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Message par anzymus Lun 12 Fév 2024 - 20:08

J'ai commandé le matos suivant :

- Un raspberry pi 5 4 Go
- Le RGB Jamma qui va prochainement sortir

D'après les retours cela permet de :
- jouer aux différents systèmes arcade 16 bits qu'on connait bien mais également à des systèmes plus complexes comme les jeux Cave et Naomi
- on peut jouer en 15KHz 240p mais aussi en 31KHz 480p

Ma motivation : jouer à Mushihimesama Futari sur ma New Astro City.

Je vous montre les différentes vidéos que j'ai consultées.




Prix des composants (j'ai pas fait de grosses études de marché donc c'est pas forcément le moins cher)

RGB Jamma : 136 euros fdpin
Raspberry pi : 77,91 euros fdpin
Carte SD 128Go : 19,99 euros fdpin

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Message par needaes Mar 13 Fév 2024 - 7:07

Salut Anzy , j'ai préco aussi , on verra le résultat

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Message par the_vidy Mar 13 Fév 2024 - 13:00

C'est devenu un produit de luxe le raspberry. Ok il est plus performant mais son prix à juste doublé depuis la version 3.

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Message par juicelink Mar 13 Fév 2024 - 18:15

Yes !
j'ai un raspberry pi 5 qui attend bien sagement son RGB Jamma commandé....

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Message par anzymus Mar 13 Fév 2024 - 19:52

the_vidy a écrit:C'est devenu un produit de luxe le raspberry. Ok il est plus performant mais son prix à juste doublé depuis la version 3.

Quand tu rapportes son prix à ce que c'est capable d'émuler, le ratio est positif.

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Message par the_vidy Mar 13 Fév 2024 - 21:21

Je suis d'accord pour l'émulation. Mais avant a 30-40 balles les versions 2 et 3 ont permis de monter à moindre coût des projets en classe. Voir même permettre d'équiper en bureautique à moindre coût. Il y avait des collègues qui montaient des réseaux avec ses trucs.

Ça me fait penser aux bagnoles, tu monte tout en gamme et ensuite tu galères pour te payer car l'essentiel pas trop cher n'existe plus.

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Message par Larry Graham Mar 30 Avr 2024 - 14:50

Je m'incruste ici, salut toute l'équipe !

Reçu ce jour le rgbpi avec rasp4. Essaye vite fait, ça fait déjà tourner les jeux naomi et atomis de ce que je comprends ainsi que des caves (espga2, deathsmiles?...).
Pris aussi pour les jeux lightgun, dreamcast, arcade ps1...

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Message par anzymus Mar 30 Avr 2024 - 19:57

Tu pris quelle image ?

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Message par shadowfox Mar 30 Avr 2024 - 20:06

Larry Graham a écrit:Je m'incruste ici, salut toute l'équipe !

Reçu ce jour le rgbpi avec rasp4. Essaye vite fait, ça fait déjà tourner les jeux naomi et atomis de ce que je comprends ainsi que des caves (espga2, deathsmiles?...).
Pris aussi pour les jeux lightgun, dreamcast, arcade ps1...

C’est cool de te revoir ! Smile
Le 4 pour certains titres CAVE, ça sera peut-être limite mais le 5 est à priori ok.
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Message par needaes Mer 1 Mai 2024 - 12:52

j’attends toujours le mien.
ca devient long
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Message par shadowfox Mer 1 Mai 2024 - 13:29

needaes a écrit:j’attends toujours le mien.
ca devient long

J’ai attendu 3 mois pour avoir le mien, patience 😅
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Message par needaes Mar 21 Mai 2024 - 18:02

j'ai recu mon exemplaire Smile

Après pas mal de test sur les Cave
Je dois avouer être bluffé :-D

Point positif :
saidaioujou
dfk 1.5 et 1.0
Mushi BL Jap
PS
Ibara Kuro
je vois aucune dif avec les PCB, les ralentissement semblent bien placés et la vitesse de jeu et de déplacement du vaisseau me semble identique.

point négatif :
J'ai juste trouvé qu'il y a une différence de timing entre le moment ou tu appuis sur la bombe et qu'elle se déclenche comparé aux PCB originales.Surtout sur Mushi BL et saidaioujou, les dfk semblent un poil plus précis.
comme je joue assez agressif , je bombe sur la last frame et sur le RGBJamma il faut anticipé un poil plus.
c'est pour chipoter , quand tu as tes timings tu le ressens mais qui ponce ce genre de jeu sur PCB?
Pas grand monde je pense et avec cette solution pas chère, tout le monde va se régaler.

Je ferais l'essaie de quelques jeux d'arcade Yoko que je connais par coeur :
Toki
Double Dragon
final fight
test effectués sur PI5 4go.
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Message par anzymus Mar 21 Mai 2024 - 19:29

J'ai pas encore reçu de mon côté, même pas.de mail.

On reçoit un mail quand c'est envoyé ?

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Message par needaes Mar 21 Mai 2024 - 19:51

moi j'avais rien recu mais certains oui
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Message par anzymus Jeu 30 Mai 2024 - 13:12

Réception prévue ce samedi ! Donc je vous ferai un retour ce week end.

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Message par juicelink Jeu 30 Mai 2024 - 14:23

J'ai reçu mon exemplaire il y a 2 semaines.
RPI5 8go
J'ai pu tester pas mal de systèmes, la Naomi tourne impeccable, le rendu des jeux de baston comme Marvel vs Capcom 2 ou Capcom vs Snk est superbe en 15k.
Idem pour l'Atomiswave, je bascule en 31k sur ma borne et Hokuto no ken claque bien, comme l'original !
Bonne session sur le Sega System 32 avec Golden Axe Revenge of Death Adder qui tourne sans bug graphique.
La Saturn aussi avec Golden Axe the Duel qui pareil n'a pas de bug d'affichage.
L'ampli vidéo crache une image super lumineuse, j'ai dû baisser un peu mes réglages. ça l'avantage de rendre les scanlines moins prononcés que sur mon RPI2Jamma.

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Message par anzymus Jeu 30 Mai 2024 - 18:24

Et sur du Cave ?

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Message par needaes Jeu 30 Mai 2024 - 19:17

anzymus a écrit:Et sur du Cave ?

J'ai recu mon exemplaire Smile

Après pas mal de test sur les Cave
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Point positif :
saidaioujou
dfk 1.5 et 1.0
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PS
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J'ai juste trouvé qu'il y a une différence de timing entre le moment ou tu appuis sur la bombe et qu'elle se déclenche comparé aux PCB originales.Surtout sur Mushi BL et saidaioujou, les dfk semblent un poil plus précis.
comme je joue assez agressif , je bombe sur la last frame et sur le RGBJamma il faut anticipé un poil plus.
c'est pour chipoter , quand tu as tes timings tu le ressens mais qui ponce ce genre de jeu sur PCB?
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EDIT:
sue Mushi BL apparemment le jeu est plus rapide(j'ai plus la PCB donc je peu plus comparer mais j'ai quand meme 1CC la version Jap censé etre plus difficile) et y a des bugs son chez moi je joue avec quasi sans donc je retesterai à l'occaz.
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Message par anzymus Jeu 30 Mai 2024 - 19:37

Merci, de toute façon, Mushihimesama Futari c'est le premier jeu que je vais lancer

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Message par juicelink Jeu 30 Mai 2024 - 20:17

anzymus a écrit:Et sur du Cave ?
Testé deathsmile, ça fonctionne très bien après je ne suis pas super pointu pour comparer l'input lag

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Message par anzymus Sam 1 Juin 2024 - 18:56

Reçu ce jour.

Après une première frayeur (ça ne démarrait pas), j'ai refait la carte SD et c'était ok.

J'ai donc testé sur mes deux New Astro City (frayeur, il est stipulé sur le site de recalbox qu'une alim de NAC avec un certain modèle n'est pas compatible sans bidouiller électroniquement.)

Très facile de monter le pi dans le boîtier. D'ailleurs le packaging et le boîtier sont de qualité.
C'est très simple de passer d'un mode Yoko a Tate dans les menus.

J'ai testé plutôt les jeux en Tate :
- Mushihimesama Futari Black Label et 1.5. effectivement il se peut que ça soit plus rapide mais je n'ai joué que sur X360
- Cyvern, Dodonpchi 1 et 3, Ibara, le rendu est bon, lumineux, coloré
- y'a bcp de jeux dans l'image que j'ai installé (ninjaretrosamurai thon édition)

Je vais donc probablement acheter un autre exemplaire d'ici peu.

Vous pouvez y aller je pense

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