortie console prévu pour le moment et la sortie arcade c'est pas pour demain. J'ai demandé à ngdev s'il suivait le projet, ils m'ont répondu par laffirmatif et j'ai demandé s'il envisageait un partenariat pour le faire sur neogeo, ils m'ont juste répondu qu'il y avait de grosses possibilités pour que ce soit incompatible
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Omega Kyo le Mer 2 Mar 2016 - 21:50

c'est quoi le lien entre la NGdev team et leur Kraut Buster, et skycruzer!!!! fallait ouvrir un autre sujet scratch
Perso, quand je vois les videos, j'en veux pas particulièrement sur ma Neo hautain même s'il a l'air sympathique
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Kategohi le Jeu 3 Mar 2016 - 18:23

(cypher) razion me fait pensé un peu a mark of the wolves,une réalisation irréprochable.

en gros c'est un peu de la poudre aux yeux mais profondément c'est un peu light.
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par cypher le Jeu 3 Mar 2016 - 20:43

Pas d'accord du tout!

Garou est incontestablement un des meilleurs ( le?! ) jeu de baston 2d, profond avec tous ces systèmes et son game play super facile! Il ya peu de perso mais ô combien riche!
Je regrette juste une chose, que SNK n'ait pas eu le temps de sortir un 2 qui aurait tout explosé sur 3 décennies de fight 2d!

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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par Kategohi le Jeu 3 Mar 2016 - 21:03

Pourtant rbs me plait mieux au niveau gameplay.
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Re: Nouveau titre NG Dev Team: Kraut Busters

Message par cypher le Jeu 3 Mar 2016 - 21:15

Perso, les 2 plans m'ont toujours "freiné", je suis content que Garou l'ait viré, ça rend le jeu plus nerveux.

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