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[NEOGEO] Pulstar

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Larry Graham
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[NEOGEO] Pulstar - Page 2 Empty Re: [NEOGEO] Pulstar

Mar 11 Sep 2018 - 4:07
J ai commencé à m y mettre sérieusement ; le jeu m attire beaucoup, musiques / graphismes / armes ... mais qu' est ce que c est dur , c en est gerbant,: tu commences un niveau er au bout de 20 secondes, tu te retrouves encerclé de partout :/
Y a que le tir charge qui fait du dégât, en tir normal c est pisser dans un violon.
J attends de rentrer et de le tester sur neo cd pour voir si c est aussi dur que sur la version émulee que j ai sur vita
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[NEOGEO] Pulstar - Page 2 Empty Re: [NEOGEO] Pulstar

Dim 7 Avr 2019 - 14:53
Ayant récupéré le jeu dernièrement,je voudrais signaler quelques défauts qui me dérangent un peu.Déjà je trouve vraiment le jeu un peu,beaucoup trop dur,enfin pour mon niveau^^ Une fois que tu perds t'a 1er vie et bien limite s'est mort,car repartir à poil c'est juste pas possible,donc il faut impérativement le onelifer je pense.Sinon je le trouve un peu trop lent et y'a beaucoup trop de ralentissements.Hormis ça ça reste un bon shoot bien old school comme je les aime.


Je le place quand même en 3eme position dans mes shoots préféré sur Neo Geo.Last Resort loin devant suivi de Blazing Star et ensuite Pulstar.
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Mar 27 Aoû 2019 - 21:36
Je pense que les 4 premiers niveaux sont faisables en arrivant à poil. Le 5 non. En tout cas j'y suis jamais arrivé.
Il est certes lent et je trouve que ça fait tout son charme. Quand je veux du rapide je me fais un blazing qui bastonne.
Les ralentissements c'est vrai mais perso je les vis bien. Dommage pour un tel titre quand même. Manque de max 330mega?
Mon shoot de coeur en tout cas. Rtype est au panthéon et pulstar trône fièrement à côté.

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Mer 28 Aoû 2019 - 15:17
Le 5 reste faisable, mais en recommançant des dizaines de fois et en progressant petit à petit pour franchir les checkpoints.

Il faudra que je mette à jour le premier post, car les URLs des icônes ont changé.

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Mer 28 Aoû 2019 - 22:01
@Gustav Tu arrives à le 1CC le jeu voir le onelifer ?
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