Le saviez-vous?

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Re: Le saviez-vous?

Message par Sigmax le Sam 20 Fév 2016 - 4:42

En parcourant le rpg Soleil, sur Megadrive, on peut rencontrer Sonic tranquillement installé dans son transat:



Dans Zelda 3, on peut vaincre le puissant Agahnim avec un...filet à papillons! Voyez plutôt:



Dans un registre un peu plus glauque, on se souvient tous de la tuerie de Colombine, où deux lycéens, Eric Harris et Dylan Klebold, ont abattu plusieurs de leurs camarades en 1999. Eric Harris était un fan du jeu Doom, au point qu'il a créé ses propres niveaux. Leur particularité? Beaucoup plus violents que les niveaux du jeu d'origine, ils sont agrémentés d'injures, de gestes obscènes et d'hectolitres d'hémoglobine. Celui-ci en ferait partie:



Sans refaire un débat à la noix sur l'impact des jeux violents sur les cerveaux malades, on est en droit de se demander s'il n'a pas véritablement confondu monde virtuel et réel, s'il n'y avait pas de signes avant-coureurs... En tout cas, ils ont mis fin à leurs jours de manière violente, après le massacre, imitant peut-être les situations de leur jeu fétiche (image mise en spoiler pour les âmes sensibles):

Spoiler:

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Re: Le saviez-vous?

Message par theWave le Sam 20 Fév 2016 - 10:27

Cool tout ça Sigmax.

La photo en spoil c'est la vraie photo des mecs qui se sont donnés la mort ?

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Re: Le saviez-vous?

Message par Spike Spiegel le Sam 20 Fév 2016 - 11:34

Les ricains avant de mettre en cause l'influence des JV sur le comportement devraient surtout réfléchir au fait d'avoir le droit de posséder une (plusieurs) arme(s) sous prétexte du deuxième amendement...
Avec des couteaux et des bouts de bois tu fais moins de dégâts...

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Re: Le saviez-vous?

Message par Richter le Sam 20 Fév 2016 - 12:25

Spike Spiegel a écrit:Les ricains avant de mettre en cause l'influence des JV sur le comportement devraient surtout réfléchir au fait d'avoir le droit de posséder une (plusieurs) arme(s) sous prétexte du deuxième amendement...
Avec des couteaux et des bouts de bois tu fais moins de dégâts...

Pas mieux.

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Re: Le saviez-vous?

Message par tilou le Sam 20 Fév 2016 - 12:30


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Re: Le saviez-vous?

Message par Sigmax le Sam 20 Fév 2016 - 16:19

theWave a écrit:Cool tout ça Sigmax.

La photo en spoil c'est la vraie photo des mecs qui se sont donnés la mort ?

Oui, ils se sont suicidés dans la bibliothèque de l'établissement.

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Re: Le saviez-vous?

Message par Sigmax le Lun 9 Mai 2016 - 8:51

Ce qui me troue le cul, dans les jeux à l'ancienne, c'est la myriade d'anecdotes qui font surface au fur et à mesure que le temps passe.

Jugez plutôt; dans Punch Out, sur Nes, on vient de découvrir un "easter egg" près de 30 ans après. Au premier rang, on peut apercevoir un barbu. Si le capitaine Haddock opine du chef, envoie une patate, tel Mark Hunt, et c'est le KO assuré! Putain, fallait le capter, ce hochement de tête, ils s'éclataient les devs, à l'époque:


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Re: Le saviez-vous?

Message par Richter le Lun 9 Mai 2016 - 18:39

Sympa!

Plein de bons souvenirs sur ce titre...

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Re: Le saviez-vous?

Message par theWave le Lun 9 Mai 2016 - 19:02

c'est dingue ça ! Bien vu le mec qui a trouvé ça !!

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Re: Le saviez-vous?

Message par Sigmax le Ven 27 Mai 2016 - 15:15

Hé oui, les gars, on en apprend tous les jours.

D'ailleurs, tenez; je viens d'apprendre que Sonic 1 sur Megadrive japonaise est supérieur aux autres versions.

Hé oui, doté de plus d'effets dans certains stages, le jeu est de facto plus vivant! C'est pas grand-chose, mais dans le premier stage, les nuages défilent dans le ciel, et sont fixes dans les versions US et Pal. Dans le niveau aquatique, un effet de courant parcourt ponctuellement le stage de manière verticale, effet absent chez nous. Y'a peut-être d'autres différences, mais ce sont surtout celles-ci que j'ai remarquées.

Hop, en vidéo:



Encore une fois, pas de quoi biffler Régine, mais une "superior version" quand même, de par ces petits effets absents des autres localisations. J'aime bien ce genre de détails, perso!

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Re: Le saviez-vous?

Message par raditz le Ven 27 Mai 2016 - 15:18

Ouaw Shocked
J'esserai mon jeu pal en switch jap 60hz pour voir.
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Re: Le saviez-vous?

Message par Sigmax le Ven 27 Mai 2016 - 15:24

J'ai remarqué aussi un système de scrollings plus complexe dans le ciel de Marble Zone.

Sinon, je pense que passer en jap avec ta console switchée ne changera en rien la rom, mais c'est à essayer, ouaip! study

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Re: Le saviez-vous?

Message par raditz le Mar 27 Sep 2016 - 14:32

Beaucoup de jeux GC Pal permettent le 60hz, la demande est faite en début de jeu... mais pas tous Sad
Il suffit de maintenir la touche B au démarrage de n'importe quel jeu pour forcer le 60hz ! cheers
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Re: Le saviez-vous?

Message par COTW le Mar 27 Sep 2016 - 22:47

F-Zero est un jeu programmé en 16/9 et l'image en 4/3 est en fait tassée à partir du 16/9.

God Of War 2 sur PS2 propose un mode boostant les graphismes du jeu et apportant un rendu supérieur au 480p: 640*488. La fluidité s'en ressent par moments. Avant l'écran "SCEA", il faut appuyer sur L1, L2, L3, carré et cercle. L'écran devient violet et on en prend ensuite plein les yeux.
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Re: Le saviez-vous?

Message par cypher le Mar 27 Sep 2016 - 23:26

j'adore ce topic :biz:   j'en apprends de belles!!!

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Re: Le saviez-vous?

Message par Sigmax le Mar 1 Nov 2016 - 12:41

Ca fait un moment que ce topic n'a pas été alimenté, alors je continue. Smile

Mike Haggar, issu de Final Fight, maire de son état et aux pecs surdimensionnés et huilés, est en fait inspiré d'un personnage du film Predator, Jesse Ventura:



De même, Andore est inspiré de André the Giant, un colosse catcheur de l'époque:



Ce André était vraiment d'une force plus proche de celle d'un animal que celle d'un homme, une puissance brutale et naturelle, sans muscu ni produit, presque un monstre, il pesait 235 kilos et mesurait 2M24:









Il avait avoué, lors d'une interview, ne pas connaître sa véritable force; il craignait de tuer quelqu'un en l'utilisant contre un adversaire.


Dernière édition par Sigmax le Mar 1 Nov 2016 - 14:31, édité 1 fois (Raison : Ortho.)

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Re: Le saviez-vous?

Message par Sigmax le Mar 1 Nov 2016 - 13:15

La p'tite musique de boot de la Gamecube cache bien des choses!

Avant de la laisser se jouer normalement, en laissant appuyés certains boutons, on obtient ceci:



Accélérée X16, on obtient carrément la musique de boot du Famicom Disk:


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Re: Le saviez-vous?

Message par Richter le Mar 1 Nov 2016 - 13:23

La photo avec la canette Shocked

Il a pas dû joué souvent au Mikado le gars.

Excellent aussi pour la GC, je ne connaissais pas du tout...

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Re: Le saviez-vous?

Message par Sigmax le Mar 1 Nov 2016 - 14:34

Richter a écrit:La photo avec la canette Shocked

Il a pas dû joué souvent au Mikado le gars.

Le point de croix, c'était pas son truc non plus, je pense... Laughing

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Re: Le saviez-vous?

Message par kawickboy le Mar 1 Nov 2016 - 18:07

Running man et non predator ?
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Re: Le saviez-vous?

Message par juicelink le Mar 1 Nov 2016 - 18:20

Running man je ne sais plus mais Predator sur !


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Re: Le saviez-vous?

Message par theWave le Mar 1 Nov 2016 - 19:09

Super ces anecdotes sur final Fight Sigmax !!

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Re: Le saviez-vous?

Message par salva le Mar 1 Nov 2016 - 19:59

Salut,a noter que tout comme Haggar, Jesse Ventura s est reconvertit en politique et a meme été gouverneur d un état
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Re: Le saviez-vous?

Message par Sigmax le Ven 16 Déc 2016 - 20:34

Vous vous êtes peut-être déjà demandé pourquoi certains noms de persos étaient échangés dans SF2, pourquoi M.Bison devenait Balrog chez nous, par exemple.

M.Bison, à la base (au Japon, donc), est un hommage à Mike Tyson. Pour s'éviter un procès aux USA, à cause des similitudes entre le sprite et le vrai boxeur, Capcom a préféré le renommer.

Dans SF2, toujours, si on finit le jeu avec Zangief, Gorbatchev s'invite lors du générique de fin:




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