Du nouveau sur Garou MOTW 2
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Re: Du nouveau sur Garou MOTW 2
J'imagine que c'est la tendance post Street 4 qui fait cela. Un truc basé sur le moteur de KOF13 aurait plus aux puristes mais on ne fait pas tourner une boîte qu'avec des puristes.
kawickboy- Mintissime !
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Re: Du nouveau sur Garou MOTW 2
snkspirit a écrit:juicelink a écrit:Comme toi @theWave je trouve que le gameplay se rapproche de l'épisode 2D, c'est bien nerveux !
Garou c'est pas ce que j'appelle un jeu nerveux au contraire c'est plutôt lent.
On peut jouer très offensif, je dirai que les Samurai Shodown sont bien plus posés.
Pour en revenir au gameplay de Garou 2, effectivement il y a de nouvelles mécaniques mais les développeurs ont gardé toutes les anciennes donc si on connaît déjà assez bien le 1 on a déjà une bonne partie du travail de fait.
Je pense que le jeu ne doit pas être loin d'être terminé. S'il doit sortir début 2025 et qu'ils se réservent de longs mois pour l'équilibrage alors lee plus gros doit être fait.
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Re: Du nouveau sur Garou MOTW 2
anzymus a écrit:snkspirit a écrit:juicelink a écrit:Comme toi @theWave je trouve que le gameplay se rapproche de l'épisode 2D, c'est bien nerveux !
Garou c'est pas ce que j'appelle un jeu nerveux au contraire c'est plutôt lent.
On peut jouer très offensif, je dirai que les Samurai Shodown sont bien plus posés.
Non moi je parle de la vitesse d’exécution des coups, la rapidité des sauts, c'est beaucoup plus lent qu'un kof par exemple.
Tu joues a kof 98 et tu mets garou après, t'as l'impression que le jeu tourne au ralenti.
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Re: Du nouveau sur Garou MOTW 2
Ah oui ! Alors effectivement dans Garou les buffers pour faire les coups sont trèèèèès grands et permissifs.
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Re: Du nouveau sur Garou MOTW 2
Je le trouve nerveux pour un jeu 3D, à l'instar des Arc System
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Re: Du nouveau sur Garou MOTW 2
Que ça ne devienne pas un Guilty Gear, ce serait du gâchis !
Pas que les guilty soient de mauvais jeux, bien au contraire, mais ce serait tuer ce qui a fait le succès et l’identité de Mark of the Wolves.
Pas que les guilty soient de mauvais jeux, bien au contraire, mais ce serait tuer ce qui a fait le succès et l’identité de Mark of the Wolves.
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