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Neo-Geo & SNK - Les petites actualités

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Neo-Geo & SNK - Les petites actualités - Page 3 Empty Re: Neo-Geo & SNK - Les petites actualités

Message par WTOC Mer 17 Juin 2020 - 22:03

Samurai Shodown NEOGEO Collection encore patché

Version 1.0.4.1 cette fois-ci.


New Game+ Expo. le 23/06 à 17h

Petit rappel de cette expo virtuelle qui promet des annonces de la part de ses intervenants dont SNK fait parti; et qui a un Metal Slug et KOF XV dans les tuyaux.


Flyer d'Art of fighting



Une figurine Nakoruru comme assistante virtuelle

Et c'est la doubleuse officielle depuis KOFXIV qui donne sa voix à ce gadget improbable!
https://translate.google.fr/translate?sl=ja&tl=en&u=https%3A%2F%2Fwww.snk-onlineshop.com%2Fitem%2F6951881600480.html%3Futm_source%3Dtwitter%26utm_medium%3Dsns%26utm_campaign%3D6951881600480


Article consacré à Samurai Shodown sur yahoo News Japan

https://news.yahoo.co.jp/articles/3605d6f8416f1f832e643b58cbdc2df6e06c5fa7?page=3
Texte original:
Traduction automatique de Google en anglais a écrit:A big boom in the fighting fighting game of the 1990s that began with Capcom's Street Fighter II. New titles were created one after another in the fighting game market at that time, and each game maker was compelled to compete.

[Image] A beautiful girl character who is one of the best beautiful girls who sees crying when used by beginners!

Under such circumstances, SNK, which is known as "NEOGEO", is a manufacturer that has continued to supply various fighting games alongside Capcom. Nobody likes fighting games and doesn't know their name.

 SNK launched "Far Wolf Legend" in 1991, which was the same as "Str2" was released, and this suddenly became a big hit. The successor game titles such as "Ryutora no Ken" and "The King of Fighters" have been hit, and it will become a popular series. In contrast to Capcom, which is steadily upgrading "Strike 2", SNK at the beginning of the boom was surprised at the style of sending out different new titles in rapid succession.

Among such popular SNK titles, “SAMURAI SPIRITS”, which appeared in 1993, was what made us feel a particularly strong individuality.

 Most fighting games at that time were literally mostly fighting games, in which the characters of the hand fist were fighting. However, the characters of "Samurai Spirits" have their own unique weapons, and the way they fight is more like "chambera" than fighting. It was a shocking game with a lively game that slashed opponents with a sword.

So, this time, "Samurai Spirits Neo Geo Collection", which contains 7 series including illusory unreleased titles, has just been released, so I would like to look back on the memories of the old classic "Samurai Spirits". ..
■Is it all right if there is only "strong slash"?

The time when the first "Samurai Spirits" was released was around the time when sequels of popular titles such as "Street Fighter II'TURBO" and "Far Wolf Legend 2 New Fight" were being acclaimed at game centers. The heavy players of Gae played a higher level battle by making full use of techniques such as canceling technique and continuous combo.

The first-generation "Sumpi" that appeared in such a situation had the power of "strong slashing", which is a normal attack, more powerful than the special move of other games, and the great appeal of the game that players who are not good at entering complex commands can enjoy.

Depending on the situation, you can hit him with a strong sword and stun it, then take another strong slash to take away all of your opponent's physical strength. Also, not only was it powerful, but the attacking effects and sound effects when slashing were very pleasant. There was an atmosphere of "samurai who exchanged their lives in an instant".

The existence of the "anger gauge" system has spurred the weight of each blow. When the damage is received, the "anger gauge" at the bottom of the screen accumulates, and when it becomes MAX, the attack power greatly increases. Although there are differences depending on the character, the powerful slash when angry had a powerful destructive power that could decide the game in an instant.

By the way, since strong slashing is guarded and there is a lot of chance when swinging, it is not possible to win competitive play just by blindly hitting repeatedly. An exciting blow is the flower of "Samspi", but it's not just a game without technique.

■Beautiful girl character who sees crying when used by beginners

-12 unique swordsmen who can be used in the first "Samspi". According to the game title, "Samurai" characters are about three people, Haomaru, Ukyo Tachibana, and Jubei Yagyu. Ninjas Galford, Earthquake, Tamtam wearing a mysterious mask, and Tamtam who are no longer sneaky are human. Shiranui Gengen with a suspicious green body has a very strong face.

Among them, what attracted the most attention was the “Nakoruru”, an Ainu girl who fights to protect nature. This is SNK's work, which has a strikingly attractive female character, but I remember that the popularity of Nakoruru and Mai Shiranui in "The Fatal Wolf Legend" was exceptional.

 Nakoruru, who is a signboard girl of such “Sumspi”, looks cute and makes me want to choose, but when I actually use it, the attack time is narrow and it is a technical character more than I imagined. Moreover, it is easy to faint, and even if you take advantage of your mobility and take damage steadily, you can lose yourself with a powerful slash of the opponent...

 The first-generation “Samspi” had strong anti-aircraft skills and had a strong impression of so-called “waiting” tactics. However, only Charlotte, which had the strongest call, was exceptional, and the jumping slashing from the quick motion was also a “turning attack”, and it was powerful as well!  If you guard additionally, you will be thrown at the time of landing, so Charlotte in competitive play I have a hard time remembering how to use it.

 In the battles among the fellows, Earthquake with the characteristic that "normal throws do not work" from the giant wielded. Especially, the gun waiting tactics at the edge of the screen were strong, but it was lightly beaten by a fierce person at the game center and lost completely. I think that it is difficult to make a difference in ability because it is a game with almost no continuous skill, but good people can not pass because there is no devotion to researching around each character and countermeasures for each character. It was a game that looked simple and rewarding.
■ Did you enter this difficult command?

1 year after the first "Samurai Spirits", in October 1994, the sequel "Shin Samurai Spirits Haomaru Jigokuhen" appeared. This is also one of my favorite games.

With the addition of new characters such as Fangjin Genjuro and Ninehart Sieger, the number of usable characters has increased to 15 people. The basic game content was the same as that of the first generation "Sumpi", but the graphics were greatly improved and new elements were included.

One of them is the addition of a large skill equivalent to the so-called super-killing technique called "weapon destruction technique". This weapon destruction technique can be used only when the anger gauge is maximum, and when it hits, as its name implies, it destroys the opponent's weapon and leaves it in the "bare state" for a certain period of time.

When the opponent dropped the weapon due to a tight fit during the match at the game center, there were people who played full of ``Bushido spirit'' waiting for the weapon to pick up without doing anything, but after the weapon destruction technique the question and answer Image that can be attacked with no need. However, it is inevitable that you will get a painful counterattack if you are guarded by weapon destruction techniques, so it is not a technique that you can feel free to do.

Also, there is a hidden skill called "secret mystery" among the four people, Haomaru, Nakoruru, Hattori Hanzo, and Galford. I remember that this secret command was so difficult that it became a hot topic at the time.

For example, to explain the command of the secret secret "Tenha Houjin Zan" of Haomaru with your own way of remembering, "After putting the lever diagonally forward and downward, rotate the lever half counterclockwise from the back, Ryuken command + BC button pressed simultaneously". I don't think anyone at all knows what fighting games are saying, but anyone who can use a command that's too complicated is so respected.

Looking at the new characters, Genjuro Asagami was really cool with his unique voice and Hanafuda motif! It was convenient to use the so-called "three consecutive kills" to enter the so-called Hadouken command in three consecutive times. However, in many cases, the "Light Blade" of the Shoryuken command often came out, so it was a difficult character to master.

By the way, the new character Ninehart Sieger is a part of the game even before the game was released! I will omit the detailed explanation, but the person who comes to the pin with the nickname of "Sigel" is probably a reader of the game "Gemest".

■ The excitement of "Sumpi" revived in Reiwa!

After that, the "Samspi" series was released one after another, and Gae Gafan should have various memories for each title. At that time, I thought that deciding on brilliant continuous combos was the real pleasure of Gage, and at the beginning of the first generation "Sumpi", I thought it was a great game.

However, it goes without saying that, while playing "Sumpi", I realized that it was a game that required a delicate standing in order to decide a heavy blow, so I obviously changed my evaluation.

This time, after playing for a long time with the release of "Samurai Spirits Neo Geo Collection", I was able to re-recognize the fun of the "Samspi" series. By the way, the PC version of this "Samurai Spirits Neo Geo Collection" was just released on June 12, and the PlayStation 4 version and Nintendo Switch version are scheduled to be released on July 30.

The free PC version is also available on the Epic Games Store for a limited time until midnight on June 19, so if you feel nostalgic for the name of "Samspi", then you should miss this opportunity. Without!

(Futaman editorial department)

Masami Obari tease pour une édition Blu Ray des deux premiers OAV de fatal Fury

Le film avait eu droit à une sortie Blu ray le 8 août 2017.
Vous pouvez toujours vous procurer pour 4€ le dvd avec les deux OAVs et le film en vostf et vf:
https://www.blackbonesboutique.com/fatal-fury.htm

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Message par WTOC Jeu 18 Juin 2020 - 21:18

Nouveau patch pour Samurai Shodown NEOGEO Collection



Samurai Shodown NEOGEO Collection Disponible sur Steam



Annonce du crossplay Epic Game Store et Steam pour Samurai Shodown NEOGEO Collection

Cela répond à une question de Kameha la semaine dernière.

Photo en direct de chez SNK

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Message par theWave Ven 19 Juin 2020 - 14:34

Oh la photo avec un ET de metal slug ???
Il dit quoi le texte ??

_________________
Sanjuro a écrit:en Special Guest Star, WRC dans le rôle de theWave
ancien directeur du service de renseignements NGS, il a le bras long comme un anaconda sous stéroïdes, si un gros bonnet doit se coucher, c'est qu'il en a donné l'ordre.
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Message par neogeocdworld Ven 19 Juin 2020 - 15:49

rien
Juste de la merde de Marketeux

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Message par WTOC Ven 19 Juin 2020 - 16:16

Complètement, elle dit qu'il fait chaud, que le martien va bien, mais qu'il ne faut pas déranger le travail des autres.

Ce compte tweeter est sympa pour les photos de chez SNK. Le reste est constitué de photos de nourriture, de peluches et de plantes vertes.
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Message par WTOC Ven 19 Juin 2020 - 20:53

Nouveau patch pour Samurai Shodown NEOGEO Collection

Un petit patch, l'équipe s'étant servie de la période de gratuité du jeu sur l'EGS pour effectuer le plus gros.
 


Fatal fury 2 et Soccer Brawl débloqués pour le neo geo arcade stick



Les horaires pour la new game + expo

Présentation générale le 23/06 à 17h heure française.
Présentation d'une heure de SNK 7 heures plus tard, à minuit.


Episode 9 de King of fantasy disponible



Ouverture des précommandes pour SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.17 - Kof '98 et Kof '99



De nouvelles photos du corner temporaire dédié à SNK dans une boutique au Japon

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Message par WTOC Sam 20 Juin 2020 - 20:18

Le visage de Tam Tam modélisé dans Samurai Shodown

Alors qu'il n'apparaît pas sans sn masque, SNK a pris soin de modéliser son visage malgré tout.


Flyers US et jap d'Art Of Fighting 2



Test de faselei! sur NGPC

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Message par WTOC Dim 21 Juin 2020 - 21:13

Concours SNK suivre un compte&RT

Le concours est ouvert jusqu'au 24 juin.


Quelques images de Mai dans Kof all stars


Cosplay Kyo et Iori



Gâteau d'anniversaire avec un dessin de Rock Howard

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Message par WTOC Lun 22 Juin 2020 - 20:42

New Game + expo demain à 17h et minuit

Présentation générale le 23/06 à 17h heure française.
Présentation d'une heure de SNK 7 heures plus tard, à minuit.
Chaîne Twitch: https://www.twitch.tv/newgameplusexpo
Je ne pourrai pas la suivre en direct, mais n'hésitez pas à poster les news de SNK quand elles tomberont!


Répèt' dans le garage



Questionnaire pour KOF'98 UM OL à propos d'une éventuelle collaboration avec un Youtuber



https://translate.google.fr/translate?sl=ja&tl=en&u=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fforms%2Fd%2Fe%2F1FAIpQLSdQoK7X2SSLioSJKbeqqNh4FTFFHUxTqX2OUm9tH9gEJzN6dw%2Fviewform

Metal Slug mobile sera présenté au Tencent's annual game conference, le 27 juin



Le probable nouveau perso en DLC de Samurai Shodown

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Message par anzymus Lun 22 Juin 2020 - 20:54

Il semblerait que ça soit Warden de For Honor.

https://forhonor.fandom.com/wiki/Warden

Je serai très étonné, c'est très générique, y'a pas de visage, tu me diras, Tam Tam on voit pas son visage ...

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Message par Kameha Lun 22 Juin 2020 - 21:32

ah oui c'est même pas "un" chevalier, c'est ZE chevalier (made in Ubisoft) générique au possible et pas très crédible historiquement parlant (il est un patchwork d'armures de toutes époques, retravaillées d'ailleurs).

C'est dommage ils auraient pu s'inspirer de chevaliers ayant existé comme ils l'ont fait pour tant d'autres persos de la licence, j'aurais pas été contre un petit Chevalier Bayard pour avoir "le" chevalier parfait, Le Cid pour un chevalier à l'espagnole si on voulait pas deux français (avec Jeanne déjà présente), Hugue de Payens pour un chevalier en mode templier, un William Wallace en mode braveheart avec une claymore, etc etc etc.
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Message par needaes Lun 22 Juin 2020 - 21:58

demain, on nous presente la neo geo 3?
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Message par WTOC Lun 22 Juin 2020 - 22:39

Le triptyque attendu:
- KOF XV, logo montré l'an dernier
- Metal Slug, annoncé il y a quelques semaines et prévu cette année
- Neo Geo 3 : évoquée l'an dernier en même temps que la Neo Geo 2 dont la totalité des jeux seront débloqués en septembre. Après, ils ont aussi montré une édition limitée de l'arcade stick pour Noël; c'est bien qu'ils comptent pérenniser sa commercialisation.

On peut aussi avoir droit à un SNK heroïnes Tag Team Frenzy 2 avec un moteur graphique qui résistera mieux au poids des années. Le premier s'était écoulé à 300 000 exemplaires à avril 2019.

Ce qui serait terrible, ce serait la présence massive de jeux mobiles lors de la conférence. Il y en a un paquet en cours.

Édit: le perso sera révélé ce soir lors de la ngpe à minuit.
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Message par anzymus Mar 23 Juin 2020 - 16:33

Le Stream :


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Message par WTOC Mar 23 Juin 2020 - 16:49

cheers

Sinon, le fameux dernier perso de la saison 2 de SS a leaké:

https://youtu.be/oty_RK1UR6s
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Message par anzymus Mar 23 Juin 2020 - 17:13

Je viens de le voir sur le Stream. On en parle dans le topic Samurai Shodown 2019.

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Message par Richter Mar 23 Juin 2020 - 17:25

Je suis devant. Mes attentes sont très basses pour la Neo Geo 3, mais un petit remake by Natsume je ne serais pas contre.

Edit : Holy sh**, Curse of the Moon 2 love love love
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Message par needaes Mar 23 Juin 2020 - 17:32

j’attends de vos news les reporters de l’extrême Smile
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Message par anzymus Mar 23 Juin 2020 - 17:49

Il y a eu la présentation de SamSho Collection, les jeux NGPC King of Fighters, le reveal de Warden pour Samsho 2019 dispo demain.

C'est tout.

Il y aura d'autres annonces plus tard je crois.

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Message par toma Mar 23 Juin 2020 - 18:03

Collector geonpi du SS collection chez limited run, dont boîte mvs! J’en suis forcement!

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Message par WTOC Mar 23 Juin 2020 - 19:12

On attend KOFXV et ils nous sortent KOF sur NGPC. Sérieusement hautain

J'espère que leur présentation de minuit sera plus inspirée. On peut faire un tchat s'il y a des couche-tard!
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Message par anzymus Mar 23 Juin 2020 - 19:36

Je suis pas sûr de vouloir tenir jusqu'à minuit. Découvrir demain matin les annonces ça m'ira.

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Message par WTOC Mar 23 Juin 2020 - 20:42

J'aimerais bien assister à une super annonce en direct, espérons qu'ils se  soient gardés quelque chose sous le pied.

Le stick arcade Mahjong

 

Neo-geo pocket color selection sur Switch avec KOF Round 2 aujourd'hui et Samurai Spirits! 2 cet été

 



WArden du jeu For Honor, dernier DLC de la saison 2 de Samurai Shodown

Ubisoft avait déjà signé un partenariat avec SNK en 2018 pour un cross-over avec son jeu Might & Magic Elemental Guardians.
https://news.ubisoft.com/en-us/article/4EwnA4FGwMdeYAy8P7CEOS/samurai-shodown-characters-join-might-magic-elemental-guardians


 

 

Une édition collector de SAMURAI SHODOWN NEOGEO COLLECTION chez Limited Run

Il ne leur restait que la boîte en carton pour démarquer leur version. Ouverture des précommandes dès à présent.


Dernière édition par COTW le Mer 24 Juin 2020 - 7:01, édité 1 fois
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Message par WTOC Mer 24 Juin 2020 - 0:32

Les 30 minutes ont été consacrées à Warden, le nouveau personnage en DLC de Samurai Shodown. Le créateur du jeu et le game designer  répondaient aux questions du Communauty Manager américain. En plus d'être parfaitement bilingue, il arrivait à retranscrire des explications assez longues. Les deux avaient l'air de s'ennuyer.
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Peut-être que l'EVO 2020 le mois prochain nous permettra de voir KOFXV.
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Message par anzymus Mer 24 Juin 2020 - 7:14

C'est un peu la déception quand même. Le portage de jeux NGPC sur Switch et l'ajout de Warden, c'est pas ouf comme annonces.

Je pense que SNK ne veut pas faire la même erreur que pour KOF XIV. Ils avaient dévoilé le jeu très tôt, les graphismes avaient déçus, et même si chaque vidéo montrait les améliorations, le mal était fait. Ils attendent sans doute d'avoir quelque chose de conséquent.

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Message par kawickboy Mer 24 Juin 2020 - 9:12

Apparemment Andro Dunos et Breakers Revenge vont avoir droit à des rééditions AES.
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