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"Les 1001 Jeux Vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie" - Articles sur les jeux SNK et Neo-Geo

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Message par WTOC Dim 8 Oct 2017 - 21:12

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Cet ouvrage est sorti en 2010 et appartient à la collection "Les 1001" qui contient, entre autres, "Les 1001 albums" et "Les 1001 livres". Le titre est long, pompeux et stupide; mais la version originale anglaise dont il est la traduction est pire encore: "1001 Video Games You Must Play Before You Die".

Une quarantaine de personnes ont collaboré à l'écriture des revues des 1001 jeux et ont donc d'emblée tranché quant à la dualité quantité et qualité: beaucoup de remplissage, de textes poussifs et sans imagination pour arriver à ce fameux nombre. Le livre est d'une épaisseur d'une dizaine de cm et pèse 2 kgs, ce qui le rend très inconfortable à lire.

6 jeux SNK sont couverts: Ikari Warriors, Metal Slug, Samurai Shodown II, King of Fighters '94, Fatal Fury: Mark of the Wolves et SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash.

IKARI WARRIORS
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CDa est Chris Dahlen, directeur de publication de Kill Screen Magazine et chroniqueur à Edge Online. Touché par la puissance narrative de Rambo II, il semble s'indigner que la figure du héros soit reprise dans ce jeu vidéo. Il s'agit là d'immersion quand il y voit une touche politique. Le dernier paragraphe n'a d'ailleurs aucun sens et conclut un article qui décrit objectivement le jeu, mais n'explique à aucun moment en quoi il est bien et pourquoi il a jugé nécessaire de le présenter; et pas un mot sur l'éditeur, cette licence naissante et la carrière professionnelle de ses protagonistes. En plus, il fait parti des quelques titres qui ont droit à une capture d'écran sur une pleine page; ce qui est là pour mettre en avant un jeu marquant normalement.

SAMURAI SHODOWN II
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MKu est Mathew Kumar qui écrit pour des magazines comme Edge. Il édite aussi exp., son propre magazine. Les aberrations sont nombreuses et un peu irritantes. Fatal Fury et Art Of Fighting seraient des brouillons maladroits. Il tente de décrire le contexte de sortie du jeu, alors qu'il ne connait pas le sujet et n'a pas jugé nécessaire de se documenter avant d'en parler. Lors du deuxième paragraphe, il critique l'orthographe de "Shodown" et rappelle qu'on dit "Spirit" au Japon. Je ne sais pas si l'erreur vient de lui ou de l'édition française. En tout cas, on a 5 lignes sur le problème orthographique des japonais avec les mots anglais et deux vagues mots sur le design du jeu.

THE KING OF FIGHTERS '94
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Mathew continue sur sa lancée. Pourquoi choisir le premier KOF, alors que c'est le mois bon d'entre tous? Pourquoi ne pas parler du 98? Car il s'agit bien du dernier KOF auquel il faut avoir joué dans sa vie. D'autant qu'il le rappelle en évoquant l'impossibilité de moduler son équipe et son obsolescence.

METAL SLUG
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SP est Simon Parkin qui collabore depuis longtemps au magazine Edge. Ses articles ont été publiés par Eurogamer, yahoo et Gamasutra. L'article est plutôt enthousiaste. On découvre néanmoins que les otages sautent au cou de Marco et Tarma une fois libérés, qu'on peut jongler entre les différentes armes de notre arsenal, que les ennemis ont un comportement non linéaire et que la prise est rigoureuse. Voilà un texte écrit uniquement sur des souvenirs de jeux. Quitte à devoir jouer à un Metal Slug au cours de sa vie, il aurait été plus pertinent de sélectionner le 3 qui est sans doute le meilleur run'n gun 2D de tous les temps.

GAROU MARK OF THE WOLVES
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Nouvel article de SP. L'ouvrage s'autorise un peu d'audace dans sa mise en page, car la page d'à côté présente Street Fighter 3rd Strike. MOTW est multisupport, soit. D'une, c'est la console d'origine qui est signalée depuis le début, mais surtout, pourquoi le préciser pour ce jeu et par pour les autres? La réponse arrive à la fin de l'article où on apprend qu'on s'amputerait de plusieurs centaines d'euros en l'achetant et qu'heureusement que le Xbox Live et le Playstation Network sont là. Hormis cela et le style poussif, son aperçu est convenable, abordant le contexte de SNK, les graphismes et le gameplay.

SNK VS CAPCOM : CARD FIGHTERS CLASH
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Le meilleur jeu de combat sur console portable est SNK VS CAPCOM MATCH OF THE MILLENIUM, parce que le jeu est formidable et que le stick de la console l'est tout autant. Mais Mathew en a décidé autrement et parle de ce jeu de cartes. Pourtant, Card Fighters a réalisé 41000 ventes au Japon et MOTM 75000. Il rate ensuite la mise en contexte en critiquant le choix de sortir la console juste avant le rachat par Aruze. Il y a un an d'écart entre ces deux événements et le deuxième est la conséquence de l'échec du premier.

CONCLUSION
La Neo-Geo est très mal représentée dans cet ouvrage qui manque d'un soin général dans sa rédaction.
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Message par Baron GIL Dim 8 Oct 2017 - 23:25

Et bien on ne peut pas dire que ça donne très envie tout ça poor

Je me demande à qui s’adresse un tel ouvrage ?
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Message par Gustav XIII Dim 8 Oct 2017 - 23:37

Peut-être à un public de non spécialistes désireux d'avoir un aperçu global et superficiel sur des titres à essayer qu'ils auraient raté ?

Merci pour l'analyse COTW. Effectivement, les textes sont assez approximatifs. La Neo Geo Pocket a surtout été tuée par la sortie de la Game Boy Advance en mars 2001. A partir de là, c'était définitivement terminé. Concernant Metal Slug, on peut considérer qu'on peut "jongler" entre les armes en ramassant les armes souhaitées (en étant gentil).

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Message par snkspirit Lun 9 Oct 2017 - 0:24

Baron GIL a écrit:Et bien on ne peut pas dire que ça donne très envie tout ça poor

Je me demande à qui s’adresse un tel ouvrage ?

Comme ceux qui ont pondu ça , a ceux qui n y connaissent rien ou presque
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Message par Baron GIL Lun 9 Oct 2017 - 6:37

Je ne suis pas sûr que ceux qui ni connaissent rien soient motivés pour lire un tel pavé Laughing dans mon entourage il y a des personnes qui apprécient les jeux-vidéo à dose « homéopathique » et qui se moquent d’en apprendre davantage.

Pour moi la Neo Geo Pocket c’est surtout faite démonter par la Gameboy Color, sortie peu de temps avant. Puis viendra Pokémon... la messe est dite mrgreen
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Message par tipex Mer 11 Oct 2017 - 15:30

Tres interessant ton post, je trouve ca toujours marrant de lire des anciens tests/avis sur nos jeux favoris.
Je ne suis pas surpris de lire des niaisieries: y en avait deja dans les magazines de jv dédiés... mais la retenir un kof 94 ? Autant dire aujourd hui que mario c est nul parceque le 1 sur nes est mal fait...
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